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艺术社群变现的门道

2022-11-03 来源:易榕旅网


2014年,国内首个艺术社群意外艺术的创始人潇涵辗转联系到台湾作家刘墉,邀请他做节目的首位嘉宾。

“节目叫什么名字,在哪里播出,多长时间?”面对刘墉一连串的疑问,处于事业起步期的潇涵老实回答“不知道”。

两年后,意外艺术已是艺术品电商行业发力社群经济的代表之一,其脱口秀节目《艺术很难吗》俘获一众拥趸,并有过两次变现尝试――一两天产品即售罄。 国内首个艺术社群意外艺术团队

两人再相遇时,潇涵问刘墉当初为何答应邀请,后者只回答了四个字:“感觉对了。”

潇涵也感到,以社群切入艺术品电商,对于当下正值摸索期的这一领域,的确是“对的感觉”。

在艺术合作与交流机构艺术互联网大会主席王??看来,这种模式是在拥有精准客户的基础上进行商业转化,相较于直接搭建电商平台,大大降低了运营成本。

“这种模式试错成本也相对较低,验证用户需求和商业模式时发现错误,可随时修正。相反,若从搭建电商平台入手,一旦市场方向有变,调整的代价太大,这正是当下很多艺术品电商寻求转型的困难所在。”王??告诉《?t望东方周刊》。

从茫茫人海中筛选群体

2015年底,积压了3年的全球库存约一千册英文版《van gogh梵高画作全集》在23小时内售罄,这是意外艺术的首次变现尝试。

后来,《爱丽丝漫游奇境》立体书2小时卖断货,《故宫藏影》也在28小时内售完全国所有库存。后者原本网上售价288元左右,被意外艺术卖断货后,一度被黑市炒到近2000元。

在王??的观察中,意外艺术的变现方式是当下多数精准化社群的选择――售卖产品。而这个精准化社群是潇涵与其团队精心积累两年的成果。

“最初,我曾尝试‘撬动’高端艺术圈层。最后发现,这个闭塞圈子的语言太专业,不利于二次传播,互联网化难度大,更适合做线下高端俱乐部。”潇涵告诉《?t望东方周刊》。

在她看来,做艺术社群,除了要有消费能力和足够体量,还要能用互联网手段改造并发挥影响,否则与传统艺术行业没有区别。

于是,潇涵把目光投向基数很大但一直被忽略的艺术爱好者群体。

2015年初,意外艺术曾针对2000个目标用户作了一个调查。结果显示,多数人文化程度较高,具备一定消费能力,其中60%以上是一二线城市的白领,他们接触过艺术,喜欢音乐、历史等文化门类,渴望参与艺术,但苦于不懂。

“一半是80后,已工作数年,经济有保障,有很强的实现自我价值的驱动力。”潇涵说,90后多是带着猎奇心态和朋友一起“玩儿”,而70后则希望和孩子一起接触艺术。

另一家艺术品电商文玩攻略的创始人之一陈子文告诉《?t望东方周刊》,其社群成员主要分布在北京、山东等省市,年龄也集中在25~35岁。

当初,为了“从茫茫人海中迅速筛选出这个群体”,意外艺术在2014年推出了能轻松

读懂艺术的脱口秀节目――《艺术很难吗》,每集约10分钟,风格鲜明:轻松搞笑,偶尔略重口。

潇涵以“意公子”的名号来主持每期脱口秀,或靠心理学身体语言揪出《最后的晚餐》中的叛徒,或穿越到《富春山居图》中“玩耍”;也会邀请一些嘉宾,如美学大师蒋勋、设计大师原研哉、不只是“表情包”更是收藏家的周杰等。

“多数人觉得艺术高冷,希望有人解释给他们听。”潇涵说,这是社群发展的第一个关键节点:首集节目推出后,意外艺术公众号一夜涌进数万粉丝。

《艺术很难吗》红了,艺术粉们爱上了“意公子”这个温婉贤淑的“女流氓”,尤其她那件每集必穿的标志性绿裙子。最重要的是,这档节目帮意外艺术找到了发展模式的突破点,积累了第一批目标用户。

确保内部的连接与互动

在王??看来,没有用户,任何商业模式都是空谈,“不是说先做社群再做平台,而是不同时期侧重点各异。当社群积累到一定程度,变现频率自然较高。”

他解释说,以往很多艺术品电商之所以失败,正由于其模式是“先有货后有人”:先把产品“囤”起来,再用平台展示,最后购买或换取流量,“吆喝”用户来买。

实际上,电商虽把艺术品交易从线下转到线上,但交易规律未变,人们依然希望通过购买艺术品得到文化传承和熏陶,在良好的交流氛围中结交人脉。而社群就塑造了这种圈子。

以创办于2015年的文玩攻略为例,据陈子文介绍,其多数社群成员都有线下小团体,

为了给现有社会关系增加更多“连接点”,主动进入这个圈子。

“这是基于共同爱好打造的社交圈,未必一定谈与艺术有关的话题,比如也会谈旅游。”陈子文说,社群要多样化,以文玩开端,但不能以文玩结尾,要有更多参与点。

此外,文玩攻略也在线下协助商家组织爱好者分享会,后期持续跟进以促成新交易,同时还会不定期调查粉丝诉求,以开发新产品。 《故宫藏影》在28小时内售完全国所有库仔。原本网上售价288元左右,被意外艺术卖断货后,一度被黑市炒到近2000元

在王??看来,内容推送是通过不断提供新信息来体现社群价值。同时,要保持活动的密度和质量,确保社群内部的连接与互动。 很多人衡量一场活动成功与否,主要看成交金额、参与人数,及是否有高端参与人员。但陈子文认为,泛艺术类活动应看“长尾效应”,即后续影响力,“重要的是参与活动的人群的黏性”。

为了维持活跃度和用户黏性,意外艺术的社群也有各种玩法。比如“全国画布接力”在全国征集约百名社群伙伴,共同在5块空白画布上创作,一人画完寄给下一个人。当5块画布“环游中国”完毕,带回的是社群成员满满的参与感和故事。

谈及活动初衷,潇涵解释说,多数媒体都采用一对多的传播方式,这无法让用户更好地联结起来。

“社群活动能让用户在线下自己玩起来。”她说,“这是一种艺术创作方式,也让陌生关系链构建起来。”

达人的力量

一个事实是,粉丝并不等同于有效社群成员。

“很多公众号都标榜粉丝量庞大,其实,这些粉丝未必能形成真正的社群。”王??说,“社群需经长期沉淀,成员要有深度互动。”

据陈子文介绍,文玩攻略总粉丝量约百万人,有效社群约20万人,但其中价值最大的核心社群成员只有2万人。

他解释说:“社群在精不在大,成员过多也容易偏离方向,我们的业务就围绕这2万核心成员做。”

谈及两者的区别,潇涵觉得,相较于粉丝因追星产生的消费行为,作为社会性群体,社群成员有自己的诉求、兴趣和标签。

意外艺术社群成员具有高参与度:成立之初,意外艺术每条内容推送之前,都由部分粉丝提出修改意见,久而久之,这些粉丝就成了“审稿团”成员。

在王??看来,积累原始社群用户时,首先要确立核心价值,即社群靠什么聚拢成员、如何为成员创造价值。其次,要在横向上建立不同城市群,纵向上,在艺术的垂直细分领域内,寻找关键意见领袖来带动社群。

比如,意外艺术在国内7个城市都有城市群,群主竞聘“上岗”,经常组织同一城市的社群成员一起做活动。

当然,社群的“宏观调控”也很重要。“要制定好社群的运行规则,及时预知并遏制可能产生的问题。”潇涵说,现在多数活动都由地方社群组织,意外艺术团队则负责审核活动

方案或提供物料资源。

在她看来,社群的最关键因素是基于社群情感关系的“信任”。比如,某南方城市的一个成员是位画家,他举办画展时,很多社群伙伴都自发去捧场。

这种信任在关键意见领袖或社群达人身上体现得尤为明显:当一个社群成员需要购买艺术品时,会先请教懂行的人,即信任代理。“购买艺术品并非刚需,很多电商没能说动用户,正是因为缺少引导。”潇涵说。

目前,意外艺术聚集了数十位艺术达人。如即将被重点打造的达人ip――90后小鲜肉谢天竞,有自创节目《古人真会玩》,内容涵盖茶道、香道等古代文化,讲解有趣味、有格调。

意外艺术为达人们开办了专栏,有的会成为节目嘉宾,合作理想的会予以投资。

“艺术需要解释,这是与其他行业的不同之处。”潇涵说,达人为艺术爱好者节省了时间,在艺术大众化或泛艺术领域里,这些ip的未来价值很大。

王??则把这种信任称为“路径依赖”:“艺术圈很注重专业性,大家都喜欢跟着‘高人’,否则,一帮‘小白’聚在一起什么也学不到。”

变现攻略

在王??看来,目前社群变现的途径主要有广告、产品销售、收取服务费(会费)及产品或股权众筹等。而对艺术社群来说,能成功变现、养活企业自身已属不易。

潇涵认为,意外艺术的变现“成绩单”之所以漂亮,其社群中的天使用户群功不可没,

他们帮助它由单纯的媒体转变为有商业价值的社群。

“事先跟用户做了数月内部沟通,他们帮忙‘过滤’了很多产品。”潇涵说,“像《van gogh梵高画作全集》是从200多本梵高生平传记和画册里精心挑选出的。”

在她看来,传统电商对用户的思维是“我有某个东西,你赶紧买”,其弊病恰在于没有弄清用户到底需要什么。

而不同产品销售策略各异。如《van gogh梵高画作全集》和《故宫藏影》都是承包出版商的库存,这种垄断性销售可为企业带来更高利润点。

2015年,意外艺术小规模招募了一批约千人的会员,分为年费299元的普通会员和1200元的vip会员两档,有免费参与活动、获取展览门票等福利。其中,后者约为会员总数的四分之一。

尽管转化率不错,但意外艺术对扩大会员数量态度审慎:既是为了保证与初始会员的互动,同时团队在未来一段时间将把主要精力放在打造艺术普及平台上。

“我们的使命是做艺术与大众的桥梁,让艺术变得更好玩,容易接触。说白了,就是艺术的大众化普及。”潇涵说。

2016年7月,意外艺术将联合更多达人ip推出艺术美育计划,这代表它将由以“意公子”为唯一ip的自媒体,转变成真正的艺术大众化的入口级平台。

而文玩攻略的下一步计划是完善社群的规范化、增强用户黏度、增加核心成员数量,比如推出社群认证、会员制等。

2015年,文玩攻略的营业额达到了3000万元。“目前的变现途径主要是产品销售,覆盖各种文玩品类。”陈子文说。

但面对变现的诱惑,潇涵和陈子文都主张“放慢脚步”。

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