发布网友 发布时间:2022-04-23 15:48
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热心网友 时间:2023-10-08 21:32
《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》因各种缺陷受到玩家的批评。这个游戏没有自己的特点,服务器不稳定,这真的很糟糕。想想GTA5和大把的美元以及其他花费超过1亿元的游戏。它们都被玩家称为魔术作品。然而,育碧并没有赢得玩家的赞扬,尽管它烧了一大笔钱。"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"都因各种缺陷受到了玩家们的批评。断点被玩家骂得更厉害了。IGN的6分评价和主持人2.4分的平均得分显示了比赛有多糟糕。
虽然每个人都说育碧以流水线方式制作快餐游戏,但它在游戏上花了很多钱。育碧曾经展示了一张“全境封锁”的图片,告诉玩家3A游戏消耗了多少钱。仅照片中的这一幕就花费了近140万元。很难想象育碧花了多少钱来开发全境封锁。育碧曾宣称“幽灵行动:断点”的画面质量将优于之前的作品,因此游戏的成本不会高达数十亿。
但财大气粗的育碧公司利用其实力打了自己一记耳光,证明高成本不一定是好游戏。作为射击的断点,比分打破了育碧游戏历史的下限。虽然育碧的公式化游戏受到玩家的批评,bug和不稳定的服务器让玩家头疼,但根据这个公式制作的游戏销量相当高。断点销售量突然死亡的原因就是因为它是公式制作的游戏。
值得注意的是,育碧曾在展示"全境封锁 2:"和"幽灵动作:断点"的图片时表示“应该使用程序和人工智能来降低开发成本”。程序和对手生成的地图使育碧开发游戏速度更快,但以下是重复率太高,程序总是不如人们的创造力。育碧将自己游戏的元素打包成断点,这导致了自己特性和游戏本身“灵魂”的丧失。
热心网友 时间:2023-10-08 21:32
《全境封锁2》的问题,今天我们要说的这一点,可能对于新玩家来说真的就是非常不友好了,这也是《全境封锁》一代就有的难题,至今都没有解决,就是在新手引导方面的不足。而《幽灵行动:断点》的旧毛病bug依旧在,装备系统破坏了游戏本身战术特色,开局即可挑战boss,而且对大多数玩家而言,即使和boss差距很大,但是挑战成功又不是很难。
热心网友 时间:2023-10-08 21:33
《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》这两款游戏各不相同,但是这两款都是很受欢迎,没有人喜欢,剧情什么的都不是怎么好,游戏体验差,所以都没有人玩
热心网友 时间:2023-10-08 21:33
肯定很差呀,要不然为什么会有那么多的玩家去嘲讽,他应该是进出漏洞卡顿现象严重,游戏,还收取各种费用。很多玩家遇见收费情况就不喜欢玩了。
热心网友 时间:2023-10-08 21:34
游戏的灵魂是什么,是剧情,没有相当的剧情就么得灵魂,玩家的代入感是0,以至于通关了对游戏内的设计也记不起来。