发布网友 发布时间:2022-04-01 00:17
共4个回答
懂视网 时间:2022-04-01 04:39
以Photoshop为例,删格化图层是把失量图(通常是文字图层、形状图层)转换成正常的像素图层的意思。
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一个版本被新的CC系列取代。截止2019年1月Adobe Photoshop CC 2019为市场最新版本。Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS,但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
热心网友 时间:2022-04-01 01:47
栅格化图层简单理解就是把矢量图变为像素图,栅格化后,你放大图像会发现出现锯齿,说明已经变为了像素图,一格格就是一个个像素。某些命令和工具不适用于文字图层,必须在应用命令或使用工具前栅格化文字。
栅格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。最基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。
扩展资料:
栅格化的基本实现方法
1、变换:通常使用矩阵运算进行变换,另外也可以用四元数运算但那不是本文讨论的范围。在三维顶点中添加一个齐次变量成为四维定点然后左乘一个 4 x 4 的变换矩阵,通过这种方法就可以对三维顶点进行变换。主要的变换有平移、缩放、旋转以及投射。
2、裁剪:一旦三角形顶点转换到正确的二维位置之后,这些位置可能位于观察窗口之外,也可能位于屏幕之内。裁剪就是对三角形进行处理以适合显示区域的过程。
最常用的技术是Sutherland-Hodgeman裁剪算法,对于与图像平的面边相交的三角形边,即边的一个顶点位于图像内部一个位于外部,那么就在交叉点插入一个点并且移除外部的点。
3、扫描变换:传统的栅格化过程的最后一步就是填充图像平面中的二维三角形,这个过程就是扫描变换。
速度最慢也最为真实的实现方法是单独计算每点的亮度,常用的浓淡模型有 Gouraud shading 和 Phong shading。
参考资料来源:百度百科-栅格化
热心网友 时间:2022-04-01 03:21
栅格化图层就是把矢量图变为像素图,栅格化后,你放大图像,会发现出现锯齿 了。
热心网友 时间:2022-04-01 05:13
简单的说,栅格化就是把图层变成像素,比如你用文字工具输入一串文字,它就是一个文本图层,你是可以用文字工具修改的,包括字体,内容等,但是你把它栅格化以后,它就是一个图片图层,只能用图片工具处理,二文字工具就无法处理了。