3dmax如何将物体渲染成线框?

发布网友 发布时间:2022-04-23 00:11

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5个回答

热心网友 时间:2023-10-08 00:19

您好

这个的话有2种比较简单的方法能实现。


一种是直接摁快捷键F10 在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【*支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。


还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。


关于以上说的两种方法:

第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。

第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。


您可以根据自己的需要来选择不同的方法。

您先试试吧,希望对你有用。

热心网友 时间:2023-10-08 00:20

1.打开场景,选择模型。

2.添加晶格修改器。

3.合理设置参数,在透视图渲染。

热心网友 时间:2023-10-08 00:20

只是渲线框吗?

那很简单,给物体附一个材质,然后在材质栏的右上角有个线框,勾上就行了追问是啊,就是渲线框!有了材质了,就是在那里选择这个渲染模式!

追答那就行了啊,你还要什么样子的

热心网友 时间:2023-10-08 00:21

加一个晶格命令试试。追问在那的!

追答修改器列表中的 Lattice 就是 晶格命令

热心网友 时间:2023-10-08 00:22

【晶格】修改器即可。

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