发布网友 发布时间:2022-04-23 00:11
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-08 00:19
您好
这个的话有2种比较简单的方法能实现。
一种是直接摁快捷键F10 在弹出的渲染设置中切换到渲染器面板,然后勾选【*支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。
关于以上说的两种方法:
第一种方法会使场景中的所有物体都以线框的形式渲染。
第二种方法只会对场景中赋予了该材质的物体有影响,其他物体还是会以实体的形式渲染出来。
您可以根据自己的需要来选择不同的方法。
您先试试吧,希望对你有用。
热心网友 时间:2023-10-08 00:20
1.打开场景,选择模型。
2.添加晶格修改器。
3.合理设置参数,在透视图渲染。
热心网友 时间:2023-10-08 00:20
只是渲线框吗?
那很简单,给物体附一个材质,然后在材质栏的右上角有个线框,勾上就行了追问是啊,就是渲线框!有了材质了,就是在那里选择这个渲染模式!
追答那就行了啊,你还要什么样子的
热心网友 时间:2023-10-08 00:21
加一个晶格命令试试。追问在那的!
追答修改器列表中的 Lattice 就是 晶格命令
热心网友 时间:2023-10-08 00:22
【晶格】修改器即可。