发布网友 发布时间:2022-04-23 08:34
共5个回答
热心网友 时间:2022-04-24 00:35
动画制作有2D、3D的,如果你想学着制作一些简单的动画,可以先从二维动画开始吧。这里介绍两款操作简单的,能做出不错效果的动画软件吧
一、万彩动画大师
这个是操作简单的mg动画视频制作软件,算是入门级别吧,零基础也能简单做出动画视频。而且软件内置不同风格不同分类的模板,小白可以直接套用,素材也比较多,这样也会省去到处找素材的烦恼。在输出方面,除了可以输出视频格式,也可以输出云,能分享到微信的。官网有一套新手教程,可以自己去学吧
二、Aleo Flash Intro Banner Maker
这个是一款国外的向导式动画制作工具,操作也算是简单的,新手也可以用。一般制作步骤是:设置动画视频尺寸、选背景、添加音乐;然后设置动态效果,再设置标题,发布动画文件就可以了,发布格式有flash影片、gif、avi等。
介绍了两个简单的动画制作软件,可以制作出不错的动画效果了。如果后续想学习难度大的,也可以用AE、Diector等软件
热心网友 时间:2022-04-24 01:53
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热心网友 时间:2022-04-24 03:28
付费内容限时免费查看回答您好,一个完整的动画片大致可以归结成五步:文案脚本、美术设定、原画分镜、动画制作、配音剪辑。
一、撰写文案脚本
动画片的剧本与电视、电影的有很大不同。动画片剧本中应尽避免复杂的对话,侧重用画面动作讲故事,最好的动画是通过滑稽的动作取胜。导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。
二、美术设定
设定好该片主要的人物造型、画面色调、画面风格等等。矢量图一般用AI,手绘风格的就用PS。一般情况下,会根据文案脚本,先把短片里所有出现的人物统一画出来,然后画一两页稿子来确定色调等等。美术设定是一个非常重要的过程,一般由设计组的组长来做。美术设定做好了,就开始根据脚本大批量的绘制原画分镜。
3、原画分镜
动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考;同时亦是导演对影片的总体设计和施工蓝图。
动画片的创作不同于电影。它是采用后期前置的模式进行的,即不允许有片比(电影或电视剧的拍摄都允许有不同程度的片比,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪辑。
4、动画制作
所有的分镜画好以后,我们就需要将这些画面“动”起来了,主要使用的软件是AE。如果说原画分镜是一个“搬砖”的工作,那么做动画就是一个“码砖+扛水泥+贴瓷砖”的活了,动画制作是一个需要密切配合的团体活动。
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。
5、配音剪辑
动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。最后找合适的配音演员将画面和声音对位后输出影片就初步完成一部动画的制作了。
希望能帮助到您,祝您生活愉快的话,
热心网友 时间:2022-04-24 05:19
1.
前期创作 (1)在制作一部动画片前,我们要先为这部片子编写一个剧本。一个好的剧本是一部动画片的灵魂。 (2)其次,我们根据这个剧本的设定,来设计整部影片所需要的场景,道具还有角色造型,来为整部影片的风格来定位...
2.
中期制作 前面的前期设计做好以后,我们就到了中期制作的阶段。这个阶段的工作主要以建模、贴图材质、绑定、动画、特效,灯光渲染为主...
3.
后期制作 三维动画的后期制作一般包含后期合成,配音还有剪辑输出
热心网友 时间:2022-04-24 07:27
打开数码大师,将动画图片和动画视频导入软件。拖拽图片,调整动画图片的播放顺序。
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