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1.创建长方体和平面。
2.添加亚克力玻璃材质和地板材质,将材质赋予玻璃和地面。
3.添加灯光,去掉亚克力玻璃阴影。
4.调整观察角度,在透视图中渲染。
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有基础吗?做好一张图首要的是基础,基础是前提,如要做的真实确是经验与对生活的观察。要真实的话最好全模渲染,这样环境灯光都是正确。可以用到HDRI贴图与球天。
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灯光和材质的问题了,这个是长年累月的技术和经验的积累,非一朝一夕可成,没有什么速成的捷径。
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材质+灯光+模型. 另外,如果用hdri贴图来做环境光的话,会漂亮很多。