3DMAX车削、布尔运算问题(有图)

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:41

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热心网友 时间:2023-06-25 21:04

在使用车削命令的时候,最好将“顶点内核”勾选上,同时,注意不要将分段数设置的太少。然后你试着使用超级布尔命令看看。

追问使用车削前要弄轮廓吗

追答这个只是凭着个人的习惯,有的加轮廓,有的不加轮廓。我的习惯是车削之后若有必要就为对象添加一个壳的修改器

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