发布网友 发布时间:2022-04-23 02:41
共3个回答
热心网友 时间:2022-05-02 05:04
材料/工具:
1、单击(创建)/(线形)/【Line】(线)按钮,在前视图中绘制出盘子的剖面线。
2、单击(修改)按钮,进入修改面板,进去(样条线)层级,为绘制的线形添加一个【Outline】(轮廓),大小比例合适就可以了。
3、进入(顶点)层级,选择右侧的两个顶点,点击【Fliet】(原角)按钮,在前视图中拖动鼠标,此时的直角就会变成圆角。
4、调整完成之后,在(修改器列表)中执行【Lathe】(车削)命令,勾选【Weld Core】(焊接内核)复选框。
5、在前视图中用线命令绘制出苹果的剖面线,形态如图。
6、同样对绘制的剖面线执行【Lathe】(车削)命令,单击【Align】选项去中的【Min】最小按钮。
7、将制作的苹果造型复制出多个,大小与形状可以修改一下,最终的效果如图。
热心网友 时间:2022-05-02 06:22
所需工具:电脑一台
安装软件:3DS MAX
第一步:打开样条线卷展览,选择线条,选择角点模式
第二步,在前视口中画出盘子的截面轮廓线
第三步,画好之后在样条线卷展栏内选择轮廓命令,轮廓出一个厚度
第四步:选择圆角命令为需要圆角的点进行圆角
第五步:圆好角之后在修改器面板下选择“车削”命令
第六步:调整车削命令,勾选焊接内核,分段越高则越圆滑,选择车削(也就是围绕哪个轴旋转)的轴心,最后选择对齐(以什么位置对齐,是对齐最大旋转还是对齐最小旋转,还是围绕中心点旋转),其余参数不变。
最后,我们为它赋予一个材质球,如果有纹理的话,还可以为它添加一个UV贴图修改器,最终的效果就是下面这张图啦!
热心网友 时间:2022-05-02 07:56
看是什么样的碟子,放样、车销、网络编辑、多边形建模都可以。