绝地求生最新更新怎么让瞄准时显示具体距离

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:40

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热心网友 时间:2022-06-07 04:13

绝地求生大逃杀距离怎么计算?最近看到有很多那家都在询问游戏中距离怎么计算的问题,今天就为广大玩家带来绝地求生大逃杀归零点距离分析,接下来就一起来看看吧!

说到射击也接上面的瞄具测距。在射击前要知道敌人与你的距离是非常关键的。此游戏的子弹有抛弧线的。也可以通过摁键pege up,和pege down键来调倍镜中的百米归0。系统默认是100米子弹归0。也就是有效准点射击在100米内,用瞄具上的点准确的射击。

可以理解点哪打哪。当敌人与你距离超过100米子弹就会随着距离下坠,也就是比如200米距离,你点打他头子弹基本打在他的胸口位置。可以通过与敌人不同的距离去调节百米归零。当然小伙伴会问怎么去衡量敌我距离,瞄具也可以。游戏中用到的瞄具采用现代军用标准瞄具,上面的刻度不是装饰用的,是让你去衡量你与敌人的距离。

如图4倍镜紫色处是百米归零的调节。绿色是衡量提前量的量具,蓝色的所指4就是400米,6是600米刻度。准心点是个三角形△图案,拿这△的左右点去衡量敌人肩膀宽度,如宽度大于这个△那就是在100米内,你可以点哪打哪,如果他的肩膀比这小就用下面的刻度线去衡量他的头与肩膀,找到适当的刻度后,我想通过上面的距离显示,你能基本知道敌人与你的距离。你可以调节百米归零后用准信点打,也可以通过直接用下方刻度当准心点打。

当没有4倍以上瞄具时也可以通过上一篇说到的距离计算大体计算出敌人距离。然后瞄准镜密位100,打300的目标,瞄准目标要高1个半头。 打400目标要高半个身位。(实际弹道因*而已,抬高数据因*而已),少于100米时步*弹道可以认为是直线。

如图,看下子弹轨迹可以让自己对子弹是怎么走的有些初步认知。当打完远距离目标后百米归零养成习惯调成100米。不然近距离遇到敌人我想你会哭吧。但能提高爆头几率哈哈开玩笑也许真心会。

在100米左右发现敌人时,射击时最好不要慢慢的去瞄准然后啪的一*歇一会儿再啪的一*。给新手一个建议,提高自己的射击频率,不管打中打不中,快速的点射其实在150米内是个很不错的选择。用火力的压制和子弹的胡过去。有时就在一瞬间敌人跪地。当然近距离那无可厚非的全自动点射与全自动胡脸。但把握好敌我距离再通过我说的*械知识,对你目前的*让你手上的*发挥他的最佳作战。比如你现在有ak,你要知道ak在10-30米胡脸很强,但大多数人近距离会用喷子,你就要去做准备与敌人打20-50米拉距战。把ak调成全自动然后鼠标点射。如果你是喷子或者乌兹,那你就在墙角,门口,楼梯口等场所卡视野去与敌人打近距离战斗。

对*的认知与对距离的认知非常重要。比如你拿了把乌兹,你躲在茂密的草丛,你的主武器是m416瞄具只有红点全息,这时你发现一个敌人正赶往你的方向,距离你没有算,其实距离30米,你周围没有掩体,但他那附近有各种树木等掩体,这时你拿这m416打上去其实不太明智,应为距离近了,你要打时开起瞄具一看自己也***丛挡住视觉看不见他,你如果出去点打,打中1-2*敌人立马靠掩体你将会是很危险的状态,你只有草丛。

在这种情况他与你距离实际30米你如果掏出乌兹,如果你对距离不敏感也许你看着他与你很近就打上去了,用这乌兹最好在10*击,能近最好让他近,之后等他到达射击范围后不用右键瞄准直接用原有准心点射击。所以说到底要对每种*都要有所认知,对距离把握也要有所估算,多打打这些,和经常去估算敌人距离应该就能克服。甚至可以作为观察手。如果队友里有好的狙击手,你可以在爆点的同时帮敌人的距离也说上,狙击手可以更快的做出有效射击。

00米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

100米: 头宽约等于准星最宽的部分

总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等

(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

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