怎么才能学好UG,该从何入手?

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:31

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5个回答

热心网友 时间:2022-07-04 22:54

想速成,请务必按我罗工的步骤走,不懂的问我:
步骤1、装上编程软件-UG,我们尽量装NX7.5版本,因为它是一个很稳定的一个版本,刚好跟着视频做也好操作。买的资料里就有安装包。

步骤2、装上UG的最佳伙伴-优品外挂,后期我们用它特别多,例如出程式单、放电图、自动编程等。安装方法也很容易,所以我们把它装上。

步骤3、装好后,看我视频跟我做,我们进行UG内部默认值设置及UG界面菜单设置,并讲解设置原因与用途。

步骤4、设置我们在编程中需要用的工具条,不管是建模、还是加工与制图环境。对其进行整理,与编程无关的我们把它隐藏。

步骤5、我们去绘制草图,也就是2D图(绘制直线、圆弧、矩形、修剪、平移直线等等)只学习编程今后需要用的命令,另外再加绘图案例。

步骤6、开始编程操作命令讲解,绘制开放两条连接线,我们对它进行一个2D刀路的一个编程。加工的方式有:1、正常切削单刀刀路、2、对
线中切削单刀刀路、3、来回切削单刀刀路、4、斜线下刀切削刀路、5、单刀刀路偏置刀路,对他们怎么运用和设置的一个讲解。
步骤7、线性封闭区域2D刀路讲解:绘制一个矩形,我们对其进行常规编程,常用的加工方式有:1、单线常规切削铣刀路、2、单线螺旋切削
刀路、3、单线斜向下刀切削刀路、4、矩形内部挖槽的刀路,5、挖槽开粗后对角落区域清角。讲解他们怎么运用与设置。
步骤8、调入现有零件图(2案例+后期定时更新),进行实际2D编程、后处理、程式单、从中讲解编零件的一个先后顺序与余量进给设置。重点
讲解注意事项。
步骤9、学习UG画实体(建3D):草图拉伸、建矩形实体、圆柱、倒C角、体拔模、偏置面、替换面、补面、网格曲面等与编程相关命令的用法。
另外加送画图案例。
步骤10、开始3D编程命令讲解:1、建一凸台去开粗加工、2、建一直角去二次开粗清角加工、3、铣平面加工、4、建一曲面去爬面加工、5、
建一个斜陡峭面去等高加工、6、建一沟谷我们去清根加工、7、写上工件编号进行刻字、8、建一个孔进行钻孔加工等案例。

步骤11、调入3D零件图进行全方位编程加工(2案例+后期定时更新)、调入模具3D图进行全流程编程运用讲解(2案例+后期定时更新)
步骤12、CNC模具编程的另一工作任务-UG拆电极(2案例+后期定时更新),详细讲解拆铜公、火花位设置、订料单、出放电图、导出铜公的
方法与细节。
步骤13、铜公编程操作:扣火花位(三种方法扣除火花位讲解)、出单。
步骤14、个别铜公需线割,我们出线割图给加工部。

热心网友 时间:2022-07-05 00:12

一.
找一本UG的基础建模(入门)教程,最好是机械工业出版社出版的,例如:《UG NX5/6中文版自学手册入门提高篇》,这本书结构很好,先学好UG的基本环境设置,然后学好草图,尤其是草图约束,再学习基础建模,特征建模和装配,工程图,曲面可以暂时不学,或者放在最后学习。
二.
借一本UG 实例教材,比如《UG NX5 典型实例解析》,这本书讲得很详细。
三.
根据工作需要找一些和工作相关程度较大的教材,因为UG的功能很多,如果工作偏向于外形设计,就找“工业造型典型范例”或“曲面造型”等相关书籍,
如果工作偏向于数控加工就找数控加工方面的书籍。
四.
平时除了按照书上的例子多练习之外,还要总结经验,多思考,因为这些软件方法都很灵活,而且还有很多经验上的东西是书上找不到的。
五.
当你认为自己学习到一定程度之后,可以多花一些经常用到的零件,增强实战经验。
六.
最后一点,养成好的绘图习惯,比如要善于利用图层,不要把复杂图形中所有元素都画在一个图层里面,这样会使你画的图便于管理,修改和交流,还能提高工作效率。
祝你成功!

热心网友 时间:2022-07-05 01:46

你如果是操过机,学UG编程应该不难吧!你属于制造厂,也是属于代工的!曲面不用你们设计!只需要按别人传的模型加工即可!

现在UG最简单的入门教程是家具设计!网上可以找系统的UG家具设计类教程!

热心网友 时间:2022-07-05 03:38

UG建模视频教程,从入门到精通,带课件素材打包

链接: https://pan.baidu.com/s/1PPLJzDKfSJIVqhmnDbtkwg 

提取码: wgfw 

热心网友 时间:2022-07-05 05:46

UG是一款功能强大的绘图软件
UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工。
学习UG可以在百度搜索《资源管家》,教程《资源管家》里面有的

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