AI里面如何画这样对称,均匀,曲线复杂的图形?

发布网友 发布时间:2022-04-23 02:25

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热心网友 时间:2023-06-23 12:01

1、首先,选取直线段工具,设置好颜色,线段的大小,在画板中画出一条水平直线,如下图所示。

2、然后,选择工具,选中直线,在菜单栏中顺序点:效果-扭曲和变换-波纹效果,如下图所示。

3、这时,会弹出一个波纹设置的对话框 ,在“点”这里选择:平滑,再设置每段的隆起数,再设置大小,大小这里选中相对,勾选预览。,如下图所示。

4、设置好后,点确定,直线变成曲线就完成操作了,如下图所示。

5、选中曲线;在菜单栏中顺序点,对象-扩展外观,如下图所示。

6、这样就完成了,看看效果,如下图所示。

热心网友 时间:2023-06-23 12:02

先用钢笔工具在两条白色的中间变勾出形状 描边你要的宽度 (你可以先量一下那个图形的两边的白边的宽度 再量一下中间的空白处的宽度,比如两边的白色框是5毫米 中间的空白处也是5毫米 那么你就描边15毫米) 然后对象——扩展——确定 然后取消填色 描边再5毫米! 最后做效果!就好了

热心网友 时间:2023-06-23 12:02

用"偏移路径"试试!!

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