发布网友 发布时间:2022-04-23 12:36
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热心网友 时间:2023-08-15 23:12
长久以来,谈起中国网*业中最长青的市场,莫过于回合制网游市场。究其原因,一方面在于这一领域的市场格局过于稳定:一份来自于艾瑞的数据分析报告显示,网易的《梦幻西游》和《大话西游2》、光宇的《问道》与多益的“神武系列”三强共占据了回合制网游市场90%以上的市场份额,后来者很难撼动这“老三强”的位置。
神武3
那么,这是否就意味着回合制网游市场从此就一成不变?答案显然是否定的,游戏行业多年的历史已经告诉了我们变革永远是由内而发而非是外部压力的倒*。从《魔兽争霸》、《DOTA》再到《英雄联盟》,事实已经证明了这一点。近日,多益网络低调公布了旗下神武系列新作《神武3》将于11月24日正式上线的消息。这不由得引得人们将目光又投向了这一平静许久的市场——是的,在回合制网游市场已经许久没有新鲜血液的大背景下,此前每一代均以创新作为卖点的神武系列最新作品的出现,无疑再度使得人们对于回合制网游这个细分类型投入了更大的期待和关注。
回合制网游强者云集这一家专注创新
若时间回溯到十七年前,我们一起从《传奇》开始回顾中国网游发展史的话,就会发现一个有趣的现象:每一款划时代的成功作品的出现均是伴随这一个细分市场的空缺之上。具体到回合制游戏来说,由于当时的网游市场仍处于“拓荒期”,从《石器时代》、《魔力宝贝》引发大江南北的回合热潮,直到《大话西游2》、《梦幻西游》这对双子星的面世,回合制游戏才真正成为万众瞩目的游戏类型。之后的岁月里,《梦幻西游》成为网易旗下一大核心IP,其成绩在今日已经毋须多言。但在此之后的几年,回合制网游市场一直鲜有真正激动人心的新作出现,这种情况由一位狂热的游戏玩家兼游戏制作人最终打破。
2006年,国内知名游戏制作人、被玩家亲切称呼为“老徐”的徐波宣布创立多益网络,其首款作品《梦想世界》凭借*传统的职业设定、策略性极高的招式组合、全新的经济系统等创新玩法和系统一炮而红。从《梦想世界》开始,徐波想做的是一个相对公平、没有线下交易、没有盗号和外挂等问题的游戏,为真正热爱回合制的玩家们打造一个快乐的世界。在2010年所推出的《神武》端游,又于端游市场当时已经趋于饱合、市场格局稳定的情况下在免费回合制领域破局,并发展成为免费回合制的标杆之作。而当手游时代来临时,《神武》手游、《神武2》手游再度掀起端游MMO手游化狂潮。可以说,多益网络发展中每一步都踩在回合制市场发展的节点,不断推出玩家喜欢的现象级产品。