发布网友 发布时间:2022-04-23 12:54
共3个回答
热心网友 时间:2023-05-31 18:04
1、首先,AMA对是7个CHAR中最依赖装备的,他没有不依附于武器的攻击手段,这点大概只有BAR和他类似
其次,AMA的装备要求很高,偶是会计师,用偶专业术语形容下,有个词叫“达到预期可使用状态”,就是说SOR没CY,随便拿个ORB 戴SHAKO 暴风雪就很强了,已经可以使用了,110 的AMA没WF(FAITH当然更好)和一身相应装备,CHARM,根本没法混
再次,AMA的装备强调的是整体,IAS多了少了都浪费,抗性==也要兼顾,所以不是看起来属性不错的穿上就好用,例如强制 我就一直认为根本不适合AMA穿,年纪同理。所以09的PKROOM里大家穿的基本都一个样,你愿意胡乱创新是你是事,反正挂的不是我
好了,既然这样,准备件刚毅吧
强调几点,IAS加不到下一祯就是白加了,对速度没任何影响。例如WF 到8F 147 IAS,所以你的IAS是90和145都是9F,速度没区别的。
AMA靠加技能点所加的DAM很少,所以加BOW技能的GC是给元素型的AMA用的,至于被动GC,我自己NPC过45LIFE的被动GC,你的看着办吧
小资型:
其他装备,WF,既然穿刚毅,IAS就只能到9F了
根据个人需要镶 13#,ED/IAS猪都是好选择,武器上提速多装备选择面就广了 5#。。1。10没5#BUG了,但-25%防御的属性还在,对AR不够的还是有帮助的。ED/MAX猪,1。10有BUG,这样的猪只能在武器上才有效,至于ED/MIN,09 PK的人喜欢,1。10 BOW的伤害太弱了,加MAX还加不过来呢,不用也罢
头:安达利而的面貌,安脸+2技能,AMA的技能点很紧张的 -30FR可以靠其他方法弥补,25-30的STR太好了,捡尸体时穿装备的顺序就是从头盔开始的,这30点就STR相当于30点敏捷,也就等于30ED,或者90LIFE,镶个提速猪吧,加自带的20IAS就是35IAS了
如果是HC 抗性不好,或比较怕死,也可以用暗金三重冠,4R 70 就是理由,IN IAS猪没的说
为什么不用年纪?STR要求太高了,PVC AMA不需要物免,抗性加的也不多,,2S比较有用,ED/IAS*2还是不如安脸
项链:猫眼和战旅的搭配 个人认为是PVC AMA的首选,理由我不需要说了, 我之所以推荐安脸,WF IN IAS或13#,因为安脸有20IAS,项链就出来了,HC 追求安全的,可以用玛拉,自己合成的+2AMA+其他属性的项链也好,建议用红宝石+11#和的那个,炙天使+对恶魔伤害,在某些场景也可以考虑,还有一个大家都不用的项链。。。。。。。。。。。
亚玛特的圣甲虫,对这个项链我几年没见过了,但他有个属性是击中2%机会施展伤害加深,用炮轰对付落单敌人,例如KC,例如清ACT4,或者对付BOSS,K 3BB,配合PET的丧钟施展的衰老,效果应该很不错的
附注:DS、CB、OW、On Attack这些效果在ms上只有1根起效果.炮轰反之
甲。。。。刚毅啊,实在是QR的,可以用4S甲镶4个3X-40的ED猪,当然效果差很多
要带:选择太多了,怪多的地方可以用穿刺要带,保证100%穿刺,RB可以用雷神,吸血鬼要带也不错,在HC还可以考虑门徒套装的信条要带,
+STR+4R+DEX,全是好属性,用7#+红宝石合的要带有24FHR/10 OW/+XX LIFE的,但OW只对MS中的一根箭起作用,切记切记,所以这要带作用不大。至于物免要带,不用了吧,PVC你能被物理攻击打中,只能怪你自己操作不好了
戒指:一个乌鸦是必备的,另一个可以选择双吸或单吸+抗性的,以加DEX和STR+4R的为首选,安脸有10 LL了,RING有LM就可以了,WF的LM有时候不够。婚戒也可以考虑,+LIFE+技能 要戴暗金3重冠,已经有无法冰冻属性了,双婚戒都可以。箱子里要准备个+20STR的戒指,以备换装备时力量不够
鞋。。。。除了战旅 (15-min25max,str.vit,mf,你还想要什么?)以外,K BOSS可以换妖精脚趾(真不怕麻烦吗?)或牛魔王也可以
CS(被动右边第一个),DS(致命一击)都是你攻击力的双倍,装备加的DS和技能的CS是不能简单累加的,是分别计算的,所以别以为你用大军+蚀肉就100%双倍打击了,而CS,DS又不可以同时出现,也就是没有4倍的攻击力。而CB对远程攻击正常只有1/16,所以BOWZON不用刻意追求CB
手套。。。手掌安置,不推荐其他的了,你喜欢+2被动的是你的事,好看但不实用的。至于+2弓技能的,早告诉你了那是LJ,给冰MM用的
另一手。。TT+WMD 我想没人反对把,尽量用WXTT,加满JAB技能都不如换个好的WXTT加的DAM多
另外,我们也不是什么时候都要用TT的。。。以前就有人用丹宏森的。。其他有CB属性的矛也可以,可惜遵从不能用矛做
K BOSS效果应该很不错的,保证IAS,JAB就可以。但要限于BAAL之类靠元素攻击的。别企图用他去K 3BB
USC:最LJ的也行,但要有一个
技能:标*系戳刺(JAB)1点,用TT和长矛都可以用。继续升他就是愚蠢的行为了,除非你的AMA有300点技能可加
弓系,魔法箭MAX,以穿刚毅的物理伤害,有20%+的转化为魔法伤害,对付WM怪,SOUL什么的都很好用了
MS,算装备加到15以上就可以了,当然我们是以MS为主,你可以考虑MAX(有点浪费)
GA,炮轰各1点,我说了加技能对物理伤害加的不多,对遗忘骑士什么的,或者在狭长的地带,炮轰效果好,你技能点给多几点也可以,GA已经不是主攻手段了
被动:被动双倍打击,3项躲避什么的都是到一定程度,增加的机会都是百分之零点几,4舍5入后就是加2点长1%,不值得。
双倍打击 至少到60%以上算装备是13级,算装备到23级 70%已经是极限了,再多浪费
刺入:建议MAX,你很需要AR。你不怕麻烦可以升1点,带个暗金暴君之棒,他有强化聚气,不为那点FD,加的AR相当于20级刺入加的。。我怕麻烦
穿刺:建议多升点,只有GA没穿刺了,偶们也不用他了,穿刺要带有时候用不上的
3项躲避,先各1点把,PVC躲避多了,过多的FHR动作不见得是好事,尤其HC,可能因为一,两次无关紧要的攻击而产生FHR
内视1点,有减防御的工夫还不如多射一箭呢 慢速箭1点,RB对付电鬼,冥河女妖什么的很好用 诱饵一点,你绝对需要他,关键时刻放个诱饵 自己跑路,他是替你挨砍的 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
女武神,如果是我,AMA斑竹自恃操作当然是1点,但你想安全点,女武到17,27级是2个分界点,算装备到17级,他拥有亮金战*了,足够了
1USC,安脸+2,没算其他+技能的,魔法箭20,MS 15,弓 系38点 女武14,刺入MAX,双倍打击11,女武14 (用TT招12就够了)穿刺9,被动61点,JAB一点,正好100点,88级成型,穿刺或刺入的点可以最后加,再有多的加穿刺。
属性,STR到能拿装备,你的另一个RING要加力量,USC好一点,估计应该不到90就可以了,有20STR+抗性的,STR也许不到80
VIT加到100应该足够了,SC好的可以少加或不加,其他ALL DEX
你箱子里的SC要以加LIFE和加3MAX的为主,LD也需要,PD就免了,PVC没几K的PD根本看不出效果,保证LIFE超过800,LR,FR不是-的就可以
PET,EMACT2进攻型,穿ymp拿丧钟,破物免用,头盔应该是年纪最好,盗贼皇观,TLX面具什么的也可以
真正的TH,那FAITH,也可以3S盔 IN ED/IAS,用吸血鬼YD IAS到7F,不过牺牲的装备很大,8F也可以了,就我说的这些装备,记得把FAITH加的技能算上。PET用骄傲,自己3光环,相信你会很爽,我是没那个财力了
OK,我们可以出发了,看看DY里谁才是真正的狠角色吧
ACT1,无非是KC,没什么说的,穿刺要带,圣甲虫项链,PET打开光环,MS就是了,不过DY牛9000+LIFE,到8PP下是350% 额外生命,K起来就累了,小心你忠心的PET把牛妈戳死
ACT2,没什么说的,你去那干吗?
ACT3,K3C掉RUNE,站在大厅前面的水池后面,小心水池里的蛇,大片MS过后大厅外的基本就扫清了,如果瘸子门全在大厅里面,过去放个诱饵到门口引出来,回去再射
ACT4,清场一直是AMA强项,记得你攻击范围是2屏幕,没人要你去硬拼,保证屏幕以内的全是尸体不是难事,对付遗忘骑士什么的可以炮轰
我自己最快清A4记录是3分20秒,记得我是从火焰之河开始,一路全部杀光的,不是专K小队长的,也许你可以比我更快,不过小心你的PET挂了
ACT5,3BB?黑角你该有吧?你箱子里有吸血鬼要带的,还需要个手套:克雷德劳之爪。。。。在3BB和下面那拱门中间放个诱饵,最好找个SOR用心灵传动开封印,几个GA过后全面减速,看着他们的慢动作就随便你怎么打了,换TT去戳最理想,蚀肉(又是蚀肉)有OW有CB,在JAB 下很容易出现的,偶用这个方法带人无数,曾经一拖7过,一般自己吸引2个,PET缠住一个,被带的BB们就可以下雪的下雪,扔鸡腿的扔鸡腿了
RB?不需要我教你了,记得带点加LR,FR的SC,用雷神,电鬼很LH?先SM,然后魔法箭收拾他
K BAAL你就JAB就可以了,最好先BO下血
你看懂了吗?那你至少已经是AMA的中鸟了,去吧,祝你玩的开心
2、装备方面:
头盔:全观是不二选择.(最好是-20/X IN了 -5/X JEW的)
衣服:大多的AMA FANS喜欢TP,但因为AMA比较缺RES,我选择了荣耀.(如果选TP的话,相关物品的价格会更好,需要若干20LF/5R SC)
XL:AMACBXL: 2AMA/FWR/LM/MANA(最好有LL/LF/RES)
ST:我选择的是CBST 2BQ/20IAS/LM/LL/CB/LF/CR的 其实黄金的ST 2BQ/20IAS/3LM/RES也行(当然有DEX/STR/LL更好)
武器(正手):WXTT(UP) 如果不是JP的话 建议先考虑DAM
盾牌(正手):这个首选是偏向盾(IN 4*电珠)主要是为了提高DAM用的 如果没有的话 用WMD IN电猪也行 我是用WMD IN了-15/15R JEW
副手:CTA+精神
YD:我选择的是穿刺,其实要是觉得不安全用雷神也行
BOOT:其实最好的素那种 30RUN/10FHR/FR+LR>75/CR>30的 但这样的实在太少 所以我是用了 艾而多的成长(这个BOOT的几个属性都不错 高FWR/高LF/高FR..)
RING:一个乌鸦(20DEX/240+AR)是必须的 其余的一个用 6LM/8LL/高MANA/EK/RES的(要是只KB可以没有EK,要素这个AMA也KC用就需要EK)
GC/SC:GC我选择的是7*40LF+BQGC SC这个看个人需要吧 反正就是把FR/LF MAX/CR 40+ 建议用RUN/RES的SC 多余的用RUN/17MANA的(有些PY喜欢像PVP CHAR一样把身上都放满,我一般是留8个空放着东西)
USC:冲LADDER的建议用20/X/10 不冲的话 建议用20/20/X的
我的装备图稍后贴在底下.
PET:
武器:无限(WX巨长底子最好)
头和衣服用:NJ(IN 2*IAS/ED JEW)+WXGY(AP+底子做的) 或WX A头(IN IAS/FR JEW)+WXGY(S+底子的).(GY选择上 先LF和DEF 后RES)
如果有朋友想KC的话:
换上电甲(-20/X即可)电盾(-20/X即可)和几条RUN/BQGC就可以了
技能:
被动系除了VAL各1 BQ系: JAB/POJ/PLJ各1 其余点都分配在PS/CS/LS/LB/LF上 建议先MAX/LF和CS
属性:STR靠穿装备到156/DEX算装备到141即可/其余全加到VIT上.
操作:
这个AMA和一般KC的也没太大区别:K怪时候左手CS右手LF.遇到一堆怪的时候就放DECOY做掩护.遇到电免 用PET去K 自己可以放个POJ/或者自己上去切换JAB K也行.PET(我选择的素进攻型的) 装备的好坏 决定了解决电免的速度(当然无限决定的素你K非电免的速度),所以说对PET不要吝啬.
注意:
最需要注意的有3点:
1.遇到遗忘骑士一定要多注意 中了 他的攻击反吃就千万不要用近身攻击了,这个素会要命的.
2.与群怪保持一定距离,不要叫很多怪紧贴着你再K,这样很容易挂掉,一旦发生了,掉3/4LF以后就ESC吧.平时怪多就多放DECOY.
3.KC前最好找地方去把PET挂掉,以免误杀牛王.
3\1.各种技能和状态情况如图 装备为权冠 大君 eth Titan wmd(in电珠) 沙包 穿刺腰带 ring是一个乌鸦一个双吸(lm要高)手套推荐+2passive/20ias的合成手套 最好加str或者dex以及lm的 由于bow是副攻手段 不推荐蚀肉骑士
2.优势:(1)高的元素伤害 对于非电免怪物清场效率高 非电免怪在pet开光环后用bow也可以快速解决战斗
(2)相对纯 bowzon有比较高的life 安全系数高
(3)充能一击对于pk各个 boss的速度快 前三幕boss基本都是5秒 Diablo 9秒 baal 12秒
(4)对于sc要求较低 价格便宜
缺点:(1)需要技能相对较多 成型晚
(2)dex低 max sc少 bow dam相对低 ;射速相对低
3.关于 pet:雇佣力量光环的 pet 可以增加相当可观的bow dam pet用lj的2s年纪/安mm头都可以 丧钟 做个wx的石块 或者用mymp都不错 用丧钟可以在遇到电免+物免的怪物时破去物免;不推荐无限 虽然可以提高LF的效果 但是对于实体无效+电免的实在就米办法了
4.关于这种amazon 偶对比wf set的bowzon和fatih set的bowzon 总共进行了各100次的solo比较 对可能遇到的情况进行总结 发现wf的set对于清场有很好效果 而且有lm和knock back mana和安全的保证较高 但是k boss效率低 faith虽然可以解决k boss的问题 但是pvc 的性价比实在不高
双修的话需要权冠 good电珠 20+life的bq gc以及一定的res sc(偶选择all res加5的) 价格相对而言是比较便宜的 多数玩家可以负担的起 而且其可操作性高 游戏乐趣也较高
1. 各种技能和状态情况如图 装备为权冠 大君 eth Titan wmd(in电珠) 沙包 穿刺腰带 ring是一个乌鸦一个双吸(lm要高)手套推荐+2passive/20ias的合成手套 最好加str或者dex以及lm的 由于bow是副攻手段 不推荐蚀肉骑士
2. 优势:(1)高的元素伤害 对于非电免怪物清场效率高 非电免怪在pet开光环后用bow也可以快速解决战斗
(2)相对纯 bowzon有比较高的life 安全系数高
(3)充能一击对于pk各个 boss的速度快 前三幕boss基本都是5秒 Diablo 9秒 baal 12秒
(4)对于sc要求较低 价格便宜
缺点:(1)需要技能相对较多 成型晚
(2)dex低 max sc少 bow dam相对低 ;射速相对低
3.关于 pet:雇佣力量光环的 pet 可以增加相当可观的bow dam pet用lj的2s年纪/安mm头都可以 丧钟 做个wx的石块 或者用mymp都不错 用丧钟可以在遇到电免+物免的怪物时破去物免;不推荐无限 虽然可以提高LF的效果 但是对于实体无效+电免的实在就米办法了
4.关于这种amazon 偶对比wf set的bowzon和fatih set的bowzon 总共进行了各100次的solo比较 对可能遇到的情况进行总结 发现wf的set对于清场有很好效果 而且有lm和knock back mana和安全的保证较高 但是k boss效率低 faith虽然可以解决k boss的问题 但是pvc 的性价比实在不高
双修的话需要权冠 good电珠 20+life的bq gc以及一定的res sc(偶选择all res加5的) 价格相对而言是比较便宜的 多数玩家可以负担的起 而且其可操作性高 游戏乐趣也较高
热心网友 时间:2023-05-31 18:05
是为了PK还是run?加点方法完全不同
单纯为了RUN
弓系:冰箭
多重箭
引导箭
各1
炮轰
MAX。用套装的绿弓或者暗金Mbow,魔法箭1,用其他弓魔法箭max(不要以为魔法箭没用,转换20%物理攻击为魔法攻击,而且不耗魔也不耗箭,d2里面没有怪是物免+魔免的,使弓系ama可以空手不耗魔杀人)
被动:女武神,致命一击,刺入max(刺入也可只加1),其他技能都1。完全靠装备顶起来。
推荐武器wf,炮轰+wf的高攻、震退、偷蓝,使弓系ama成为快速清怪的极佳人选。
PK:加点方法过多
引导PK:魔法箭
冰箭
1,多重
5~10
引导max
致命max
引导必中而且不能穿刺所以刺入
穿刺各1
三种闪躲max
武器:因为引导不再穿刺,使得原本的PK之王减弱极多。而且随着rune
word的大量出现,弓系一直没什么好的rune,wf仍是不错的选择,110新rune里faith也是很好的弓,但大攻与wf这一109版第一PK兵器相比还是有很大的差距,对对手造成的伤害低,所以引导箭ama往往需要依靠元素小符或者3max小符来弥补自身攻低的缺点,使PK的难度也加大了。
冰箭PK:急冻箭
致命max
刺入1
穿刺1
必要过路技能1
闪躲max
多余点数加冰箭(没仔细算过点,汗一个)急冻箭是100%命中,如果穿刺不学,刺入那1点也可以省下来。
武器:神符之语ICE,不多做说明,看名字就知道为什么拿来做冰箭PK的弓了
热心网友 时间:2023-05-31 18:05
我的炮轰弓马,装备如下:
武器:信心大院长(2 技、3 弓技、15 狂热)
盔甲:刚毅(抗性高便好,血加多少没差)
头盔:吉永之脸(镶一颗 15% ias / 15 全抗宝石)
手套:20% ias 、击退(20% ias 和击退是必须有,弓技则聊胜於无;最好有 +2 被动技。)
项鍊:亚特玛圣甲虫(必须)
腰带:剃刀之尾
靴子:蚀肉骑士
戒指:乌鸦 + 双吸戒(双吸是必须,最好附加全抗、命中或大小伤)
下面带 6 块被动板、火炬、毁符、抗符…等(我习惯带方块和钥匙)
上述的装备包括了:50% 压碎打、额外约 15% 左右致命攻击(虽然头和靴各加 15%,但不是增加 30% 致命攻击,整体上只增加约 15%!)、击退、9/2 射速、双吸、穿刺、超过 50% 发动率的伤害加深(可以破物免及大幅增加平时的伤害!)、高命中、高抗、高杀伤力、无法冰冻、高快打回。
(3)属性
力量:能戴吉永之脸便足够
生命:超过 1,000 便很足够,最高不应超过 1,200。经常被杀的话,可能是技术不足或技巧不纯熟,又或用错战术,与血少无关。我的弓马只有 800+ 血,已经很少死。
法力:不加
敏捷:剩馀的全加这里
(4)技能
炮轰、刺入、女武神先练满(差不多顺序)
标*技全不练
炮轰的过路全部 1 点,不是过路的一概不练。
被动技全部最少先练 1 点,视乎最后的技能加成,闪避三姊妹及致命攻击(有些版本译作双倍打击)最终应该全部约 Lv 14~15,不够的到时再点。
接下来,剩馀的加点有分歧了:
如果常 PvP 的话,剩馀的全加进导引箭;
如果常单独打六王的话,全加进诱饵;不是单独打的也加导引箭吧。
其实加不加导引箭是没差的,坦白说,我很少很少用…连打地狱巴尔也是炮轰。
(5)佣兵
佣兵是力量长*兵,配骄傲、鬼头、谢夫
注:此练法是「纯物理伤害」,因此偷命、偷法的效率很高,一般只需 3~5% 便很足够。杀「实体无效」的怪物时,全靠「伤害加深」,它的发动率在炮轰的配合下,是十分高,平均每 3、4 秒发动一次。话虽说是「纯物理伤害」,但此配装的非物理伤害也不差:信心的火伤、火炬的火伤、乌鸦的冰伤、亚特玛的毒伤,整体来说,就算碰上一些「伤害加深」也没法破的物免怪,仍然能有效地杀。
(6)炮轰的特性
(1)射程内有怪物时,每只怪物射一箭,最多 13 箭(基本 10 箭,另加 4 码之内,每一名同伴多加一箭,包括女武神、诱饵和佣兵);
(2)假如附近只有「一只」怪物,则所有 10 箭全部射向同一目标,但并非所有命中的箭也能令怪物受伤!详情请参阅下面的 Next Hit Delay。
(3)使用「炮轰」,必须提防 Aim Bug 的影响。详情请参阅下面的 Aim Bug。
(7)Next Hit Delay
虽然在攻击单一怪物时(打王时),所有的箭都会全部射向同一目标,但并非所有箭也能做成伤害。
1.10 引进了一个新的概念,称为 Next Hit Delay 或简称 Next Delay。每一种伤害也有不同的 Next Delay 参数,炮轰的参数是 4 frames。换言之当一只怪物被炮轰的其中一枝箭打中后,它在 4 frames 的时间内是无敌的,不会再受其他伤害(无论随后的伤害是来自玩家本人或同一游戏内的其他玩家,包括佣兵、手下和陷阱。)
某人的炮轰ama
举例:没有狂热的情况下,当你的亚马逊全身 IAS 是 120% 时,你的攻击速度是 9/2 frames,即是炮轰的第一箭是 9 frames,随后的每一箭也是 2 frames。(IAS = 90% 时,攻击速度是 9/3 frames)
现在假设附近只有一只怪物,你的炮轰打出 13 枝箭,又假设的的每一箭也被游戏判定为命中目标。
炮轰的 Next Hit Delay 是 4 frame,假如弓马射速是 9/2 frame,Boss 的中箭情况如下(假设命中率是 100%):
第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤
第 11 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 13 frame,boss 中第三箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 15 frame,boss 中第四箭,boss 受伤
第 17 frame,boss 中第五箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 19 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 21 frame,boss 中第七箭,boss 受伤
第 23 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 25 frame,boss 中第九箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 中第十箭,boss 受伤
第 29 frame,boss 中第十一箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 31 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 33 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤
从上表可以看得出,一轮 9/2 的炮轰(1.32 秒),boss 最多中 5 箭,压碎打、伤害加深和双倍打击的「抽奖」机会各 5 次。
一定要叫出诱饵! 否则第十三箭不会出现而第十一箭和十二箭是必定落空的,除非你的佣兵和女武神皆不在。
现在看看 9/3 射速的炮轰情况:
第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤
第 12 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 15 frame,boss 中第三箭,boss 受伤
第 18 frame,boss 中第四箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 21 frame,boss 中第五箭,boss 受伤
第 24 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 中第七箭,boss 受伤
第 30 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 33 frame,boss 中第九箭,boss 受伤
第 36 frame,boss 中第十箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 39 frame,boss 中第十一箭,boss 受伤
第 42 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 45 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤
从上表可以看得出,一轮 9/3 的炮轰(1.8 秒),boss 最多中 7 箭!同样地,叫出诱饵能多中一箭。
射得快不一定杀得快…哈哈。
不过,话得说回来,平时打小怪时,的确是 9/2 比 9/3 好,因此我也保持在 9/2 里。
(8)Aim Bug
虽然炮轰是全自动瞄准的,但当你站在同一地方连续使用时,有时它会完全打不中(因为有 Bug)!
所以当你使用炮轰时,必须时刻留意你头上的偷命或偷法讯号,成功偷命时,头顶有红光;成功偷法时,头顶有蓝光。万一你看不到红或蓝光,表示你打不中敌人,此时只要稍微改变位置,便可继续攻击。
简单的说一句,每次炮轰每次走位便万无一失了。
最后,紧记亚马逊的优势在於远距离攻击和灵活的走位(尤其是炮轰的 Aim Bug,更加要不停的走位!)永远与你的敌人保持距离,让佣兵和女武神站在你的前方为你作战,同时亦必须善用诱饵和慢速箭!
如果只考虑kboss的话,可以比较一下魔法箭和strafe,其实效率上差不多。
由ls结论可知,“一轮 9/3 的炮轰(1.8 秒),boss 最多中 7 箭!同样地,叫出诱饵能多中一箭。” 通常8f下的bow ama每秒射出魔法箭为25/8;7f下每秒射出魔法箭25/7,相差无几,不过魔法箭机动性和不费蓝
只是想说明一下魔法箭不只是破wm,也可以做为k boss的一种选择