发布网友 发布时间:2024-10-23 22:27
我来回答
共1个回答
热心网友 时间:2024-10-27 00:52
网络游戏并非具备无限地图,即便是无空气墙,地图亦有边界,不达真自由。多数游戏设摔伤机制,或无摔伤免疫。此设定旨在保护玩家,避免随意跳楼导致角色死亡。游戏地图常不完美,部分位置由贴图而非建模形成。空气墙作用在于防止玩家跌入地图缝隙,进入BUG区域,确保玩家活动范围安全。*战类游戏通常无空气墙设计,载具对抗亦多以地图边界为限,较少特设此功能。