发布网友 发布时间:2024-10-24 11:30
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热心网友 时间:2024-10-28 21:40
今天(9月29日)我有幸体验了安卓版的《死神斩之灵》新测试,分享一下我对这款游戏的一些初步心得。
首先,游戏整体给人留下不错的印象,但因为等级*以及测试阶段的原因,许多功能还未完全解锁。游戏的核心元素——斩魄刀的技能设计非常酷炫,获取方式类似于常见的扭蛋机制,分为金币和钻石扭蛋,我通过钻石扭蛋首次抽到了飞梅,虽然运气欠佳,但价格方面在二测期间显得较为亲民,毕竟我是VIP5级,拥有大量钻石资源。
然而,十连抽部分让我有些失望。我尝试了一次,除了飞梅和一些无用的碎片,还抽到了朽木白哉的卍解形态,但是否是必出物品尚不清楚。这在很多游戏中可能是大家的吐槽点,我希望能有更合理的掉落机制。
在游戏体验方面,我发现《死神斩之灵》在运行流畅度上还有提升空间。战斗画面有时会出现卡顿,甚至有次方向键操作反应不灵敏,让我不得不重启手机。此外,副本内的物品拾取设计也存在问题,通关后物品刷新太快,玩家往往来不及移动拾取,只能选择退出或重新开始,这在面对稀有物品时显得颇为不便。
我建议开发者对游戏进行优化,例如增加自动拾取功能,当玩家接近一定距离时自动拾取掉落物品,这样不仅能提高游戏体验,也能避免因错过珍贵物品而带来的遗憾。