发布网友 发布时间:2024-10-24 07:00
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热心网友 时间:6小时前
建筑效果图建议用【OpenGL】。 选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。 Max的三维物体,都是由一个个微小的三角形组成的。 当模型复杂时,三角形就会很多,这时会涉及到一个速度问题。 【软件Software】是软件方式,就是靠计算机的cpu根据算法实时生成三角形,来填充三维模型,因为CPU不是天生用来干这个的,所以它的速度会很慢; 【Direct3D】是由微软开发的一种加速平台,支持这种标准的显卡,都可以由硬件,也就是显卡,来负责三角形的生成,并进行实时的像素着色,普通的游戏显卡就可以一秒钟生成上千万个三角形,以及几个亿的像素着色,这样速度就得到了大大的提高。 【OpenGL】Direct3D是针对游戏的显示加速,所以又开发了这种OpenGL加速,用于更专业的图形领域。 所以,只要你用的不是集成显卡,就不要用第一种【软件Software】方式。
热心网友 时间:6小时前
您好,这样的情况建议您下载最新版本的驱动精灵,或是直接在线升级一下驱动精灵。希望可以帮到您。