发布网友 发布时间:2024-10-24 13:14
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热心网友 时间:2024-11-12 01:48
快速移动鼠标,凭借训练和感觉,命中敌人,给人一种一甩而中的感觉。甩狙,甩*原理:当你用AWP在极短的时间内,把*口稍微平移一小短距离以后再开*,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当作是中*。也就是说,甩一*,可以打下所有这段距离之内的人
实用技巧:举一个例子,在st里面做CT,第一时间冲到最近的那个隧道入口,然后进去瞄准从T字形隧道那一边出来的贼。这时候你完全不需要担心对方是以何种行为出来(跳出来,跑出来,还是拿着AWP稍微露个身体出来射你),你只需要瞄准第一眼看到敌人的左边一点的位置,然后只要一看到敌人出来,就马上往右“甩”*然后开*,这时只要你甩得好,甩得准,你就可以轻易干掉三种敌人:a以最开速度冲出来;b冒一个头又往回跑;c使用AWP露半个身子出来,而要对付跳出来的敌人,你只需要把*口往右上方甩就可以了
说着容易,但实际要练起来可就难了。首先这个甩*的偏移量要掌握得好,太大和太小都不行;其次从甩*到开*的时间差也要把握住,开*晚0.1秒,就没用了,当然你也会很轻易地成为敌人的“肉”。还有就是近距离和远距离应该怎么把握,我个人就觉得远距离的话,还是用传统的AWP打法(打点法)比较好。中近距离时,如果你练成了这一招“甩**”,那可真是受用无穷啊。夏天来了,注意防暑!呵呵,,祝游戏愉快~.谢谢采纳
热心网友 时间:2024-11-12 01:48
你开镜后准星没瞄到敌人但是敌人还在你的镜头中而且离准星不远 那你就向他那个方向快速移动鼠标并且开* 跳狙是看你打的单倍镜还是双倍镜了 单倍镜是空中开镜 双倍镜是起跳时开单倍镜空中开双倍镜 跳狙对延迟有很大要求 要不你会在落地后才开出双倍镜 跳狙最主要的一点是不要在空中开* 落地后开* 这是最主要的 空中开*子弹会飞的不知道那里去 打中都是运气
热心网友 时间:2024-11-12 01:49
你说的是什么游戏?CS?CF?