发布网友 发布时间:2024-10-24 02:55
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热心网友 时间:1天前
EZ吧,
探险家EZreal在高端局里是属于高出场率的英雄,通常都是担任团队ADC(物理DPS)的角色。
EZ属于高机动性(E技能神出鬼没,跳跃范围往往大于指定的范围,追杀逃跑神技),单杀爆发力强(Q+E+R的连招会打的对方很痛),团战持续战斗力强的英雄(EZ的被动技能可以使他越打越快,团战有T顶着的情况下,在后面扫射就行了),同样他也非常脆皮。高端局里一般都是一辅助保EZ走下路的路线。
根据ROIT造这个英雄的初衷是想把他塑造为物法双修德英雄,在这个版本里根推荐楼主走AD路线,也就是物理输出。我玩EZ也差不多有100+盘数,从一开始的AP,后来转到AD,感觉有质的飞跃。AP的让EZ有更高的爆发,但是越玩会越感觉攻击跟不上,最后导致团战的乏力。AD路线推荐攻速鞋+灯笼+三相+最后的轻语,这是一个百试不爽的出装,越打越HAPPY,后期攻击提上去以后,配合一定的攻速,加上适当的爆发,EZ是十分可怕地存在。个人感觉EZ玩久了会大幅度提高FARM的能力,状态好时,经常几波兵一个不丢也是很正常的事情。
推荐出门多兰,也许是个人技术的问题,我习惯于走边路,在一个近战的配合下,将对手打回家是很轻松的事情。但是根据个人玩的经验看,如果EZ单中很怕女警,好运姐这样的英雄,会被压得很惨(实力相当的情况下),因为Q技能可以打小兵,而且EZ的攻击范围小于上面几个英雄,中路打起来会很吃力。如果出门带别的装备比如鞋加3血瓶,情况可能会好点,不过2-3把多兰还是相当的实惠好用。中期攻速鞋,然后三相之力,由于EZ很脆,三个里面最好先出加血的锤子,让EZ能够站得住,其附带的攻击和减速效果也还不错。在出完三相之后有两个选择,如果队伍里有T的情况下,可以直接出最后的轻语,这件装备对EZ的作用非同小可,能够让你的攻击直线飙升。如果队伍里没T的话,可以先出狂徒铠甲,EZ就足够肉了,能够保证持续输出,后面攻击装随便出就行了。
个人感觉EZ前期一定要做好补兵,6级的时候注意其他线上的队友,可以使用大招支援一下。如果经济良好的情况下,中期就是EZ崛起的时候了,EZ最犀利的地方在于他的单杀和大型团战。召唤师符文推荐带虚弱和闪现,闪现就不说了,虚弱的存在可以让你粘着对手,EZ的输出是持续型的英雄,所以虚弱所带来的输出时间,让你在单杀的时候很惬意。R大招的使用关系到整个队伍团战的结果。团战的时候记得一定要站在团队最后面,即使都开打一轮过后再上都没关系。在地域狭小的情况下,能最充分发挥大招的威力,基本上一个大招3-5人中过以后,等对面一波技能放完,就可以E到合适的位置,去杀对方的DPS。为什么先放大招而不是留大招收人头,原因的有两点:1.EZ的被动技能使你在放完大招以后最多可以获得50%的攻速加成,相当的可观,这时候切入战场可以发挥最大的战斗力。2.EZ大招的施放很需要技术,如果留着收人头很可能会出现擦肩而过的情况,那就很尴尬了。
个人感觉EZ是个越玩越好玩的英雄,找到节奏以后会很过瘾,大招放好了还会给你带来意外之喜。楼主可以多玩几把,你一定会喜欢上这英雄的
热心网友 时间:1天前
先帮LZ简单分析下这3个英雄
1.EZ,首先个人感觉玩这个英雄的时候很飘逸,操作很顺手,线上压制能力较强,后期输出高,不过现在都是玩AD的了,AP基本没有,双休不予考虑。
2.VN是公认的ADC最强输出(不过下个版本要砍了),无论何时都有着很高的伤害,有W技能打肉都是非常的疼。VN最大的课题在于团战时的走位和技巧。
3.老鼠这个英雄在于前期的游走,选择时机拿人头,顺风或者神装的老鼠输出同样高的惊人,也可以拯救世界。也可以选择偷塔,以及团战中途的后方切入。缺点就是脆,太脆,逮到就是秒。
我比较推荐LZ入手EZ这个英雄,比较强势,FARM能力出众。
欢迎追问!
热心网友 时间:1天前
EZ吧,玩AP或AD都可以,VN和毒老鼠都太脆,很考验走位,一不小心就会被秒
热心网友 时间:1天前
首先我不推荐老鼠,皮太脆,对于非高手的各位来说,一不留神就是死,如果LZ的意识很强,技术很好,那么老鼠就是好的选择,不过依然比不上VN,VN可以说是超级后期,比蛮王还强,这是绝对的,好的节奏配合上好的初装,1V5不成问题,E技能抓人时候跑位把人定在墙上,跑路时把人击退,开大后的Q又1.多的影身,团战时候避免被直接集火,短的CD可以使你有更高的瞬间输出,无论是攻击力的主Q流还是攻击速度的主W流都是不错的选择,而且,单对单的时候利用Q和被动方风筝,也是很强劲的,被突进行技能追上可以开大开Q,利用影身躲避对方的高输出技能,不过VN皮脆所以他是后期,前期裸妆风暴剑,之后攻速鞋,然后红叉,之后狂徒,绝对狂徒,别处什么女妖,缺血就出狂徒,中间有钱出个吸血后期风暴转无尽,别处黑且,攻速流吸血杖转塔斯克的狂热,攻击流转饮血剑,基本上可以1V3,当然上诉2个英雄都是建立在好的走位上,走位不好一切白搭,
EZ比较适合小菜鸟。不过走位和准心一样要好,跳跃可以让你更快切入或者逃离战场,召唤师技能配上净化的鬼步你就死不掉了,同样2中流派,一个是靠技能的符文流,一个是普通攻击的伤害流,准心不好就A人吧,一把无尽就无敌了,符文的加速不可忽视,比红叉都好用,无论哪个流派都出个3相攻速生命追认减速,好东西撒,而且技能后下一次150%的伤害加成是绝对的划来,
无论是VN还是EZ前期都是很好的骚扰角色,不过VN是远程射手中距离最近的(有待考证不过真的很短0.0)所以不太安全,遇到菊花信跑都跑不掉。。。。