san11 sire光环系统介绍

发布网友 发布时间:2024-10-24 17:31

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热心网友 时间:2024-11-09 03:55

San11的Sire光环系统提供了一种个性化和提升战斗力的手段。首先,基础光环允许玩家根据自己的需求选择属性,如统率、武力、智力或政治魅力,每项属性对应一项基础光环。光环的范围可以设定,从1到2格,确保了不同的属性效果覆盖不同强度的部队。

属性阙值设置是一项关键功能,比如一级阈值为90,二级为96,三级为100。当部队属性在特定区间时,光环的效果会逐步增强。比如,当统率为95时,攻防将增加7点,通过计算比例系数与属性值之间的差距来确定具体数值。

附加光环进一步扩展了光环的多样性,包括战法成功率光环(与武力相关)、战法爆击光环(同样基于武力)、计略成功率光环(智力相关,对特定技能无效)和计略爆击光环(智力相关)。此外,还有辅佐攻击光环(政治相关)和气力回复光环(魅力相关),为不同类型的战斗提供额外支持。

需要注意的是,光环效果主要由主将控制,且光环覆盖遵循官职和统帅的优先级。运输队和处于异常状态的部队则不享受统率光环。在判定战法效果时,附加光环的战法成功率和爆击光环会先于“兵仙”和“兵神”判定,计略相关光环则在“倾国”之后、“料敌”之前进行。

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