发布网友 发布时间:1天前
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热心网友 时间:1天前
我就修改下这套加点的不足,
第一,野蛮冲撞技能,柔道家完全是固定攻击职业,而野蛮冲撞却是百分比技能,野蛮冲撞学了比较鸡肋,因为你可能为一个技能去狂砸钱做高强武器不?如果可以的话我没话说。
第二,末日风暴技能,对于柔道家来过,他的觉醒攻击力实在有些不堪入眼,学过这技能的都知道,伤害太差了,这技能的控制是一个亮点,但把这觉醒的点用到别的方面会更好。
第三,钢筋铁骨,这技能的亮点在于EX强化,EX点满后看上去只有30%的霸体,实际上几乎有100%的了,效果太明显了,极好。
第四,折颈技能,同样是百分比技能,亮点在僵直,打断技能的神技,但学那么5.6级就OK,学那么多是浪费,因为伤害不高。.
第五,霹雳肘击技能,这是个人意见,以上是网上大家认可,霹雳肘击我认为伤害一般,但他的效果我不是用来减怪,这技能的伤害范围极广,而冲击波伤害却的固定伤害,可以力量强化加高,可以在背摔后加上,能打到极远的怪,
我的意见是放弃觉醒和被动觉。放弃野蛮,折颈放弃一半
热心网友 时间:1天前
看个人、背摔我满了、还有我觉得背击没必要满、刷图折颈攻击不高、用来破技能比较好+5吧 觉醒刷图比须满不满别说是刷图点 抛投+5强制就可以 其他的你自己看吧、
热心网友 时间:1天前
如果楼主是高强党,建议觉醒1就好了,满抛沙,满背摔
不是的话,觉醒可满可1,因为伤害不给力对不起SP。
个人建议还是满抛投和背摔放弃空绞锤,空绞锤容易被破招而且没有滑行抓取,折颈硬直是很好,但是没有高强伤害伤不起。