发布网友 发布时间:2022-04-22 04:21
共5个回答
热心网友 时间:2022-05-13 04:26
1、准备好画纸画笔,首先画出战斗机的机窗,如下图所示:
2、接着画出战头机的机舱,如下图所示:
3、在机舱两边画出战头机的机翼,如下图所示:
4、在后面画出尾部机舱后面画出机尾翼,如下图所示:
5、接着在机翼下画上导弹,如下图所示:
6、在机身上给它画上花纹,如下图所示:
7、最后进行加粗和修复即可,如下图所示:
热心网友 时间:2022-05-13 05:44
画战斗机的方法如下:
1.先画一个大圈,里面再画一个小圈!
2.接下来画机身。由于是正面看,所以机身显得很小。
3.双翼!
4.机尾巴和弹药。
5.让机扇转起来!完成!
热心网友 时间:2022-05-13 07:19
本人经验:
准备好
铅笔(铅笔不要太长,7厘米左右,要硬质,别用2B铅笔,太容易蹭黑)
小刀(不要转笔刀,因为有时候转笔刀粗细并不能弄的好)
橡皮---最好有角有棱的
直尺---10厘米足够,再长了没必要
先化机尾,再往机头方向话。至于立体感,就看你自己的天赋和练习了。先找点简单的东西照着画画,感受立体感。不要急于求成。你在这里问看来你也不是学美术的。慢慢来,反正有兴趣。1个月以后你会发现自己进步很快了。不仅画战斗机,画轰炸机、直升机。新旧飞机都宜~,坦克、导弹、军舰都很有趣。我找了点飞机和导弹的简笔画,是以前画的。你看看。
希望对你有帮助。
注:涂鸦随便,载弹型号随便。只是画画嘛。而且并不一定所有的飞机都是现实中存在的,有的只是自己设想,图个兴趣,只要是明显一看气动布局不是在太空中飞的就算过了。呵呵,莫板砖。V1导弹是很早以前看了一个二战电影后凭记忆画的。后来发现与历史上的V1不符,自觉地还行,就没改。见谅。
热心网友 时间:2022-05-13 09:10
楼上说的不对
非典型的战斗机 其实我反而 更加鼓励 因为什么呢 这可以最大化的发挥一个人的想象力,不需要过于拘泥于什么理论,什么规则,画出有创意的外形,可以给设计师很多灵感 创新的外形带来与众不同的能力,这个是所有人都追求的。好比说,现在四代机都是以F-22为标准 显得特别没有新意,你想了如果某人可以画出一个别出心裁的飞机外形,我想这是所有人都期待的 不是么。我们都不希望看到一个同质化的 千篇一律的世界。
我也提出过很多概念 比方说 制空轰炸机 战略战斗机 之类,这样世界才能大步发展,我也希望看到你独具创新的一面。
单纯画画,首先构图具有空间感,比如各部件的比例协调才能美观,然后可能需要画辅助线来确定精确位置和尺寸,画完了再擦掉
不管什么方式主要为了达到什么目的;怎样才能在现有尺寸下 最大化的发挥能力,这也是我经常说的,不过这属于设计师的活了
热心网友 时间:2022-05-13 11:18
战斗机....因为他主要参与的是护航和空战,随便你画成什么样,有几个特征得要有,否则就是攻击机或者轰炸机或者老古董了。比如机翼后掠(空战要求的速度) 垂直尾翼正常(不要像F117那样) 最好有水平尾翼(空战要求的灵活) 要有导弹挂架(没有的话就画的饱满一点像F22那样,否则就成了SR71) 机身|机翼长宽比例小一点(就是说不要像波音747或者B52那样的竹竿)