发布网友 发布时间:2022-04-22 04:16
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热心网友 时间:2023-11-28 16:59
1、首先,打开要渲染的轮廓线文件。
2、然后全选所有模型按下快捷键M打开材质编辑器,给同一个材质球。
3、接着按快捷键F10调出VR渲染面板,找到“Override mtl”这一栏,关联复制材质球。
4、继续在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5、然后设置材质颜色,左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细
6、最后全部设置完成,点击render渲染就可以了。
7、渲染完成可以看到效果。
热心网友 时间:2023-11-28 16:59
选中物体,摁快捷键 F10 在弹出的渲染设置中切换到 渲染器面板 ,然后勾选【*支线框】,下面的连线粗细可以控制渲染出来的线框粗细。
还有一种就是给模型赋予一个材质,然后在该材质的设置中 勾选【线框】,也能渲染出一样的效果来。给与物体,一个线框材质就行,在vray标准材质球,漫反射通道添加 vray边文理就可以