发布网友 发布时间:2022-04-22 04:27
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热心网友 时间:2024-03-14 11:16
二次元女指的是沉迷在二次元的动漫中的女性,而三次元女指普通的对二次元世界不感兴趣的女性
二次元就是2D,是指平面图案的角色,比如说动漫里的角色就是二次元的。
三次元就是3D,指现实中的角色,就是人类。
一次元,二次元,三次元,这三个是次元空间的主要概念。
一次元,其实就是一条直线。线型空间。
我们所处的这个世界,是一个三维的空间(三次元),有人提出,真实的世界可能并不只有三维(三次元),可能是四维(四次元),甚至更*空间(多次元),如果是四维空间(四次元),那么就可以把时间加进去,这样就可以解释一些在时间中旅行的事件。
在实际生活中,人们可以通过物理手段改变物体的形状、体积以改变物体的本质,也就相当于在三维空间(三次元)内改变几个任意个座标使物体产生变化,但如果加入时间轴形成的四维空间(四次元)则不同,如果改变时间轴座标在理论上物体本身的空间三维座标也会有相应的变化,使物体不存在于当前时间,也就是进入人们所说的异次元。
但是这种构想目前只停留在想象阶段,没有人可以证实它。数学家们就是根据这个构想,构造了*空间模型,并从理论上加以研究。这可能就是你说的异次元隧道所达到的异次元空间。在异次元空间里,人不仅可以在空间里变化自己的位置,还可以在时间里变化自己的位置。也就是说,人可以按照自己的意愿,去到任何一个他想去的年代。
《时间简史》论证了生命不会在二维以下空间存在,而在别的地方的研究证实,在四维(包括四维)以上,原子不稳定。
目前,这些还只是猜测,以人类的大脑很难直接想象高于三维的空间,从事这方面研究的人多按座标系的建立法研究。
二次元则已经算是动漫用语了。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。
例如,一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或高达所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三次元)的人物。但是,以三维电脑影象所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。 立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色” 基于以上的语源,那些只对于ACG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的主人”,情况严重者被戏称为“二次元禁断综合症”。
简单的说,二次元是动漫人物,三次元是我们世界的人类,2.5次元则是cosplay(模仿二次元)
二次元是充满幻想的理想主义世界,也是喜欢二次元的人的精神支柱。
“二次元”一词既可以用于指ACG作品中的世界本身、也可以用于指该ACG世界中的具体的角色、事物。
而三次元没什么好说的。它就是指我们生活的现实世界。就在我们的身边。我们周围的一切都处在三次元,就是现实生活。
还有一个概念是四次元。在ACG世界中,“四次元”这一说法,指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。另外韩国人称脱线为四次元。韩国的节目里一般用四次元形容那些思维异于常人的人,这些人说话行为跳跃性很强,有时会让人摸不著头脑,但有时却又有很独特的逻辑。
“次元”源自日语,意思就是“维度”
比如“三次元”即三维,“二次元”即二维。
随着日本动漫在中国的普及,“次元”这个词得以流传开来。
在日本ACG作品当中所指称的“次元”通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体。例如一个规则与秩序与读者现存的世界完全不同,比如说魔法或钢弹所存在的世界,经常被称为“异次元世界”,或简称为“异次元”。
另外,在传统上以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是,以三维电脑影象所制作的角色,因其处于虚拟世界又具有立体性的概念,而被称为“2.5次元角色”。
立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说应该是三次元角色,但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”
基于以上的语源,那些只对于AVG当中登场的虚拟角色抱持兴趣或感情,而对现实中的异性没有兴趣的人,就被戏称为“二次元世界的住人”,情况严重者被戏称为二次元禁断症候群。
总而言之,一元可以看成一条线,二元可以看成面,三元则可以看成立体的空间。正如蚂蚁生活在二维中,永远不可能感受到三维。在超出人类的感知外或许还有四维的存在。
次元这个词诞生于绘画,然后被科学家引用为空间构造的一个词。
而绘画中的“次元”,和空间构造的“次元”几乎是一致的。
一次元:绘画中就是一根笔直的线条,这根线可以无限的延长;在空间构造中可以将它想象成一根头发丝。
二次元:你可以将它想象成一个面,比如一张薄薄的纸。这张纸的长宽高都可以无限的拉大,但它必须是平整的,没有一点凹陷也没有一点突起。
三次元:当二次元的那一张纸有了凸起或者凹陷后,他就成了三次元了——任何有立体视觉的东西都拥有三次元特性。一个苹果,一张桌子,一桌房子等等都是三次元。事实上世界万物都是具有三次元特性的,因为没有什么物品是完全平整或是笔直的,因此一次元和二次元只存在于科学空间构造、美术中。
四次元:四次元只是一种三次元说法的衍生。因为说法的不同,有一部分人认为一次元应该是一个点;二次元是一根直线;三次元是一个面;四次元则是立体的。
一次元:是个点的世界 二次元:动漫的世界(是个平面的世界,面的世界) 三次元:我们的世界 (有宽,长,高度) 请采纳,谢谢!
一次元:就是普普通通的小说
二次元:动漫
三次元:现实生活
四次元:穿越之类的。。比如在漫画里得知神秘人物拥有四次元脱线的思维啦~
二次元的妹子最美,三次元什么的都是垃圾
二次元,指ACGN次文化中对动漫、游戏、动漫插画(漫画)等作品中虚构世界的一种称呼用语,但是ACGN并非等于二次元,与“三次元”(现实世界)相对。
由于早期的动漫、游戏作品(ACGN作品)都是以二维影象构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
二次元可以代表动漫世界,三次元就是现实的世界
热心网友 时间:2024-03-14 11:16
在日本ACG作品当中所指称的“次元”,通常是指作品当中的幻想世界以及其各种要素的集合体.另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常被称为“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物.立体造型的玩偶等物,从本来的定义来说,应该是三次元角色;但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候也被称为“2.5次元角色”