为什么用VRay渲染出来的,总有杂点???

发布网友 发布时间:2022-04-22 03:40

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热心网友 时间:2023-09-23 18:22

大家在使用vray渲染器进行图形的渲染的时候,是否遇到过:渲染出来的图形噪点很多的情况呢?噪点多就会很影响图形的清晰度!但对于噪点问题,我们该怎么进行解决呢?

其实vray渲染器渲染出来很多噪点这个问题想要得到解决,那么就一定要找到原因,根据原因进行解决改变!具体怎么样?我们一起了解了解!

vray渲染器渲染出来噪点很多怎么回事?

其实,可以说噪声是一个非常复杂的问题了。因为在大多数情况下,噪声的产生与材料选择和照明曝光不足直接相关的。

而出现噪点一般有两种形式:

(1)全图噪点,简单的说就是整个渲染出来的图片都是充满了噪点的!

(2)局部噪点,这个的话就是单单在一些局部部位产生噪点了!

而面对噪点问题,我们可以尝试进行设置参数来解决!

vray渲染器渲染出来噪点很多解决方法:

1、全图噪点解决方案——

(1)我们需要将全局开关切换成高级,然后再将默认灯光改为全光求值!

(2)选择GI,使用发光贴图作为首次引擎,再将发光贴图细分一定程度调高,灯光缓存细分值至少保证1000

操作以上两个步骤,那么全图噪点就能够基本得到解决!

2、局部噪点解决方案:只需要将图像采样器下的渲染块采样器的噪点阈值调低

好了,以上就是关于“vray渲染器渲染出来噪点很多怎么回事?怎么解决?”的简单介绍了,希望能够帮助到大家~其实噪点问题在vray渲染中一直是一个很难控制的问题,不过遇到噪点也不用担心,只要按照以上的操作去做好,基本不会有问题!

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