发布网友 发布时间:2022-04-22 04:56
共5个回答
热心网友 时间:2023-06-27 21:37
在处理单任务的时候单核性能强占优势;在处理多任务的时候多核心占优势。CPU性能的好坏有很多参考因素的:
1、核心数量:一般情况下核心数量越多越好;
2、主频:一般情况下主频越高越好;
3、睿频:当电脑处理数据较少时,cpu主频会自动降低,处理数据很多时,cpu主频会自动上升,Core I5和I7支持睿频功能,AMD部分处理器也支持睿频功能;
4、制作工艺:制作工艺很大程度上影响cpu性能,先进的制作工艺即使核心数,主频比旧的制作工艺低,但性能依然比旧的工艺强悍;
5、总线接口类型:接口类型不同,数据交换和传输速度不同,cpu的运算能力不同;
6、缓存数:缓存级数越多越好。
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热心网友 时间:2023-06-27 21:38
办公,游戏,影音,单核心重要。主要是打开单一到4个程序的都是单核心强。 这些软件游戏 都是针对单核 最多就4核优化,多了也用不上。
设计,渲染,网红。 针对高度依赖电脑工作的,需求多核心。特别是网红需要多开几个平台,加载各种效果器,声卡,摄像头,美颜,都是同时工作数十个软件,必须多核心才能胜任。设计软件都是优化到cup最大核心工作,可以最大化调动核心合力处理大型数据,核心少反而影响工作效率。
综合 多核心与单核心 没有绝对的分界,主要看所在场景。 多核心cpu玩游戏有时候比不过几百块双核的cpu。
建议还是多核心,以后日常软件优化到位,多核心肯定好,不担心性能以后不够用!
热心网友 时间:2023-06-27 21:38
单核性能强要比多核心重要。谈占用百分比是软件思路,不是硬件思路,硬件层面讲的是占用时间,进程不会没事就占用着CPU,大部分时候进程其实处于闲置状态,单核性能弱,CPU处理耗费时间更长,消费更多时间、更多电力、更多运算资源,更多这种低效的核心堆在一起,也不见得效率会倍增,因为软件系统是预设了分配规则的,如XP当年就只考虑双核怎么分配,打了补丁才知道怎么指挥4核,你6核?我不会用,结果还是等于4核,这一点在游戏上尤其明显,像LOL这种就是双核游戏,你10个核也就2个干活,其他旁观。
热心网友 时间:2023-06-27 21:39
如果是同代的单核CPU和双核CPU比较,只要双核的主频不是太低,双核的性能一定强过单核,尤其是运行操作系统以及常用软件的实际体验。
比如,早年的单核的赛扬E430系列,即使主频超到3.5GHz,体验也不如主频不到2GHz的双核赛扬E1500双核。
同理,架构相差不太大的近几年的处理器,主频略低的四核运行流畅度肯定强过主频较高的双核。比如,弈龙II X4 955虽然主频没有速龙II X2 280高,但体验一定是前者好的多。
也就是说,如今多核心变得越来越重要的今天,即使单核性能弱一些,也尽量要上多核心的U,体验会更好。就像你说的那样,后台进程越来越多,不会卡。
最后,单核性能和多核性能不能偏颇,要综合考虑。
热心网友 时间:2023-06-27 21:39
在处理单任务的时候单核性能强占优势;
在处理多任务的时候多核心占优势。
CPU性能的好坏有很多参考因素的:
核心数量:一般情况下核心数量越多越好;
主频:一般情况下主频越高越好;
睿频,当电脑处理数据较少时,cpu主频会自动降低,处理数据很多时,cpu主频会自动上升,Core I5和I7支持睿频功能,AMD部分处理器也支持睿频功能;
制作工艺:制作工艺很大程度上影响cpu性能,先进的制作工艺即使核心数,主频比旧的制作工艺低,但性能依然比旧的工艺强悍,比如 奔腾<酷睿<I系列;
总线接口类型:
接口类型不同,数据交换和传输速度不同,cpu的运算能力不同;
缓存数:缓存级数越多越好。