发布网友 发布时间:2022-04-22 04:06
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热心网友 时间:2024-07-23 21:49
固定伤害的职业,其技能只受属性影响,和物理攻击力关系不大,也就是说你高强化的武器也不会怎么影响技能(例如物理的只受力量影响,魔法的仅受智力影响),而百分比职业,面板伤害越高,其技能发挥出来的杀伤力越大,例如剑魂拿着高强的武器,那么面板伤害越高时技能的杀伤力变化幅度越大。个人觉得是这样子,有试验过和看过别人的分析,大约都是差不多这个意思,也就是说你玩的职业技能属于哪个范畴,你就可以重点往哪里强化自己的角色,当然,有钱的两边一起来,双管齐下,绝对牛。
热心网友 时间:2024-07-23 21:49
固伤是看智力和力量,越高伤害越高,百分比是根据武器攻击力计算伤害,刷图元素,魔道,鬼泣,法驱,修罗,死灵,机械,气功都行,这些是不是很花钱,如果要花钱的,就狂战把什么加异常伤害的装备全弄上,肯定厉害
热心网友 时间:2024-07-23 21:50
固伤只看智力力量的,堆智力力量,堆技能等级。百分比看物攻魔攻,强化越高越牛*。至于犀利职业自然是百分比职业,有高强就犀利
热心网友 时间:2024-07-23 21:51
固定伤害需要智力或力量,百分比需要物理攻击或魔法攻击。刷图有钱选百分比,没钱选固定。竞速国服目前是百分比厉害,韩服固定快。
热心网友 时间:2024-07-23 21:51
固定伤害故明思意,就是规定的伤害(如觉醒等高伤害技能),百分比就是武器攻击力的伤害乘上技能百分比伤害,很依赖高强化武器!