发布网友 发布时间:2022-04-22 06:17
共2个回答
热心网友 时间:2023-07-04 19:45
触发器用这个东西很简单的,看这边迷你世界
热心网友 时间:2023-07-04 19:46
这个很简单我这里简单说一下,要问为什么的话因为我前2次关于这种类型的问题回答写太多太简单都违反了。。。什么鬼判定啊!!!好了回归正题,你去事件设置[任意玩家被击败时],然后再去条件在[玩家]找到[玩家个体判断]再设置成[触发事件的玩家是触发事件的玩家]然后去动作设置[添加道具至玩家背包]等等重新看了一下你的问题我好像是答非所问的样子。。。这个超简单的,你去事件设置[任意玩家被击败时]或者获得道具什么的都可以,只要最后你去动作那里去设置[指定道具不可掉落]就好了,[指定道具不可掉落]在动作中[玩家]那里,至于条件你怎么样设置都行。。。