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迷人的足球游戏

2020-04-24 来源:易榕旅网
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我一直想为足球写一点 东西。这个纯粹的、迷人的、 伟大的运动在我们的生活中 占据着相当的地位,也许是 周六的晚上,或者是周日.它 每周都固定迫害着你业已养 成的生活规律,有的时候甚至连续一 自己的球员在比赛中战胜对方。当 然,这一切听起来很简单.但实际玩 起来并不容易,《实况足球》发展到目 前的第10代,从基础操作到平衡性 的过人技巧时,它就已经被“实况”系 个月使你夜不能寐。它带给我们快 乐、耐人寻味的故事和美好的感觉. 它也许不是不可或缺的.不过这没关 列牢牢踩在脚下了 当我进入《实况 足球》,并且选择自己喜爱的球队时. 不管我的对手是电脑、同学或者比赛 系,每时每刻,在我们周围,它都驱使 着人们作出一些改变,男人正在和女 人争抢电视,酒吧里的英国球迷朝天 空竖起的手指,还有……亨利对所有 阿森纳拥趸说,他会在这里战斗到永 远。这就是足球。 设计上都趋于成熟.虽然名为即时动 作游戏,但仅仅拥有良好的操作并不 能使你轻松获得胜利.它同时也强调 了对球员能力的理解以及对战术和 球队配合的应用。简单地说.你还需 要“理解”足球。我想K0NAMI更希 望在这款游戏中体现出 技术与意识各占一半的 平衡性来.在多次对游 的选手,我总是充满着对胜利的渴 望。“像个男人去战斗”——每一个 《实况》玩家都会对自己这样说.这就 是它的魅力。 而《冠军足球经理》则是另外一 种体验。在这里,没有硝烟四起战争 一样的对抗,也没有伟大的个人操作 与精彩的比赛瞬间。如果说《实况足 球》是在以球员的视角来观察足球的 话,那么《冠军足球经理》就是一个教 练眼中的足球.在这个关于足球的定 义里,显然不仅仅是射门和过人.它 戏进行调整后.足球比 赛中各种能力的应用体 现得更为直观和合理, 在以前那种强调速度和 个人能力的时代中.一 还包括钱、球队建设以及对俱乐部的 忠诚和荣誉感。在我玩这款游戏的时 个非洲猛人边路带球从 中场直奔对方球门的战 术曾为玩家津津乐道, 而现在这并不可能发 当提起足球游戏的时候,我们首 先面临着一个怎么玩的问题。换句话 说.足球作为游戏的母体而存在时, 能够提供什么样的虚拟空间供玩家 去创造呢?一个竞技玩家。他首先会 想到《实况足球》,而一个经营类玩 家.他会想到《冠军足球经理》。我想 这也是目前足球游戏里两个最大的 分支了,它们极具代表性地诠释了两 种全然不同的游戏形式,一个主题下 两种极具特色的游戏感受。听起来确 实很有意思,那么不如来更具体地了 解一下二者的区别与相似之处。《实 况足球》是一款十分典型的竞技类游 戏.它强调了游戏的即时操作性和动 态性。与所有的即时动作游戏一样, 生,速度不再成为胜利的主心骨,对 候,最让我着迷的是当我捧起冠军奖 杯时,系统生成的那几旬信息:“你为 俱乐部带来荣誉,球迷和管理层感谢 你对球队所作出的努力。曼城的支持 者们意识到,即使拥有再多的球星, 也换不来一座冠军奖杯。而拥有你. 是俱乐部成功的关键。”这是我在带 中场的控制力和致命的传球配合变 得更为重要。球队需要像一个整体去 踢球.需要用一个适应能力特点的战 术去踢球,这样才能保证每一次胜 利。在足球的即时对抗感上,我想没 有什么游戏可以媲美《实况足球》,也 许很早以前有一些与之 领曼城第二年取得联赛冠军时候得 到的评价.也正是这些评价,支撑我 继续了10年的曼城执教生涯,把它 从一个英超的小俱乐部带成了世界 相似的足球游戏,不过它 们中的一部分被时间淘 汰了.另一些则顺应发 展,被迫“实况化”了的同 时也在努力保持自己的 一点特色,比如FtFA系 列,虽然它以每年一部的 速度稳定发展着,但毫无 疑问.从这个系列最终选 择加入了力量条的设计, 继而放弃了华丽又可笑 它为玩家提供了一个基础平台,包括 球队、球员能力以及千变万化的阵形 和战术选择。玩家需要做的就是操作 2006I'2 121 维普资讯 http://www.cqvip.com

FlFA排名第一的豪门。在《冠军足球 念。在《冠军足球经理》里。你可以买 真实性。有人评价说,《实况足球》比 经理》中,你可以体验到一个教练所 到世界上最好的球星,可以安排你认 FIFA更成功,原因是《实况足球》更贴 有的工作与感受,买卖球员,设计自 为最合理的战术,可以给他们提供最 近真实,我赞同这个看法。这种对真 己的阵形和战术。训练那些有潜力的 佳的训练方案,让每个人斗志昂扬, 实性的还原在游戏里体现得一丝不 年轻人,为俱乐部的经济能力和战斗 体力充沛。但即便如此,你仍然有可 苟,无论是《实况足球》中动态的球员 能力打拼。扩建体育场,或者对曼联 能输掉比赛,也许是一场普通的联 动作。跑位,裁判的判罚,还是静态的 那个叫弗格森的老头出言不逊。只要 赛,也许是欧洲冠军杯的最终决战。 球员能力设定,还是《冠军足球经理》 你可以想到的,你都可以去做。我很 我除了不得已停止游戏时进行存盘 堪称史诗般的数据库资料收集。都做 愿意把《实况足球》看成对足球的狭 外,从来不会使用S/L的方法去左右 到了对现实的映射效果。它们的真实 义诠释,而把《冠军足球经理》看成对 一场比赛的结果,足球就是这样,输 为玩家提供了一个十分逼真的平台, 足球的广义诠释。前者将足球最大的 了就输了.真实而且残酷。你如果不 使得那种置身处地的感觉更为强烈。 魅力——对抗表现得淋漓尽致,而后 想输,那么就从头开始,所以我一个 当然,做到这种真实并不容易。《实况 者则更像一本关于足球的历史百科 赛季一个赛季地坚持着,直到最后把 足球》每一代都在不遗余力地完善自 全书,它记录着那个王国的点点滴 所有的荣誉都收入囊中。当你忽然发 己,球员数值算法从以前的2O提高 滴,你在翻阅它的同时,也在见证它 现除了点击“继续游戏”让时间接着 到了现在更具设计弹性的100。《冠军 的现在.书写它的未来。相比起来,我 前进外竟然无事可做时,也许已经过 足球经理》在每个国家、每个联赛都 想我更喜欢《冠军足球经理》,它是那 去了lO个赛季,甚至2O个赛季,那 有专门的志愿观察员。为这款游戏的 种更加纯粹的关于足球的游戏,你不 么这个时候,你可以重新开始了。去 数据库提供真实和及时的球员,球 可能用自己的力量去控制一场比赛, 挑战一个更小的俱乐部吧,比如曾经 队、联赛资料,虽然球员能力的算法 因为每一场比赛的结果都是未知的, 辉煌但现在已经没落的利兹联或者 仍然是2O,但是隐藏能力值的引入也 你所能做的应该仅仅是影响它朝好 那不勒斯。 使得每个球员都具有与之相符的鲜 的方向发展。《实况足球》更像是考验 我曾经认真地想过,是什么因素 明特色,甚至有过一种“在这款游戏 谁对比赛更具有控制力,用技术、操 使得《实况足球》和《冠军足球经理》 里没有最好的前锋,只有最合适的前 作、意识甚至一些小无赖的招数去获 如此受欢迎呢?是什么让他们坚持了 锋”的说法。正是这种真实,让游戏进 得胜利。可以被外在因素决定的足球 lO代或者4代而最终做成了一个知 行中具有了更多的可能性,也有了更 不是纯粹的足球,这是我固执的信 名的系列游戏呢?我认为首先应该是 多的代入感。 两两画 ■■一 地垃:北京市海淀区中关树东路一号院赡新蕾际大噩9层 film:100084 搜 狐 Tel:(olo)一62728080 Fax:(01O1—62728300 E-mail:searchcs@sogou・com ● 122 I也脑知识与技了仨 

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