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印前知识教程汇总

2020-01-23 来源:易榕旅网
印前知识教程汇总

什么是正反版、左右轮和天地轮?

正反版:一张单张卡有AB两面,A和B各分开排一块版为正反版; 左右轮: A左B右共排一块版为左右轮; 天地轮:A上B下共排一块版的天地轮; 或者:

1正反版是说两副版子,一副都是正面,反之.... 2.左右轮也叫自翻版,一副版子,纸张左右翻。

3.天地轮,纸张上下作咬口,一正一反上下排,头对头或者脚对脚。 习惯说法,如果在拼版上就是正反印、自翻身、滚翻身的区别。 拼版与合开

我们在工作中不会总是做16K、8K 等等正规开数的印刷品,特别是包装盒、小卡片(合格证)等常常是不合开的,这时候就需要我们在拼版的时候注意尽可能把成品放在合适的纸张开度范围内,以节约成本。

1、下面先介绍正规的拼版

以大度16K封面为例:(示范软件:CD8)。根据印刷的需要(比如数量)以及印刷厂设备的限制8K机、4K机、对开机、全张机的不同,我们拼版的时候也要按实际情况进行不同的调整,一般拼8K或4K就足够用了,因为在对开和全开的印刷机上可以用套晒、拼晒,并通过自翻身或正反印来解决。 示范例中出血边均为3mm。 拼8K版(肩并肩),页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色) 拼4K版(头对头),页面尺寸(如图)、出血边(黄色)、净尺寸(兰色) 2、单页形式的印刷品

拼版时中间(垂直中线)拼接部分留6毫米出血边,即每个单页四边均留3mm出血(需要切两刀)。 说明:如果你做的印刷品没有出血的图片、底纹,或完全是一色底纹等,可以按1的方法拼版,中间一刀即可。 3、封套的拼版

一般制作的时候,我们习惯把封套连同“舌头”拼在 一起,这种做法比较费纸(有一块空白没有利用),但图案连续性好。

还有一种方法是封面归封面,“舌头”单独做,这样做省纸,但多一道“糊工”,即在成品时多刮一次胶(或多贴一道双面胶带)。图中绿色部分为粘贴部分。 4、包装盒拼版

一般大包装盒(超过8K的)不用拼版,直接交印刷厂套晒就可以了。 下面简单介绍一下小包装的拼版。

尽量在合开的前提下,把拼版工作做到最紧凑,但包装盒牵涉的后道工艺比较多,轧盒(切出边缘并

压折痕线)是最关键的,这时需要注意拼版时最近的两个边线间距不小于 3mm,否则在排刀版的时候会很麻烦,以至于影响产品质量。

当你完成拼版后(经客户签样同意),最好能出一份原大的刀版胶片,以方便印刷厂排刀。 5、名片类卡片

可能搞打字复印做名片的盟友有这样的经验,一张名片纸上做 8张名片,然后用切卡机切出来。其实这样做很浪费,我的经验是一张名片纸可以做10张名片(如下图),不用切卡机,如果数量少的话,可以用尺、刀,如果数量很大,就借用印刷厂的切纸机,非常方便,而且很节约。如果只做一、两盒名片,正好又是彩色的,又恰好你手中有个封套要做,那么就把封套的空白处利用起来。 6、吊牌类卡片及不干胶等

很烦人的东西。不过没什么难度,要细心,计算好尺寸。分三类: (1) 一刀切(不出血),与名片类似,整体最外边缘需要出血; (2) 两刀切(含出血)

(3) 轧盒、打孔、圆角(需要排刀版,拼法同2)

(4) 混拼类,在需要数量成比例的情况下,可以在合开版面内混拼。 7、下面给用初学CD的朋友推荐一种我常用的边角线绘制方法,非常实用。

(1)选用手绘工具,按Ctrl键,在页面左上角垂直画一直线段(发丝),并改变尺寸为3mm; (2)Ctrl+A(对齐与分布),D、T、L;[注:在CD9以上版本为Alt+A+A(打开菜单的方式),以下同 (3)改变x坐标为3,并敲击数字键盘+号(键盘最右边)复制一根线; (4)改变x坐标为6,并将两根线段群组; (5)再按+键复制,并旋转90度;

分别将x、y轴坐标各减3,一组角线已经完成了,再将这组角线群组并按+键复制,然后水平镜像; (7)Ctrl+A,D、R,此时不需要用T,图形为水平移动; 全选两组边角线,按+复制后,垂直镜像; (9)Ctrl+A,D、B,边角线完成。 (10)最后别忘了加CMYK色标

1、折页。看需要8P一贴还是16P一贴,一般来说8P一贴的常常用无线胶订的方式,16P一贴的往往是锁线订装(大型画册)。

画册、书籍的P数一般都是4的倍数,所以,我们在做折页样的时候,往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了。曾看到一家广告公司做一本100多P的画册,用了很多A4纸,把所有页码都折出来了,很浪费,没必要。

在正常折页的时候,记住一点,不论你怎么折,右下角为第一页。 下面是一些常见折页的方法:

2、装订。一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订。

我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型画册,牢固,但装订速度慢;无线胶订常用于高档小型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶。

印刷设计中的一些要点

1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。

2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。

3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。

4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。

5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿,你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。

印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。

对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨,看问题出在哪里,对制作或工艺有任何疑问可以先浏览“新手必看”以及“精华”,也可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永远是纸上谈兵,毫无用处。 海报拼版 4开海报的尺寸

a、大四开纸张的算法公式:

大规纸张尺寸:1194mm x 889mm; 掉毛边后尺寸:1190mm x 885mm 大四开就是:595mm x 442mm

最大可印刷面积:591mm(每边要减去裁切成品时的2mm毛边) x 430mm(除每边要减去裁切成品时的2mm毛边还要减去8mm的咬口位,此咬口位在某些印刷机需的尺寸都是不一样的,但四开机一般都是8mm)

b、正四开纸张的算法公式

正规纸张尺寸:1092mm x 787mm; 切掉毛边后尺寸:1088mm x 783mm 正四开就是:544mm x 391mm

最大可印刷面积:540mm x 377mm(解释同上) 注:平板铜板纸的毛边一般每边切2mm 制作大四开海报的拼版

因为海报一般以图片为主,我在这里以一张图片为例。

将图片导入到(Ctrl+H)CorelDRAW中,这里导入所要的图片到CorelDRAW后,敲一下回车就可把图片放在正中间了。

这里我们做的海报是中间是图片,四周各有20mm的白边那种,所以我们可以借咬口(借咬口的意思就是把咬口位放在白边上,不另加咬口位),那海报尺寸就可以做成438mm x 590mm。 在CorelDRAW中把页面设置为438mm x 590mm。

在矩形工具上双击就可以画成一个与页面同大的方框,填充为白色,取消轮廊线。这就是海报的页面。 选中矩形方框和图片,群组(Ctrl+G)一下。 接下来就是画角线了。

先把页面设为448mm x 600mm,用手绘工具做一个5mm x 5mm的缺角线 按Ctrl+A,如图所示操作把角线放到页面的左上角,

按一下小键盘上的“+”号键复制角线,并用同样的方法把角线放到页面的右上角。 也用同样的方法把角线放到页面的下方。

实际上角线放上后和实际尺寸还是有点距离的,因为海报四周是白色(纸),所以就留个1mm就够了。如果裁切时不够就让裁切工向内裁一点也没事。 画一个如下图的中间线。

用放角线的同样方法,把中间线放到页面上去(作用是如果印刷时印不到角线就可以用此线来代替),并把角线和中间线结合一下。 填充轮廓色为C100 M100 Y100 K100

在这里告诉大家一个填充角线色彩的最方便的方法,就是填充为“注册色彩”,这样就不怕忘了少填一

种色彩了,这在超过四色的版上最为实用。

最后,根据自己的爱好放置校色条(这里就不多说了)。别忘了打上咬口,色别,尺寸之类的文字。 就这样一张海报的拼版完成了 corelDRAW 拼版技术

谈到印前制作工作的范畴,就不得不提到书册或杂志的排版工作。因为书册杂志的标准性和行业规范性,使得这种方法具有一定的技巧性和执行性。目前大部分的印刷厂对于书册杂志的印刷拼版工作还大多处于手工拼版的方式,但随着电子数码排版技术的逐步推广,计算机排版必将取代手工拼版的作业行为。对于计算机排版软件的选用,目前国内的大部分的制作人员都是选用PageMaker、北大方正以及一些图形类如CorelDRAW、Illustrator、FreeHand等软件,部分外资企业正在向内地制作人员传授引进一些更先进科学的专业排版软件,如QuarkXPress等。在这里本人除却PageMaker、QuarkXPress等排版软件,选用目前国内应用的最为广泛的图形图像与排版相结合的一种大型专业性软件——CorelDRAW,进行一些简单的排版介绍。

CorelDRAW是一种专业性的绘图软件,同时也是一种功能极为强大的排版软件,目前市场中能见到的任何一种书册或刊物,几乎没有它不能做下来的项目。国内的广大平面设计人员和印前制作人员,无不对其进行必要的了解和掌握,与另一图像处理类软件Photoshop构成平面设计人员就职上岗之必备工具。 1、版面的安排

CorelDRAW 的工作环境所默认的页面版式是采用一种国际上广泛使用的A4办公用纸,这种纸张是面向于办公室而非针对书册杂志的版式,故我们在使用CorelDRAW进行书册杂志的排版工作之时,必须对这种版面进行一些设置,当然,我们也可以完全不管这种纸张的存在,而采用另一种更好的方法来处理我们所要进行的工作环境设置,那就是采用一些矩形框来从视觉上代表我们所想要的实际纸张要求。

在本文中所介绍的方法,并不是按照CorelDRAW软件本身所要求的排版方式来进行的,而是本人根据所从事过的印前工作个人经验总结而来,目的是希望能对一些从事印前工作的制作人员进行抛砖引玉,为各位读者朋友开辟出另一条排版之路。故此如有对本文的排版方式持怀疑态度的读者朋友,不必要进行一些无谓的猜疑,而是完全可以根据本文所介绍的方法,结合自己在实际工作中的实践体会,寻找出更加适合自己的排版方式,当然,本文所介绍的排版方法相信更是适合一些刚从事印前工作的初学人员。

对于准备参考本文采用CorelDRAW进行书册杂志排版的读者朋友,本文没有任何技术前提,仅要求读者朋友会从Windows的开始→程序菜单中调出CorelDRAW程序即可。

CorelDRAW打开后新建立的是一个和Word等办公类软件相类似的桌面窗口,如图1,不同的只是一些菜单项和工具而已。

选用工具箱的文字工具,在工作窗口中的任意一个地方点下鼠标再向某一方向拖动,会在窗口中画出一个矩形框,在此框的右下角或正下方有可以改变此框大小的标记,用鼠标按住此处再向某一方向拖动可以改变此框的水平或垂直大小,此处我们将此框设定为170mm x 257mm大小(假定成品的尺寸为A4纸大小且四周边距各为2cm),如图2。在此框中点击一下鼠标左键,即可以输入文字。 在一个正常的书刊或杂志中,不可能只存在文字等一些简单的符号,我们还会根据不同的文章内容或版面的需要而插入一些图片等物件。在CorelDRAW中,既可以插入经其他软件处理过的外来的图片,也可以利用其自身强大的绘图功能自创一些图片来插入。不管是采用何种形式引进来的图片,我们都要将它们嵌入到文字之中去。

插入图片到文字中的工作非常简单,只需要选中要插入的图片,在格式工具栏上的“段落文本绕图”中设定一下即可。在该工具中,CorelDRAW为我们提供了丰富的文本绕图功能,可以将图片或左或右、或上下或四边围绕等等。

在插入图片到文本中时,CorelDRAW良好的印前自动化功能已经为我们预设好了规范的图片与文本的嵌接规格,当然,我们也完全可以根据自己的所好或版面的需求进行一些自定义的设置,以使图片与文本的相嵌更加美观或合理。如图4即是将图片插入到文本后的效果。

如果所要编辑的书册或杂志的文字与图片内容全部输入完毕之后,我们需要将排好的内容入进纸张中以打印或拼大版制印刷版上印刷机。这一步也非常简单,我们只需要将所排好的包含有图片等物件的内容全部选中群组,然后再用对齐工具将此内容对齐纸张的中心,或对齐到纸张的任意之处。如图5即为将图文对齐到纸张中心的效果图。这种方法适用于软件默认的页面格式来安排多页连续版。 上面所说的按CorelDRAW默认方式来排版,是指在一个页面上只摆放一页成品页码内的版面内容。如果要继续在同一个文件中再排下一个页面的内容,就要新增加一个页码来摆放。

除了上面所说到的将排好的图文内容对齐CorelDRAW默认的纸张中心外,还可以通过画一个与实际纸张大小一致的矩形框来做为虚拟页面,这样就可以在一个页面上摆放下更多的页面内容,如按印张来放,可以在一个页面上放上16或32个页码的内容,而不必另增加新的页码。

在进行页面排版时,会大量地用到页眉和页脚等物件,在一般的排版软件中都有不错的自动按排页眉页脚的项目,但在CorelDRAW中没有自带这种功能,不过我们可以通过这个软件强大的图形和版面安排功能来手动摆放。在这一点上,CorelDRAW 较之 PageMaker、QuarkXPress 等软件稍有不足,但这并不是说利用 CorelDRAW 就不能做到这一点,相反,有时做起来可能比之有更为美观的效果。 如果要在页面上安排页眉页脚项目,可以先在旁边的空白地方将页眉页脚做好,然后通过复制、粘贴、安排与对齐等功能将页眉页脚安排到我们所希望的任意一个位置上。 2、排版时的注意事项

在书册类排版中其他的版面设置,基本上和办公类软件如Word、金山Office等相类似,如段落、字及行间距、字体字号的更改、剪切复制等移动、对齐、首字下沉、制表符、表格(在CorelDRAW中可以制作任何复杂形式的报格,但不能像Excel等专业制表类软件那样可以自动计算,也不能自动生成图表)等等。所有这些操作,基本上都可以在菜单栏中的“文字”菜单中调用相应的功能项来实现。 图文排版完毕之后,如果是按照CorelDRAW默认的页面格式所摆放,则页码、装订线等版面项目就可以在“打印”项中自动生成,并能随意地调换页码顺序;如果是在同一个页码面上采用虚拟页面的方式(即画纸张等大矩形框来替代CorelDRAW默认的实际纸张)排版摆放图文内容,一些页码等项目就需要手动调节。有些人可能认为采用手动调节不适用于多页码的书本排版,其实这是多余的考虑:一是普通印刷厂很少能接到厚厚的书本来印,而以印书为主的专业印刷厂,所采用的排版软件也基本上是北大方正等软件,相对于广泛流通的杂志或相类似的宣传画册,页码大多只在于一二百页之间;二是我们完全可以利用CorelDRAW强大的复制、粘贴功能来实现;因为CorelDRAW的复制和粘贴功能是有很少软件能比得上的,

虽然这种“笨”方法对于几百页的书本而言确实过于复杂,但却也为我们带来了更为自由的页码安排形式,采用这种方法我们可以非常方便地将页码数字排到我们所想要的任意地方而不用担心位置的错动。

大部分用惯了PageMaker、北大方正、QuarkXPress等排版软件的人都认为使用CorelDRAW来排版速度过慢,其实这完全是没有安排好一个文件中页面数量的问题。相对于上述几个软件来说,CorelDRAW对于五六十页以上的文件操作速度确实有点不方便,但实际上将几十个甚至几百个页面同时排放在一个文件中,对于后期制版人员来说是非常麻烦的,他们为了制成印刷版还是要去将这些页面抽出来重新安排。对于页码数量过多的印刷物,我们不必要将所有的页面文件全部安排在一个文件中,完全可以依照印刷时的实际情况来调整文件中的页面数量,如印刷机最大印刷版面只能印16个页码,那我们就可以将16个页面文件安排到一个文件中,这样既加快了文件运行的速成度,又方便拼大版去制版,这样一来,一本三百页的书本,只需要做成二十来个文件就可以了,虽然初眼看觉得文件过多,不如PageMaker等一个文件来得方便,但对于制版人员来说,一个文件刚好是一个标准印刷版的页面数量,且很多的制版人员也都是喜欢用CorelDRAW来拼大版,如果是采用这种文法,一个文件就是一个版,操作起来非常方便。

还有很多排版人员认为,CorelDRAW安排图形时没有PageMaker等方便,这也是对CorelDRAW了解不透的后果,在CorelDRAW中对图片的图理较之CorelDRAW只有过之而无不及,我们既可以采用如PageMaker那样的链接形式来安排图案(比在PageMaker中看起来更清楚醒目,如果用PageMaker想达到这种清晰效果,则PageMaker的速度优势就也荡然无存了),又可以将图案全部导入到文件中。导入图案时是否采用链接的选择可以在导入图案时的对话框中进行选择。

在PageMaker、QuarkXPress等专业性的排版软件中,都有一种将几个文件合订成一个文件的“合订”功能,这一点在CorelDRAW中很可惜,没有为我们排版工作带来方便性。同时也就为我们安排书册的目录造成了困难——我们必须采用手工的形式来制作书本目录。

安排好的版面文件最终是要拿去出菲林片制成印刷版,在这个过程中,有很多初接触排版工作的人员忽视了一个严重的问题——字体兼容。除了一些大型的印刷厂外,大多数的印刷厂可以完成排版等工作,但却很少自己完成输出的工作,而是外发给一些专业从事输出工作的输出公司代出菲林片甚或制作印刷版。这时就会碰上文件从本企业转移到输出公司的的情况,就不得不考虑字体兼容的问题了。如果仅仅是一两个页面的文件,我们可以将所有的文字转换成曲线,但这种方式不适合于多页码的文件;另一种方法是将所有文件转存为EPS格式的文件,不过这种方法虽好,却有时可能会带来一些其他的问题,同时也加大了文件的物理储存问题;最好的方法就是,在一个存储体中(如光盘或MO),既存CorelDRAW默认的Cdr文件,又存业界通用的Eps文件,同时将文件中所用到的字体也拷贝到存储体中,这样文件经转移之后,就不用担心会因字体兼容性而出现不必要的麻烦。

现在一些外资和部分内地的大型印刷企业开始出现远程修稿、看稿、打样和付印等制作过程,还有网络上的文件流通等。这就要求我们的制作人员除了要做好排版、拼版、输出等工作外,还要学会网络上流通的文件——html文件或PDF文件。Html文件是用于网络上的页面文件,要求文件物理存储容量尽可能地小以利于在网络上浏览、流通,这些要注意的事项可以在“文件”菜单中的输出到Interner项中进行选择。除了制作Html文件用于网络流通外,有时我们还要将文件转换为另一种能流通于任何操作平台、任何语言中的标准文件——PDF文件。这种文件可以不分操作系统,也不会挑剔系统中安装的是什么语言,都能按照我们在本地计算机上所排好的样式进行流通。输出这种文件的注意事项可以在“文件”菜单中发行PDF文件功能项中进行设置和选择。 印前作业排版教程

CorelDRAW是一个功能强大的综合性软件包,具有图形绘制、图像处理、网页制作、印刷排版、卡通动画等多种功能。

CorelDRAW在国内的应用最为广泛的一个地方就是应用于出版物的印刷排版的前期工作,俗称印前作业。虽然这仅仅只是CorelDRAW的一部分功能,但因为我们在处理其他工作时,也会相应习惯性地调用其他软件,如处理图像我们会马上用起Photoshop,制作网页会用Dreamweaver,处理动画会用Flash等等;所以在这里,我将以一张小卡片为例,从图形的排版到刀模图的绘制进行简单的介绍。

拼版工作:

在进行印刷排版之前,我们要先对工作对象进行一些分析,比如用什么纸张,准备上什么印刷机,采用什么工序,要不要进行什么艺术加工或什么特殊工艺等等。为节省篇幅,这些我就将其省去。

1、打开CorelDRAW软件,系统会自动建立一个“图形1”文件。

2、从左边的工具箱中选择第五位——矩形工具,在系统指定纸张的旁边空白的地方画一矩形,大小不限。然后在属性工具栏上将其尺寸改为125 x 185mm(成品尺寸将是对折后为120 x 175mm)

3、使用挑选工具选中刚才画的矩形,按住Ctrl键用鼠标将矩形向左边拖动,待屏幕上出现一个和原矩形一样的矩形框时左键不放按下右键,即在原矩形的左边出现一个和其一样的另一个矩形。(见图2)

4、在右边的框中放入一张已经处理好的图片,左边的框中下半部分加上公司信息文字。形成一张卡片式样。

5、将卡片上的所有对象全部选中并按Ctrl+G键或“安排”菜单下的“群组”项。群组各对象,使之成为一个对象。以便于后续工程的操作。

6、选择挑选工具,在某一空白的地方画一矩形,调整尺寸为546 x 787mm。

7、在对开纸的框中再画一个矩形,尺寸为526 x 777mm(上下边各留了5mm的出血位,左边留15mm咬口位,右边留5mm出血位,以此表示此为印刷版芯即有效印刷区)。将两个矩形全都选中,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,在弹出的对话框中水平项勾选“右”,垂直项勾选“中”,将两个矩形进行位置对齐。

8、因为操作上一步之后,两个矩形的右边是靠在一起的,但我们是要求要相距5mm的距离,所以需要进行调整。如果用手动的方式调整,其位置是不够准确的。选择“挑选”工具,在保正没有选中任何一个对象之时,将属性工具栏上的微调距离调整为5mm,如图6,然后再选中526 x 777mm的那个矩形框,按一下左方向箭头,这个矩形框即和另一个矩形框隔开了5mm,从而达到在纸张右边也有了5mm的出血位。

9、因为卡片的成品尺寸为对折后的120 x 175mm,加上出血位,故设计稿的展开完全尺寸为250 x 185mm。现在我们接下来就是将卡片拼到纸张上去了。选中已群组的卡片,再选中纸张上的内框,选择“安排”菜单中的“对齐与分布”,水平项勾选“左”,垂直项勾选“上”,将卡片与内框的左上角对齐;选中卡片,复制再粘贴,然后在属性栏调整旋转数值为180将其翻转,使得两张卡片的图案部分相对;调整微调距离为250mm,选中后粘贴上的卡片,按一下右方向箭头,两个卡片即变成图案对图案的排列了,这种方法叫“头对头”的拼版方式。

因为印刷时会因为温度和湿度的关系而经常造成纸张的伸缩变形,为了最大限度地减少因这种原因而造成套版不准的出现,我们应该尽量将图案或颜色色复杂的部分靠近咬口位。俟上面的第一行排好之后,然后调用“安排”菜单中的“变形”选项,在弹出的对话框中,设定垂直距离为卡片的高度值185mm,因为我们要将其向下位移,所以要设为-185mm,然后选中两张卡片再按“应用至再制物件”,每按一次就会向下复制出一对卡片,并且位置也非常准确。俟连按三次后,版面上即出现了四对共八张卡片,而纸张也已经再排不下了。

至此,拼版完成。规格是拼八模/正度对开纸,虽然有一些浪费的纸张,但这种情况是难免的,如果想减少纸张的浪费,我们可以在拼版之前先用笔和纸预算一下,比如本例版,拼八模后的卡片的印刷面大小为500 x 740mm,而正度纸的对开尺寸为546 x 787mm,大度纸的对开版面是597 x 889mm,特度纸的对开大小是444 x 634mm,显然用其他的纸张的浪费似乎就更大了,所以还是用正度纸合适。

刀模图的绘制

拼版完成并不就可以表示排版工作结束,我们还有另一件很重要的工作——刀模图的绘制。 每一份印刷品在印刷工艺完成之后,就得要将其分割成一个个的成品出来,比如上面的拼版例,在完成印刷后就得要分成八个成品卡片。在分割时不可能用剪刀去剪,我们要另外出一张版——刀模版。当然,在一般的印刷厂,是不用自己去做刀模的,只需要画好刀模线,然后送到刀模厂去,由刀模厂去制作刀版,然后拿回来上啤机去啤压,再剔去纸边并码放整齐就可以交客户了。

刀模线的绘制,是在印刷版的基础上完成的,实际上也就是在一个含有出血位的版面上画上实际成品的尺寸的线条上去(不用填颜色),下面我们来开始刀模线的绘制:

1、我们在上面设定的卡片成品尺寸是对折后120 x 175mm,展开后就是250 x 185mm(含出血)。

2、用矩形工具画出一个矩形,尺寸为239 x 175mm,选中该矩形再选中印刷版上左上角的那个卡片,按“C”键垂直对齐,按“E”键水平对齐,该矩形即处于卡片的正中央。将微调距离数值调为0.5mm,选中刚才画的矩形,按一下右方向箭头,使其向右移动0.5mm(因为该矩形做了减缩动作,因此如不向右移动0.5mm,就会出现两边各为5.5mm的出血,但我们的目的是要右边为5mm出血,而左边是6mm的出血)。选择贝兹曲线工具,画一条垂直高为175mm的线,并将其垂直居中对齐到矩形的右边,调整微调数值为120mm,选中垂直线,按一下左方向箭头,该垂直线即将矩形划分为右边120mm,左边119mm,如图9。这里将正面划为120mm,而背面设为119mm,是因为怕上啤机啤压后因为套版不准而造成背面超出正面的缘故,经过减缩1-2mm的处理,就不会耽心成品会有露背(即从卡面的正面看得到背面的纸张)的缺陷。

3、选中矩形(边框设为实线,表示需要切断)和垂直线(边框设为虚线,表示只压痕而不切断)并群组为一个对象,调用“安排”中的“变形”对话框,在“位置”项中设定垂直数值为-185mm,水平数值为0,然后点按“应用至再制物件”三次,左边的卡片刀模线即告基本完成;选中四个新建立的矩形,在“变形“对话框中设定水平数值249mm,垂直项设为0,然后按一下“应用至再制物件”,即复制出另四个刀模线;将八个卡片图案和先前设定咬口和出血位的定位矩形框移除,结果纸面上只剩下八个矩形框。

至此,印刷版和刀模版都告完成,后续工作就是出片了,正常印刷出青、品红、黄、黑四张色片另加一张刀模片,如果要加印其他什么工艺可根据需要另外再出片。因为出片和制版都属于版房的工作,印前作业至此结束。(这里设定的出血是上下边各为5mm,加起来共是10mm的出血,这是因为大张纸印刷要照顾到纸张可能会因温度和湿度的关系出现伸缩变形而造成套版或裁切的套位不准。3mm的出血是在没有办法的情况下才,采用的一般用5mm好些。一般我们平时做设计都是用3mm的出血的,但如果是纸张比较厚或包装类,我建议用5mm的出血,不过最好自己做好出血裁切线,因为输

出公司习惯是帮你加3mm的裁切线的。这个拼版是为了尽量不浪费纸张,正八开的纸张印刷,我们就提供这样的菲林给人家,如果不拼版,则要输出几份菲林,让印刷厂来拼版。)

折页的方法 :折页看需要8P一贴还是16P一贴,一般来说8P一贴的常常用无线订的方式,16P一贴的往往是锁线订装(大型画册)。 画册、书籍的P数一般都是4的倍数,所以,我们在做折页样的时候往往只要做一种(主要贴)到两种(特殊贴)就足够了。曾看到一家广公司做一本100多P的画册,用了很多A4纸,把所有页码都折出来了很浪费,没必要。 在正常折页的时候,记住一点,不论你怎么折,右下角为第一页。

装订。一般分骑马订、平订、锁线胶订、无线胶订。我们常见的杂志类都采用骑马订;线装书类、铁丝装类属于平订;锁线胶订常用于大型画册,牢固,但装订速度慢;无线胶订常用于高档小型画册,过厚的书在多次翻折后易脱胶。

PS输出图像到中用什么格式?要透明又用什么格式?

PS中的图分辨率是300,输出到我合并后用TIFF格式(不压缩),然后导入到CD。

问:1、出的效果会好吗?

答:300DPI没问题的

2、还有我在CD中缩小放大这些图应该在什么幅度中?(指百分率)放大缩小会让渐变出现条纹吗?

答:尽量减少缩放,缩小问题不大,放大1.5倍以上会使图象质量变差,越大越明显

3、我要透明的图像又该用什么格式?

CD中要透明图象,还是PSD比较好,但不能旋转或翻转,否则发排会丢失信息

最重要的问题:我在PS中处理图形时都是用CMYK模式,这样输出成TIFF格式会不会有颜色变化?在导入到CD中又会又变化吗?

答:不会有变化

什么叫分色?一般的我听人说做出来的样稿,别人拿回去要分色,然后才能做菲林,请问这是什么样的一个过程?所谓的分色出图是指PHOTOSHOP里面的CMYK四个通道分别出图吗?还有,别人常说的用CD做菲林,是怎么样一回事?

答:分色是一个印刷专业名词,指的就是将原稿上的各种颜色分解为青(C)红(M)黄(Y)黑(K)四种原色颜色;在电脑印刷设计或平面设计图像类软件中,分色工作就是将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK模式。如果要印刷的话,必须进行分色,分成黄、品红、青、黑四种颜色,这是印刷的要求。如果图像色彩模式为RGB 或Lab,输出时有可能只有K版上有网点。分色操作其实非常简单:只需要把图像色彩模式转换为CMYK模式即可。图像在输出菲林时就会按颜色的通道数据生成网点,并分成黄、品红、青、黑四张分色菲林片。

一般输出时每一个颜色查看可以纠正一下是否需要掏空或压印。菲林一般情况下是用四色输出青(C)红(M)黄(Y)黑(K)各都有一张菲林。CD是一种排版和绘图的软件(全称: CorelDRAW8/9/10.0/11.0)

套准是什么意思?

因为印刷是用四种色版来实现色彩的复制的,用套准的方式可以使四种色版的位置精确对齐。在设计稿中可以自己制作一些准星或十字线来实现,有些软件可以自动在四个色版上生成对位标识。

书脊的问题

一般先做好正面的图文,书脊空在最后再做。或者通过需要多少的P数,纸的厚度,然后算出书脊的尺寸即可,或者用尺量一下也可以。

什么是网线?

网线是加网的线数。表述单位是lpi,如一般的报线可以用75~90线(75~90 lpi)。彩色胶印用 150~175 线(150~175 lpi)。因为以前的网点有线形的,所以习惯上将所有的网点加密度都称为网线。准确的说是激光照排机在菲林上解释数字文件的精度(分辨率)。所谓的网线就是对印刷来说的清晰度,我们做设计的讲的是分辨率,来表示图像的清晰度的。对于网线与分辨率的关系是:一点五倍的网线就相当于分辨率的(一般来说的)。 印刷网点基础知识

在印刷过程中,连续调和半色调图像都是由网点的疏密来进行调整表现的。而通过将CMYK四色的网点混合,则可以表现出无穷多的颜色。

目前在印刷工艺中使用的网点主要有两种不同的类型:调幅网点(AM)和调频网点(FM)。

调幅网点

调幅网点是目前使用的最为广泛的一种网点。它的网点密度是固定的,通过调整网点的大小来表现色彩的深浅,从而实现了色调的过渡。在印刷中,调幅网点的使用主要需要考虑网点大小、网点形状、网点角度、网线精度等因素。

网点大小

网点大小是通过网点的覆盖率决定的,也称着墨率。一般习惯上喜欢用“成”作为衡量单位,比如10%覆盖率的网点就称为“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成网点”另外,覆盖率0%的网点称为“绝网”,覆盖率100%的网点称为“实地”。

印刷品的阶调一般划分为三个层次:亮调、中间调、暗调。亮调部分的网点覆盖率为10%~30%左右;中间调部分的网点覆盖率为40%~60%左右;暗调部分则为70%~90%。绝网和实地部分是另外划分的。

网点形状

印刷中的网点形状不只是大家想象中的单单圆形一种,以50%着墨率情况下网点所表现出的形状来划分,可以分为:方形、圆形、菱形三种。

方形网点在50%覆盖率下,成棋盘状。它的颗粒比较锐利,对于层次的表现能力很强。适合线条、图形和一些硬调图像的表现。

圆形网点无论是在亮调还是在中间调的情况下,网点之间都是独立的,只有暗调的情况下才有部分相连。所以对于的采层次的表现能力不佳,四色印刷中比较少采用。

菱形网点综合了方形网点的硬调和圆形网点的柔调特性,色彩过渡自然,适合一般图像、照片的表现。

网点角度

印刷制版中,网点角度的选择有着至关重要的作用。选择错误的网点角度,将会出现干涉条纹。 常见的网点角度有90度、15度、45度、75度几种。45度的网点表现最佳,稳定而又不显得呆板;15度和75度的的角度稳定性要差一些,不过视觉效果也不呆板;90度的角度是最稳定的,但是视觉效果太呆板,没有美感了。

两种或者两种以上的网点套在一起,会有相互的干涉,当干涉严重到影响图像美观时,就出现俗称的“龟纹”了。

一般来说,两种网点的角度差在30度和60度的时候,整体的干涉条纹还比较美观;其次为45度的网点角度差;当两种网点的角度差为15度和75度的时候,干涉条纹就有损图像美观了。

网点线数

网线数的大小决定了图像的精细程度,类似于分辨率.常见的线数应用如下:

10-120线: 低品质印刷,远距离观看的海报、招贴等面积比较大的印刷品,一般使用新闻纸、胶版纸来印刷,有时也使用低克数的亚粉纸和铜版纸。

150线: 普通四色印刷一般都采用此精度,各类纸张都有。 175-200线:精美画册、画报等等,多数使用铜版纸印刷

250-300线:最高要求的画册等等,多数用高级铜版纸和特种纸印刷。

以下是几种不同线数情况下的图片效果

调频网点

调屏网点是90年代以来新发展起来的一种加网方式,它和调幅网点不同之处在于:调屏网点的网点大小是固定的,它是通过控制网点的密集程度来实现阶调。亮调部分的网点稀疏,暗调部分的网点密集。

从网镜上看出多少成网点。

一成网:对角的两个网点之间刚好放下3个同样大小的网点。 二成网:对角的两个网点之间刚好放下2个同样大小的网点。 三成网:对角的两个网点之间刚好放下1.5个同样大小的网点。 四成网:对角的两个网点之间刚好放下1.25个同样大小的网点。 五成网:对角的两个网点之间刚好放下1个同样大小的网点。

一成网跟九成网相对应。二成网跟八成网相对应。三成网跟七成网相对应。四成网跟六成网相对应。只是网点的大小跟他们之间的距离刚好相反。

(一张300分辨率的位图,我们知道他是说每英寸由横竖各300个方形的象素点所组成的图像。图放大后,就会发现是由无数个大小不等的网点组成的由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是因为最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越密集,层次表现力就越丰富。网点越大,表现的颜色越深,层次越暗;网点越小,表现的颜色越浅,表示的层次越亮。线的精度(Lpi)不是和分辨率(Dpi)1:1对应的,比如150线的图片就要求300Dpi左右的分辨率。分辨率是线数的两倍左右。如果不注重理论的话。可以理解为菲林或油墨的密度啦!)

间色:由二种原色混合型配制的混合色称为间色或二次色,如R、G、B、M80%、Y70%、C20%、Y80%等都可称为间色。间色又称二次色

复色:由原色与间色混合,或两种间色混合产生的颜色称为复色或三次色。实际上复色是三原色的混合,只不过是以一种原色为主进行的组合。

补色:两种色料混合后,呈黑色,则这两种颜色互补,三原色中的任一原色与其它两原色混合成的间色,即为互补色。例如M与G为互补色。两种色光如果混合以后形成白色,则它们互为补色。

陷印值根据什么来确定? 收缩(Choke)与扩张(Spread)区别在哪里?让空(Keep away)有什么含义?

(1)在有两种颜色交接的界面进行陷印控制,其前景(或背景)的收缩或扩张,挖空或让空的程序都被称为陷印值。为了避免搭接处的露白,陷印值应比印刷机四色套准精度略大。由于各种彩色印刷品采用的印刷工艺以及纸张、印刷机械的精度不尽相同,印刷品越精密,套准精度越高,陷印值越低。美

国印刷服务局和印刷厂已公布了典型陷印值。比如:单张纸胶印,采用铜版纸网点线数为150lpi,其陷印值为0.08mm;新闻纸卷筒纸胶印,加网线数为100lpi,其陷印值为0.15mm。

(2)收缩是增加(浅色)背景的面积,使之在边界上适量侵入颜色较深的前景(文字或图)内,而保持前景轮廓形状不变。

扩张是增加颜色较浅的前景面积,使之在边界上适量侵入颜色较深的背景区,而保持背景轮廓形状不变。

(3)让空是当背景是黑色,而前景是挖空时,需要对CMY三个色版作让空处理时,以使前景轮廓由单色黑版来定义。

喷绘与写真的图象输出要求

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200 、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。

写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般是 1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。

下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。 1、尺寸大小:

喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。

2、图象分辨率要求:

喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考: 图象面积(平方米) 180——无穷 30---180 1——30 分辨率(dpi) 11.25 22.5 45

说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。

写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率,控制在400M以内即可。

3、图象模式要求:

喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。 写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。

4、图象黑色部分要求:

喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。

5、图象储存要求:

喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。

关于点数,视情况而定。喷绘一般30dpi,写真一般72dpi,如果画面大,可以相应缩小。我做过的最小点数是10dpi,300平方。再大的话,可以分几段文件作。写真一般不低于50dpi。关于点数小,画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿,相反的,加大点数,拉大图片的话,就会变模糊,而锯齿少明显点。一般做的话,可以双管齐下,自行斟酌。

关于压缩格式,一般的喷绘公司要求是用tiff,cmyk格式。其实用jpg也未尝不可,但压缩比必须高于8,不然画面质量无保证。 对于原始图片小,拉大后模糊的情况,可适量增加杂点。

喷绘的话25-30点就够了我们公司是以色列的塞天使,和美国的威特上喷绘机的图最后点数是23.125(威特的).你做图时作大了点数上机子时也会把点数降下来.作图时最好用CMYK的因为喷绘和RGB显示还是有区别的.咱们不都是先给客户看小样才定图喷的吗?用CMYK出小样如果客户接受的话那喷出来也就没什么问题了

机器是赛特3。2米的。我最小做过13。3的分辨率。330平米。 留5厘米白布。我这大部分安装都用30mm或25mm的方管,应该没什么问题的。 我想RGB的颜色应该没有CMYK的准。 我只做写真的才用RGB。

在PS把图放大到100%(实际输出尺寸),观看你的字体是否有锯齿,背景是否太划了,其他就根据自己的经验看了。其实背景不是太主要的,文字不要在100%显示下有锯齿才是真的哦~ 对了,有些字体放大以后锯齿严重,换其他的相似的字体好了~建议用方正的~

丝网印刷

丝网印版的部分孔能够透过油墨,漏印至承印物上;印版上其余部分的网孔堵死,不能透过油墨,在承印物上形成空白,以丝网为支撑体,将丝网绷紧在网框上,然后在网上涂布感光胶,形成感光版膜,再将阳图底版密合在版膜上晒版,经曝光.显影,印版上不需过墨的部分受光形成固化版膜,将网孔封住,印刷时不透墨,印版上需要过墨的部分的网孔不封闭,印刷时油墨透过,在承印物上形成黑迹。丝印的墨层比较厚,色彩表现能力较差,如果想要得到较好的效果,可以将目数提高一些,最少要超过300目/英寸。制作时一般没有什么要求,能满足质量就行,不像胶印或凹凸印那样要求高。

丝网印刷特点:

1.不受承印物大小和形状的限制。一般印刷只能在平面上进行,而丝印不仅能在平面上印刷,还能在特殊形状的在型物上及凹凸面上进行印刷,而且还可以印刷各种超大型广告画、垂帘、幕布。 2.版面柔软印压小。丝网印版柔软而富有弹性,印压小,所以不仅能在纸张、纺织品等柔软的承印物上进行印刷,而且能在加压容易损坏的玻璃.陶瓷器皿上进行印刷。

3.墨层厚覆盖力强。丝网印刷的油墨厚度可达30~100μm,因此,油墨的遮盖力特别强,可在全黑的纸上作纯白印刷。

丝网印刷的墨层厚,印刷的图文立体感强,是其它印刷方式无可比较拟的。

4.适用各种类型的油墨。丝印所用的油墨之广,已超出了通常油墨的定义范围。实际上有的是浆料、塑料、油漆、胶粘型或固体粉末,因此,有时把丝印油墨统称为\"印料\"。

5.耐光性能强。广义的油墨分类问题,应当按印刷版型来分,即分成凸版油墨、平版油墨、凹版油墨和滤过版油墨。但这样的分类过于原则,不能表达全部现实情况,近几年来由于油墨品种不断增多,新型花色连续出现,仅以版型来分,就有局限性了。

除了按版型分类外,一般还有以干燥型式分类的。如氧化干燥型油墨、渗透干燥型油墨、挥发干燥型油墨、凝固干燥型油墨等。

也有以产品用途分类的。如书籍油墨、印铁油墨、玻璃油墨、塑料油墨等。也有以产品特性分类的。如安全油墨、亮光油墨、光敏油墨、透明油墨、静电油墨等。还经常听到醇(溶)性油墨、水(溶)性油墨的叫法,这些都是反映它们特性的一种叫法。

一、 柯式油墨:今后市场的需求量为稳中布升,升幅不会太大,约以5%~6%的速度增长,所占的比例在40%~45%,其中轮转柯式油墨的增长速度会更快。

二、凸版油墨:整体比例将下降,但是其中柔性版油墨的比例会不断上升,这也符合美国及日本等发达国家的发展趋势。

三、凹版油墨:处于平稳状态,但其中的塑料油墨里印和表即属上升趋势,远跟国际趋势不同,因为远涉及环保回收等方面的问题。

四、网孔版油墨:市场销售量上升,主要是金属、玻璃和塑料丝印油墨的用量增加。而且网印设备己打破了手动印刷机的落后状况,这些地区已采用国外先进的网印设备,使丝网油墨用量上升。 五、专用各特殊油墨:用量会越来越多,如啧印油墨、防伪油墨、珠光油墨、标牌油墨、萤光油墨和磷光油墨等都会因以后市场需求而增加用量。

扫描仪分色基本要求 1.色彩鲜艳明快。

2.反差强烈。 3.强调清晰度。

4.底色去除。在彩报印制工艺中同样可采用底色去除减少油墨量

5.由于各种原稿受时间、传输、设备许多出素的影响,这就要求操作者具有一定的审美观,应使彩色图片整体不失真,颜色接近其真实效果,设定好图片的黑白场,小面积的极高光处可以绝网,但大面积部分切忌绝网,暗调处应保留层次。

传统打样和数码打样技术的比较 方面 传统打样 数码打样

相对印刷效果的彩色 较差、色差较大 好、色差小 图像再现性能 图像分辨率 好 (套印准确时) 好 样张一致性 较差 好 输出速度 慢 快 打样幅面 大 可大可小 系统成本 较高 较低 人员要求 要求高 无专门要求

其他 需要分色片输出、晒版配套 不需要 占地面积 大 占地少 环境 要求高 无环境特殊要求

起初,打样是在印刷机上由印版(印版和压印滚筒)完成的。从技术的角度看,只有真正出众的样张,才能称其为打样。

当然,在印刷机上进行打样是无利可图的。因此,人们又寻求更为有利的打样方法--在卷筒纸和平版打样机上印刷样张。为了模拟实际生产用印刷机的结果,打样条件必须与实际印刷条件更接近。 后来,人们又开始使用可复制的打样方法,但是这些方法只能是打样的代替品,因为它不再是用油墨在正式印刷的纸张上印样张,而是用色料和其他颜料在合成材料载体上印样张。德文称这种打样方式为“Proof”,但在英语词汇中这个单词的意思完全不同。

英文“Proof”是所有打样方式,德文的意思却是“彩色试印”,彩色试印又分“材料彩色试印”和“非材料彩色试印”。与之对应的英文名称是“硬打样”和“软打样”。“硬拷贝打样”又分为“机器打样”,“胶印机器打样”,与之对应的德文名称是“打样”,“打样代用品”。模拟打样代用品由胶片生产,数字打样代用品由数字数据产生。

在法国习惯用语中,没有表示打样代用品的专业词汇,使用较多的是其同义词“可罗马林”。

在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包括出血) 那么储存为TIFF后,导入到AI后,页面设置多少? 角线是用专色,对吗?

答:页面设置103mm*103mm, 角线为套版色(即4色)

什么叫做反转片?

也就是正片,而一般照相机胶卷的照片是负片, 反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本的色彩。

C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来的颜色好浅,还发绿,改成什么样的值才能好些呢?

打印机的是“墨水”,是水性的,印刷用的是“油墨”,是油性的,正确的颜色是打印不出来的(相对于印刷颜色),可以比较接近,但因为是水性墨水,所以无法达到油性油墨的光泽和饱和,而且因为纸张的不同而颜色不同。所以千万不要看打印稿来定颜色,这个你要对客户解释清楚,如果客户要知道准确的颜色,可以拿色标书给他看,指出是哪一个颜色,正确的颜色是在输出非林打样后的打样稿。印刷厂也是根据打样稿调色印刷的。

打印机打照片,除了硬件的原因,软件方面要怎样提高打印质量呢?

答:调整好颜色、对比等等,图片精度略高些,打印一般在150-300dpi之间比较好。必要的话,还要对图片进行些修饰、去污点、裁切调整等。一般数码照片的分辨率都是72,要在PS里自己改分辨率。另外,打印机的驱动界面中的设置,很多时候产生的影响比起用软件调整来还要大!要视打印机而定,通常在选用打印纸设置方面比较重要。比如:用一般喷墨纸打印就选喷墨纸,用相片纸打印的话就选相片纸打印。

WORD能否出菲林?

答:WORD 也可输出做好了直接拿到输出公司(必须时可将字体拷贝到输出公司)。一般的做法是打印到文件*.prn格式,然后转*.ps格式,这项工作一般由制版公司完成,你只要提供WORD文件就可以了。不过你要注意字库兼容的问题,以及在制版公司打开后有无页面变化以及跳字现象,可能大小也会改变。以前WORD的填色是RGB的,出不了彩色的。 现在的RIP一般都可以将RGB转为四色输出。

画十字线是不是就是在文件四边的中段各画一个圆圈加十字就行了?

答:是的。用极细线(0.076mm),CMYK正常印刷状态下定义为cmyk各100。

请问做好的版带出血的距离与纸张的距离之间要有多少mm?上次版主说留14mm,是不是任何开数的都要留14mm。如果是的话。为什么我们左右都留10mm? 答:1、首先要看印刷的咬口,一般6-10mm。

2、看是正反版、左右轮或天地轮,前二个为一倍咬口,后一为两倍咬口(注意:咬口印刷不出来) 3、边缘出血最好2-4mm,中间出血看实际情况(看是同色底色、花色底色、刀切、模切等)。

在中文版CD 9.0如何设置出血位?裁剪线又在哪?是手动设置还是别的?

答:裁切标记可以在打印出片的时候选。要出血的话,默认为2mm,也可以在其手工加到3mm的。

在CORELDRAW里右击对象时有“套印填色”“套印外框”“覆盖填色”,他们是什么作用?

答:这些都是为了避免印刷过程中出理颜色误差的设定,基本上都是属于补漏白的同类型意义,一般可以不用去理会。

在彩色印刷品的制版中,文字、线图以及图象相互叠合的场合是经常出现的,当这些对象相互叠合时,它们有前后的次序差别,位于前面的将遮盖其后面的,在桌面技术中,位于前面的对象称为前景,位于其后的对象称为背景;这种前后次序被称为层。如果前景与背景具有不同的颜色,则在各分色片上将在对应位置上出现面积、尺寸相同的图象或挖空。在实际生产中,由于拼版和印刷过程中很难达到十分精确,因而印刷品中各对象间的露白或颜色重叠会经常出现,这将影响到最终输出图象的效果。

随着桌面技术的完善,在各种对象的搭接处施加陷印控制(也称为补漏白)已成为桌面系统的一项必备功能,并通过软件方式予以解决。陷印控制技术是采用电脑软件去解决在实际制版中印刷过程中不易得到的绝对搭接准确。

陷印处理的总原则,是在没有共同色的边界处采用深色来定义轮廓,而在有共同色的边界处,生成共同色的细边界。

在彩色印前软件技术中,陷印技术是一项跨产品的技术,同时涉及多种应用程序的配合,其基础是PS页面语言

输出菲林前应该做些什么 1、文件的格式

现输出中心大部份采用方正栅格(pspnt)网点分色输出系统,也有一些采用哈利昆或是以色列的赛天使等系统。但其都有一个相同点,支持postscrit打印机描述文件。也就是后缀名为.ps的文件。目前较流行的设计软件:photoshop、pagemaker、coreldraw、illustrator等都支持PS打印。而像方正书版、维思、飞腾等一些方正软件所生成的s2、ps2、ps文件,只能用pspnt输出,其它输出系统不支持。 其它还有一些像word、wps2000等一些字处理软件,理论上同样可以生成ps文件,并且可以输出菲林,但实际上印前输出都要进行诸如拼版、加套准规线、裁切线等一些处理,而word、wps2000等软件在这方面可以说是无能为力,特别是彩色稿,一旦做好后,再去后期加工,将会给印前输出工作人员带来极大的困难。所以,尽量选用pagemaker等一系列专业设计、排版软件。

2、关于图片的格式、精度。

现代胶印采用的都是柯式印刷(四色套印),也就是将图片分成四色:青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(四色网点菲林,再晒成PS版,经过胶印机四次印刷,出来后就是彩色的印刷成品。所以,印刷用图片不同于平常计算机显示用图片,必须将图片转换为CMYK模式,而不能采用RGB模示或是其它模式。因为输出时是将图片转换为网点,也就是精度:dpi,印刷用图片理论上精度最小要达到300dpi/像素/英寸,所以平常大家采用的图片不能以显示为准,不要因为图片经过acdsee或是其它软件看到挺精美,放大后也很精美就认为可以作为印刷用,一定要经过photoshop打开,用图像大小一项来确认其真正精度。举例说:某图片分辩率为600*600dpi/像素/英寸 ,那么,它现在的尺寸就可放大至一倍以上使用也没有问题。如果分辨率为300*300dpi,那么它就只能缩小或是原大,不能再将其放大。如果图片分辨率为为72*72dpi/像素/英寸,那么必须将其尺寸缩小,(dpi精度相对会变大),直至分辩率变为300*300dpi,才可使用。(用此项功能时将photoshop内图像尺寸选项内 \"重新定义像素\"一项定为无。)

3、关于图片的色彩

关于印刷上的套印、叠印、掏空、专色等一些专业术语,大家可以查阅一些相关的印刷基础知识,我在这里就不一一解释了。只说一些必须注意的常识。

第一就是掏空问题,举例说一红色底板上压有一行蓝色字,那么在该菲林的红色版上,蓝色字所处位置就必须为空。反之蓝版亦然。

第二是叠印问题,举例说某红色底板上压有一行黑色字,那么在该菲林的红色版上,黑色字所处位置就不应该掏空。

第三是四色字问题。这也是较为常见的问题。输出前必须检查出版物文件内黑色字,特别是小字,是不是只有黑板上有,而在其它三色版上不应该出现。如果如现,则印刷出来的成品质量会打一折扣,RGB图形转为CMYK图形时,黑色文字100%会变为四色黑。必须将其处理一下,才可输出菲林。

第四关于输出时的挂网精度。 挂网精度一般称为挂网目,挂网的精度越高,印刷成品就越精美,但与纸张、油墨等有较大关系。如果你在一般的新闻纸(报纸)上印刷挂网目高的图片,那么,该图片不但不会变得更精美,反而会变得一团糊(惨不忍睹),所以,输出前必须了解一下你印刷品的印刷用纸是什么,再决定挂网的精度。

一般常见的用纸及挂网目精度:进口铜版纸或不干胶等:175-200线 进口胶版纸等:150-175线 普通胶版纸等:133-150线 新闻纸:100-120线,以此类推,纸张质量越差,挂网目就越低,反之亦然。 总结一下,印前输出之前,必须要注意的问题是:

一、制作时选用较常用的设计制作软件,如pagemaker等,像word等尽量不用。 二、文中图片的模式必须为CMYK模式,精度最少为300*300dpi/像素/英寸。 三、检查出版物中文字是否为四色字,如果是,将其改为单色100%黑。

四、如采用pagemaker、维思、方正书版、Illustrator,必须将其链接图片文件和原文件一并拷贝。 五、photoshop文件最好为psd(未合并层)的文件,以方便修改。

六、字体最好采用常用字体,如方正、文鼎。尽量不使用少见字体。如已使用,coreldraw和Illustrator先将文字转换为曲线(outline)方式,就可避免因输出中心无此种字体而无法输出的问题。如有补字文件,必须将补字文件一并拷贝。

七、明确告之输出中心印刷物的成品尺寸、印量、印刷用纸等,以方便拼版以及挂网。

八、如两页内容相同,只是黑色文字部分不同(经常碰到),那么只需输出第一页的CMYK四色,以及第二页的K色即可,免得浪费,又省钱。如果只有两色(如红黑)并且印刷要求并不高,只需将其在一色版内同时输出,并不需要分成二色输出。印刷制版时处理一下即可。同样省钱。

CORELDRAW印刷输出注意事项

一、字体问题

①某些字体库描述方法不同,笔画交叠部分输出后会出透叠,要小心! ②包含中英文特殊字符的段落文本容易出问题,如“■,@,★,○”等。 ③使用新标准的 GBK 字库来解决偏僻字丢失的问题。

④笔画太细的字体,最好不要使用多于3色的混叠,如(C10 M30 Y80)等,同理,也不适用于深色底反白色字。避免不了的状况下,需要给反白字勾边,适用底色近似色或者某一印刷单色(通常是黑K)。

二、渐变的问题

①常见的问题是这样:如 红色→黑色 的渐变, 设置错误: (M100→K100)中间会很难看! 正确的设置应该是这样:(M100 → M100 K100)仔细分析一下就明白了,其他情况类推。 ②透明渐变,是适用于网络图形的办法,灰度图也可,但完稿输出不可以,因为其空间混合模式为RGB,屏幕混合色彩同印刷CMYK差异太大,切切注意。

③黑色部分的渐变不要太低阶,如 5% 黑色,由于输出时有黑色叠印选项,低于10%的黑色通常使用的替代而不是叠印,导致出问题,同样,使用纯浅色黑也要小心。

三、图片问题

①关于psd文件,有一点注意,就是你导入它后不要再做任何“破坏性操作”,比如:旋转,镜像,倾斜等,由于它的透明蒙版的关系,输出后会产生破碎图。

②还是蒙版,在coreldraw中使用也要小心些,必要时候还不如采取“置入容器”方法比较保险。

③分辨率和重新取样

不要在corel中做这个,“转换为位图” 的确方便,但损失的是色彩还原,要专业点,在ps中做好拿来。

④色彩模式,不要怪我罗嗦,这个就是老手也有错手过。

所有图片必须是 cmyk 或者 灰度和单色bitmap图,否则不能输出。

四、输出附件

也就是角线、色标等输出附属的东西了,现在好像输出公司服务都很好,不用太操心。

五、印前检验

利用PDF 文件做印前检验!注意不是直接用coreldraw打印个pdf出来噢!不对的。 顺序是这样的:

*.cdr → 输出为“封装EPS ,即 *.EPS”,再由 Acrobat Distiller 将EPS 生成 *.pdf 。

这样产生的PDF文件,在某些印刷厂家可以直接印刷,且文件比较小,可以用E-mail传送,很方便吧 。

如果你的文件里面有错误,在PDF预览可以一目了然!(注: Distiller 4版的对某些勾边效果反映不完整,需要注意。)

CD常见弊病解决方案

一、最大的诟病就是不稳定,假存盘、突然退出、以及界面变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大,再死掉,等等。 解决方法就是:

1、加大内存;搞设计的,没512M内存是不可想像的。

2、删掉不常用的字体,(常用字体可以先放在一个文件夹,安装时,把“将字体复制到字体文件夹中”前的勾勾去掉,然后再确定,这样字体文件夹只是一些快捷方式。然后临时需要什么字体就再另行安装,这时将“将字体……”勾勾打住,装进去,可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来,不用的时候将其删掉)

3、改用2000/XP(在XP中不要用文鼎CS系列字库。)

4、出现问题后一定要卸载重启、重装。如果硬盘中有CD9的安装文件,喝杯茶的时间就可装好。

二、文字排版问题。很多人抱怨CD9中文字对不齐、文本框不好用、文本框不能转曲线。其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了:

1、能用美工文字的,就不要用文本框。因为文本框转曲线好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形,然后ALT+F3调出滤镜,选透明度,选取黑色、填100%,勾选“冻结”(最重要的步骤),应用,然后解除群组,去掉不要的东西。

2、打数字或英文时,在前、后输一个空格。

3、文字打完,按ctrl+T,将文字字符间矩由默认的20改为0,行矩调为120%或150%、200%。这样文字就不会显得很散。

4、最后调段落对齐,CD经常会有两行间半个字符对不齐的情况,这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+>\"或\"ctrl+shit+<\"组合键就可以很方便的调节。

三、打印问题。解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图。打印的话,200DPI就够了,又快又好。(文字不要转,否则看不清)。详细的见在我回杨子的CD打印问题的贴子。

四、印前问题。如果要发菲林,在拼版、出血、作规线后: 1、所有文字转曲线。

2、所有非CMYK的色彩模型改为CMYK。(cd9查找替换功能强大,可很方便的处理这类文题。) 3、所有旋转位图转一遍位图。

4、所有效果,尤其立体化、阴影、图像精确剪裁要分离或转位图。 5、所有RGB图转CMYK。

6、CD自带的渐变填色是RGB,也要注意。

总之,在拷盘给发排公司之前,一定要看看“文件”菜单下的“文件信息”。千万不能有RGB和效果。

五、兼容性问题。其实只要存成cd8的格式就可以了。9、10、11都可打开。如果想FH也认得,就存成6好了,存的时候将压缩勾掉。

不同观点:输出前CD9制作的最好还是保存为cd9格式,因为cd8输出陷阱比cd9多。

很多输出陷阱可以在cd9预览中看出来,而cd8却不能。r0g0b0 cd9 当k100 而cd8 当四色,在输出公司看到很多cd8制作的条码出成四色。cd9 里用cd9 默认的pantone 色盘,在 cd8里由于不兼容,转成了cmyk.。cd9 保存为cd8格式会导致页面大小丢失。保存为cd8格式,输出公司以为你时cd8制作的,就会用cd8输出了 。

菲林的质量检验标准

菲林的输出其实就是一个类似于照相的暴光过程,它先把图文经过RIP处理成的点阵图象(即由网点组成图文),再将其转化为支配激光的信号,利用激光相对菲林片的纵向和横向移动,将激光点(即网点)打(射)到菲林片相应的位置上,使菲林片相应部位暴光,再通过显影机的显定影过程,把未暴光部分冲洗掉,就在菲林片上形成了点阵图象。

至于菲林的质量标准,我想主要应该是包括以下四个方面:

一.实地密度与灰雾,它是衡量软片质量的基础。灰雾就是指空白菲林的绝对密度,即将密度计绝对清零(对空清零)后所测空白菲林的密度,灰雾值<=0.03的菲林为优,0.03到0.07间均为合格。所谓实地密度是指大实地块的密度值,一般发排软件自带的灰梯尺由于其面积太小,再加上有些菲林药膜有沙眼,使得其实地密度测量值较实际值要小,一般在3.5-3.8之间即为合格,但若有大块实地必须保证它的密度值在4.0-4.3之间才能保证印刷品的色彩饱和又不会使暗调层次并集。

二.线性化数值,它是量软片质量的主要因素。一般应保证软片灰梯尺上的标示数值与测量数值相差<=2为合格。但由于一般的高精度印刷机都有一定的色彩可调程度,所以我们只要保证其线性化差值<=5即能保证印刷品的质量。

三、网点形状、网角及挂网线数,网点要求圆滑、殷实,无锯齿,无拖尾;网角符合标准(一般单色45度,四色想差30度)不撞网;挂网线数适合印刷介质(如:新闻纸不高于120LPI,铜版纸不低于133LPI)。

四.曝光后的药膜质量,是最后一道关,也是最容易被人忽略的一个因素。软片上实地上没有沙眼,药膜无划伤,无油迹,无定影未除掉的“白点”。才能说是一张质量过关的软片。

准确识别胶片的CMYK色别

辨别胶片的色别在印前工作中是个基本的问题。对于一些新手来说,主要的方法是观察胶片下角的色标,如YMCK的标志,但如果没有这些标志,该怎么办呢?我们用下面的方法来区分这个问题。 一、层次区分法

对于黑色和黄色来说,这个方法非常实用。一般来说,在四色版中,黑版多以短调复制,因此层次非常少,很容易辨认;黄版呢?由于在大部分作品中,黄色的成分都比较重,所以看起来黄版的层次很满、很糊,也比较好认。而品红版和青版,层次都差不多,如果没有分色的经验,用这个方法往往容易搞混。 二、特征色区分法

一般有经验的印前工作者,多用这个方法来区分。由于它符合分色原理,因此,使用起来准确性很高。我们知道,经过滤色片的分色后,各色版都有其基本色和相反色。如品红版,其基本色是品红、红、蓝紫色和黑色,相反色是黄、青、绿和白色。因此,所有的红色、蓝紫色和品红色,在品红的分色胶片上都应该有很深的黑色。我们可以找到一些相关的特征色,如红旗、红色印章、人物的嘴唇等等,这些部位在品红版上都应该是深色,而且青版上则是浅色。相反,一些天空、大海、森林等,在品红上则是浅色,而在青版上是深色。 三、角度区分法

这是借助放大镜,从胶片的分色角度上来观察的。一般来说,黄版的角度总是90°。这是考虑到弱色版的特点来进行角度安排的。品红、青、黑由于是强色版,因此必须避开出现龟纹,多以跟45°相差30°的角度差来安排,即15°、45°、75°。强色版的角度可根据原稿的特点来确定,没有固定的角度。而黄色是弱色版,即使出现龟纹,人眼也不易观察得到。对于方形网点和圆形网点来说,当在一个象限中无法再安排第四个理想角度时,最差的角度就给了它。因此,它的角度都是安排在90°。注意,由于链形点的角度安排是0~180°,因此,对于链形点则另当别论。 四、网花区分法

如果有样张,还可以利用样张,进行网花区分法。将一张分色胶片拼放在样张上,稍稍转一个角度,在色调区部位会出现一些带颜色的网花,即龟纹。如果出现的是品红色的网花,则这张胶片是品红版;如果是青色网花则为青版。这是为什么呢?

我们知道,当两种网点角度相差越小时,其生成的方块花纹则越大,越明显。当把一张单色胶片放在样张上时,它的角度与四色样张中的本色的角度是一样的,胶片稍微转一个角度后,胶片与四色样张中的本色角度差很小,这个很小的角度差就很容易生成一个明显的本色网花。这就可以帮助我们轻易地辨认出胶片的颜色来了。

印刷专色的基础知识

一、专色及其特点

专色油墨是指一种预先混合好的特定彩色油墨,如荧光黄色、珍珠蓝色、金属金银色油墨等,它不是靠CMYK四色混合出来的,套色意味着准确的颜色。它有以下四个特点: 1、准确性。

每一种套色都有其本身固定的色相,所以它能够保证印刷中颜色的准确性,从而在很大程度上解决了颜色传递准确性的问题; 2、实地性。

专色一般用实地色定义颜色,而无论这种颜色有多浅。当然,也可以给专色加网(Tint),以呈现专色的任意深浅色调; 3、不透明性。

专色油墨是一种覆盖性质的油墨,它是不透明的,可以进行实地的覆盖; 4、表现色域宽。

套色色库存中的颜色色域很宽,超过了RGB的表现色域,更不用说CMYK颜色空间了,所以,有很大一部分颜色是用CMYK四色印刷油墨无法呈现的。 二、彩色网点印刷中选择使用色的原因

在彩色网点印刷中往往是利用专色油墨的特性,对其进行选择和使用。总的来讲,一般在两种情形下使用:

1、为在印刷品上能印出一些CMYK四色印刷油墨色域以外的可见光颜色。CMYK四色印刷油墨的色域与可见光色域相比有明显不足,而专色油墨的色域则比CMYK四色印刷油墨色域宽,故可以表现CMYK四色油墨以外的许多颜色;

2、为弥补印刷技术的不足。由于印刷整体流程中各个工序的误差、设备维护,作业环境,人为疏漏与机械性磨损等问题,造成在印153以下小网点时,很难得到平整均匀的网点色彩,这时候我们可以用同样颜色的满版套色(即专色实地)取代小网点做印刷,就能较容易地得到平整的大面积色块。另外,有时为了能清楚地表现精细的图文,如较细笔画的混合色图文或反白线条等,也常采用专色处理以求精细线划能表现得足够实在和细腻。

三、印前使用专色应注意的一些问题 1、专色颜色名称的统一。

在不同的软件中,对于完全相同的两种套色,其名称可能会有所不同。如FreeHand把PANIONEI IF5 命名为PANTIONE 1F5CVC。这样一来,当把FreeHand图形对象置入PageMaker中排版时,同样的颜色就会有三种名称,分色输出时就会产生三块印版,造成输出错误。所以,如果数据文件需要在两种以上的软件中使用,在整合后的分色输出前,一定要注意:必须统一相同专色的使用名称。较为常用的方法是紧发排软件中的颜色名称为准,将相同专色的名称在各类软件的调色板中重新命名为统一的名称。

2、专色加网的角度。

一般情况下专色都以实地方式印刷,很少做网点处理,所以一般很少提到专色加网的角度。但当使用套色的浅网色时,就会存在对专色网点加网角度的设计和修改问题。倘若有网点的专色跟随其他网点印刷的颜色有叠印区域,就必须考虑专色加网的角度问题。此时,如果专色网点的加网角度与其他颜色加网角度形成的夹角小于30度,会出现撞网产生龟纹;如果角度相互重叠,则会导致油墨叠印问题,这些都将造成印刷品颜色的严重失真。另外,专色的加网角度在软件中一般都会预设为45度(45度均被认为是人眼感知最舒服的角度,让网点排列在与水平和垂直线成相等角度的方向上可以减少人眼对网点的察觉能力,)若是一个双色调影像或是数据文件中既有印刷四色黑成外(一般在四色加网印刷中,将黑网点放在45度,黄为0度、品红为15度、青为75度,)又有专色,或者是有两个以上专色,则在分色加网时都会以45度输出,所以在对专色使用浅网时,如果有可能与其他加网颜色有叠印,则必须在分色输出时开启软件颜色设定或打印设定的对话框,对专色加网角度进行修改。

3、专色向印刷四色的转换。

许多设计人员在做图文设计时往往会使用一些专色色库存中的颜色来定义颜色和进行着色处理,而在分色时又把它们转换成CMYK的印刷四色。这时,需注意三点:一是专色色域大于印刷四色色域,在转换过程中,有些专色是无法完生保真的,而会丢失一些颜色信息;二是一定要在输出的选择“专色转换成为四色”选择,否则会导致输出错误;三是不要以为专色编号旁显示的CMYK颜色数值配比能让您以相同CMYK成分的印刷四色油墨再现出该专色的效果(如果可以就用不着专色了),事实上如果真是如法炮制,得到的颜色将在色相上有很大差距。 4、专色的陷印处理。

由于专色不同于印刷四色(印刷四色油墨靠相互叠印生成间色,即其油墨具有透明性),使用时通常不会以两个专色的叠印生成一个间色,直观地说那会得到非常脏的颜色效果(当然也有例外,如在设计中有意使用专色叠印处理产生需要的、叠加混合产生的第三色,这种第三色颜色饱满、厚重而实在,比如:专色黄上压印调制的专色红,两种颜色叠印后产生一种稳重的深红色,常用作书的封面

等),故定义专色的,一般不使用叠印(OverPrint)方式而是采用让空(Keepaway)。这样在使用专色时,只要专色图形旁边有其他颜色,就应考虑做出陷印处理,以防止露白边问题的发生(关于专色陷印的方法及其有关技术问题较为复杂,此不赘述)。 5、专色的颜色匹配系统。

在选用计算机颜色匹配系统时,首先,应清楚哪些是专色系统,哪些是CMYK四色印刷系统,以此得知您所选用系统中的颜色在分色输出时是否会有颜色转换和是否会有色彩失真的情况发生。比如:图形软件中常用的颜色区配系统有PANTONE、TRUMATCH、FOCOLTONE、TOYO ColorFinder 、ANPA-COLOR、RIC Color Guide等,其中TRUMATCH、FOCOL TONET ANPA COLORR以印刷四色为基础发展而来的系统,其他的则都属于专色的系统(PANTONE系统则涵盖面较广,既有印刷色的,也有专色的)。这也就是说,在PANTONE专色、TOYO Color Finder及RIC Color Guide等这些专色颜色匹配系统中,其中有许多颜色已经超出印刷四色色域,无法用四色油墨现出来,系统提供的CMYK组合数值也只是近似值。所以如果您选择了专色颜色匹配系统中的颜色,而又以印刷四色分色输出;或者参考了专色在系统中近似显示的相应CMYK组合数值,并使用这些数值用印刷四色替换了原来的专色,结果肯定会导致色彩的失真;其次,应明白专色颜色匹配系统在做分色处理时,除非专门设定将专色转换成CMYK四色来输出,否则,每一个使用的专色都将自动被独立地分成一个色版。同样道理,印刷四色颜色匹配系统中的颜色用于着色处理后,在进行分色输出时也将会自动按照颜色本身的CMY配比数值为到四个印版上,而不会产生更多的色版。再则,要注意:在点阵线图环境内,所选用的颜色(如专色)使用到画布上之后,会自动转换成与应用该颜色的数据文件相同的色彩模式(如CMYK四色模式)。所以在点阵绘图软件中,对于专色,必须刻意地增设或指定才行(比如:在photoshop中增设和定义专色,可以有两种情形:若将专色作为一种色调应用于整个图像,需将图像转换为双色调模式,并在其中一个双色调印版上应用专色;若将专色用于图像的特定区域,则必须创建专色通道);而在矢量绘图环境里,若选用或定义一个专色,则该色一起会以专色的属性存在,除非专门将此专色属性改变或转换成印刷色(比如:在liiusttrator中增设和定义的一个专色,即使被引用到其他Illustrator数据文件中或将使用该专色的数据文件用其他矢量软件打开等,此专色的颜色属性都不会改变)。 6、专色印刷的成本。

一般专色印刷通常用于三色以下的印刷,如果需要四色以上的印刷,则选用CMYK四色印刷为宜。因为CMYK四色印刷基本是以网点叠印呈色,而使用专色则基本以实地印刷,尽管通常专色只是在图像的局部使用,但估价时,习惯上却是以一般印墨的两倍价钱来估算的;此外,如果同版面已经有了四个印刷色,对印刷而言就等于多了一个颜色,如果印刷机没有多余的印刷单元(如少于四色的印刷机或四色印刷机),就又要多花一倍的时间来印刷,成本也就更高了。

总之,使用专色应特别小心,否则不但会造成色彩的失真,糟蹋了您的创意和设计,而且还会增加经济上的支出和不必要的时间浪费。

印刷四色及专色问题汇总

1.什么叫四色印刷?

四色印刷工艺一般指采用黄、品红、青三原色油墨和黑墨来复制彩色原稿的种种颜色的印刷工艺。

2.什么叫专色印刷?

专色印刷是指采用黄、品红、青。黑墨四色墨以外的其他色油墨来复制原稿颜色的印刷工艺。包装印刷中经常采用专色印刷工艺印刷大面积底色。

3.什么产品必须采用四色印刷工艺?

用彩色摄影的方式拍摄的反映自然界丰富多彩的色彩变化的照片、画家的彩色美术作品或其他包含许多不同的颜色的画面,出于工艺上的要求或是出于经济效益上的考虑,必须经过电子分色机或是彩色桌面系统扫描分色,然后采用四色印刷工艺来复制完成。

4.什么样的产品会用到专色印刷?

包装产品或是书刊的封面经常由不同颜色的均匀色块或有规律的渐变色块和文字来组成,这些色块和文字可以分色后采用四原色墨套印而成,也可以调配专色墨,然后在同一色块处只印某一种专色墨。在综合考虑提高印刷质量和节省套印次数的情况下,有时要选用专色印刷。

5.专色印刷色块和四色叠印出的色块其色彩的视觉效果有什么不同?

专色印刷所调配出的油墨是按照色料减色法混合原理获得颜色的,其颜色明度较低,饱和度较高:墨色均匀的专色块通常采用实地印刷,并要适当地加大墨量,当版面墨层厚度较大时,墨层厚度的改变对色彩变化的灵敏程度会降低,所以更容易得到墨色均匀,厚实的印刷效果。

采用四色印刷工艺套印出的色块,由于组成该色块的各种颜色大都由一定比例的网点组成,印刷网点时,墨层厚度必须受到严格的控制,容易因墨层厚度的改变及印刷工艺条件的变化引起色强度改变。 网点扩大程度的变化.从而导致颜色改变。而且由于组成该色块的任一种颜色的改变都会导致该色块颜色的改变,导致出现墨色不匀的机会将成倍增加,故采用四色印刷工艺套印出的色块,不容易取得墨色均匀的效果。如果不能用多色机一次叠印出该色块的颜色.还容易因半成品的颜色不易控制而出现色偏。另外,四色印刷得到的是网点的减色法吸收和加色法混合的综合效果,色块明度较高,饱和度较低。对于浅色色块,采用四色印刷工艺, 由于油墨对纸张的覆盖率低,墨色平淡缺乏厚实的感觉。由于网点角度的关系,还会不可避免地让人感觉到花纹的存在。

6.从提高产品质量的角度考虑,什么样的产品适宜采用专色印刷?

在印刷大面积浅色均匀色块时,通常采用在原墨中添加:中淡剂来调配专色墨,再进行实地印刷,这样墨层更厚,比较容易得到色彩均匀,厚实的效果。如果采用四色印刷工艺,则必须使用低成数的平网网点。但低成数的平网网点在晒版时容易由微小的砂粒或抽气稍微不良造成个别部位网点变小,导致墨色不匀:印刷时又容易因版面供水过多。纸粉在印版和橡皮布上堆积,纸张平滑度低等原因造成小网点的油墨转移不良。从而出现墨色变浅和墨色不均匀。

对于深色大面积色块,采用四色印刷工艺,可能需要由几种颜色的高咸数网点叠加而成,墨层太厚易出现背面蹭脏;而采用专色印刷工艺,只需印一个颜色,不易出现背面蹭脏。采用四色印刷工艺,图文的某些部位可能由几色合成;而采用专色印刷工艺,相应的部位只印一个颜色,避免了出现套印误差的可能。

7.从经济效益的角度考虑,什么样的产品适宜用专色印刷?

从经济效益的角度考虑,主要看采用专色印刷工艺能不能节省套印次数。因为减少套印次数既能节省印刷成本,又能节省印前制作的费用。

8.一个产品可否同时使用四色印刷和专色印刷?

如果某个产品的画面中既有彩色层次画面,又有大面积底色,则彩色层次画面部分就可以采用四色印刷,而大面积底色可采用专色印刷。这样做的好处是:四色印刷部分通过控制实地密度可使画面得到正确还原,底色部分通过适当加大墨量可以获得墨色均匀厚实的视觉效果。这种方法在高档包装产品和邮票的印刷生产中经常采用,但是由于色数增加,也使得印刷制版的成本增加。

9.采用四色印刷工艺时,如果有较大面积的黑色实地,怎样制版更有利于黑色实地墨色厚实?

采用四色印刷工艺时,为了保证阶调和色彩的正确还原,每一色的墨层厚度都应严格控制。通常在四色印刷中,黑色的实地密度不超过1.8,以这样的密度印刷大面积黑色实地,会缺乏厚实的视觉效果。常用的力法是在大面积黑色实地部分叠印40%左右的青色。

黑色实地叠印少量青色,从色相上看还是黑色,视觉效果却会更加厚实。原本在白纸上只印一色黑时,由于印刷过程中纸毛。纸粉在橡皮布上堆积,或由于其他原因影响到油墨的转移,会使黑色实地上出现白色砂眼,黑白对比非常显眼。如果叠印了青色平网,即使黑色实地上有微少的砂眼,由于露出的不再是白色的纸基,而是青色的网点,相对于黑白对比来说,黑青对比就不那么显眼了,可以使黑底色看起来更加均匀美观。

书刊拼版规格

精装书规格 (1)16K精装书 成品尺寸: 260X185mm; 版心尺寸: 215X138mm; 订口对订口:46mm; 地脚对地脚:40mm; 翻口对翻口:60mm (3)大16K精装书 成品尺寸: 297X210mm; 版心尺寸: 245X165mm; 订口对订口:48mm; 地脚对地脚:40mm; 翻口对翻口:54mm (5)32K精装书 成品尺寸: 184X130mm; 版心尺寸: 153X100mm; 订口对订口:32mm; 翻口对翻口:36mm; 地脚对地脚:30mm; 天头对天头:48mm (7)大32K精装书 成品尺寸: 204X140mm; 版心尺寸: 165X107mm; 订口对订口:34mm; 翻口对翻口:42mm; 地脚对地脚:38mm; 天头对天头:52mm (9)64K精装书 平装书规格 (2)16K平装书 成品尺寸: 260X185mm; 版心尺寸: 215X138mm; 订口对订口:50mm; 地脚对地脚:40mm; 翻口对翻口:60mm (4)大16K平装书 成品尺寸: 297X210mm; 版心尺寸: 245X165mm; 订口对订口:50mm; 地脚对地脚:40mm; 翻口对翻口:52mm (6)32K平装书 成品尺寸: 184X130mm; 版心尺寸: 158X100mm; 订口对订口:36mm; 翻口对翻口:36mm; 地脚对地脚:30mm; 天头对天头:48mm (8)大32K平装书 成品尺寸: 204X140mm; 版心尺寸: 159X103mm; 订口对订口:42mm; 翻口对翻口:32mm; 地脚对地脚:34mm; 天头对天头:54mm (10)64K平装书 成品尺寸: 130X92mm; 版心尺寸: 103X70mm; 订口对订口:24mm; 翻口对翻口:28mm; 地脚对地脚:26mm; 天头对天头:40mm 成品尺寸: 130X92mm; 版心尺寸: 103X70mm; 订口对订口:27mm; 翻口对翻口:27mm; 地脚对地脚:26mm; 天头对天头:40mm

认识数码打样

打样作为联系印前与印刷的中间环节。它不仅是检查制版、校对人员工作质量。并为印刷工序提供依据和标准,而且也是生产过程中进行质量管理的~种重要手段。作为制版的后工序。它是图像合成的再现过程。是对制版效果的检验2作为印刷的前工序。它是模拟印刷进行试生产,为正式印刷寻求最佳条件匹配和提供墨色的标准。

一张合格的样张,既可以通过传统的方式用分色软片进行模拟输出,也可以在数字打样设备上输出。也就是说;打样可分为模拟打样和数字打样两种输出方式。这两种打样方式的根本区别在于是否有传统胶片的输出。随着印前数字化及网络技术的发展,印前“元软片”的数字化工艺流程开始作为有生力量步入印前领域,打样技术意经历着一场新的数字化革命。 一、数字打样的特点

所谓数字打样,就是在电子出掘中将电子原稿以数字的方式处理后直接输出的一种新型打样技术。它采用数码方式用大幅员打印机直接输出打样,用以取代模拟打样中的胶片以及晒版等繁长的工艺流程。

在迎面扑来的数字化浪潮中。印刷业内人士对数字打样寄予厚望。业内专家认为,快速、稳定成为数字打样的两大优势。主要体现在;第一,还原性好,颜色稳定。由于模拟打样主要是用人工方法进行下墨及调校压力;所以效果不能保持稳定,无数字打样则采用全数字化工艺流程,从而避免了传统打样中人力的不确定因素。第二;打样速度快;节省时间。适合于短版印刷。打印一张高质量的对开版面样张,数字打样在20分钟以内完成。而模拟打样则需要30-40分钟。第三,中间环节少,空子取消胶片的使用,一方面减少了传统打样工艺流程中的晒版、出片等环节,另一方面也迎合了绿色印刷的发展趋势,有利于环保。第四,由于整个工艺流程全部采用数字化操作,所以使用万便,操作简易。第五,可以实现远程数字打样,由于网络技术的运用和发展,将数字文件输送到远程站点,运用打样设备进行数字打样,从而为用户提供数字样张,这种异地数字打样突破了时空的限制,简捷实用。

当然,数字打样在尽展其风采的问时;其缺点也已显露出来,其缺点主要体现在:第一,尽管数字打样技术的发展日臻成熟。但数字打样的工艺还不十分成熟;尤其是现在数字打样设备缺乏统一的标准;使操作者和客户难以适从。第二,由于部分数字打样采用调频网点,这种网点的操作技术图前

比较复杂,这对已习惯调幅网点的业内人士而言也是难以适从。第三,数字打样的应用范围还不算普及,无法满足对烫金、烫银等专色打样的要求,而传统打样在这一点上就能够轻易解决。第四,耗材问题比较突出。因目前数字打样要求使用专用纸张,一是增加了印刷成本,二是对样张的可信度产生影响。第五,数字打样的管理软件与印刷机、照排机等配套设备的匹配还存在不合炉的情况。因此,就目前数字打样的发展现状而言;其推广普及程度慢,加上耗材等成本的原题,如果对活源周期要求不紧,一般的从业者还是选择传统的模拟打样。

纵观印刷行业的发展,从国外情况看,目前先进国家已开始推广普及数字打样,发展中国家有的才刚开始运用;从国内情况看,数字打样技术在凹印中已得到普遍使用,但在胶印的发展上还处于起步阶段,目前广州、深圳等地对数字打样技术的推广普及居于国内领先水平。

在数字打样与模拟订样并存的今天,尽管数字打样的特点已经显现无疑,但在开发运用上还有一些需要完善的地方。因此全面推广还需要一个过程,单纯从技术发展角度而言,数字打样技术排除了人为等外界因素的干扰,大幅提高了打样输出的可靠性和稳定性,并尽可能地缩短了工艺流程,再加上数字打样可以随时修改样品,从理论上税赋够降低成本。随着数字打样技术的普及和推广,它完全能够解决模拟打样中生产周期长、打样质量不稳定、成本偏高的众多问题,从而引发了印刷领域的又一场数字化革命。可以预见,数字打样取代模拟打样已是大势所趋。 二、数字打样技术

数字打样技术正逐我成为数字印刷流水线中必不可少的一部分。数字打样技术主要分四种:数字半连续调网点技术;连续调喷墨技术;染色升华技术(Dye-Sublimation)和可改版喷墨技术(Drop-On-Demand简称DODL)。除此之外,其它数字打样技术如可变点转移激光技术,热蜡技术等也都相继应用在数字打样系统中。但具体应用却不广泛。以下简要介绍四种常用的数字打样技术。 1.数字半连续调技术

这种技术是通过热激光的作用,用CMYK四种染料在子薄片上分别成像后再将每张子薄片重迭在一起形成打样样品。该技术模拟了印刷中的网点增大规律和网点角度以及其它印刷特性;通过使用特殊的子薄片为WOP色彩(有时为GRACol和Eurocolor)提供配墨。

使用激光成像数字半连续调的网点打样机,不仅能与类似打样在质量上竞争,甚至能够超越它。但因在子薄片上的色彩数值如色调、饱和度和光圈度等是相对固定的,因此应用车连续调技术的设备很难传递颜色点,这是该技术应用的一个致命缺点。应用这种技术的生产厂商们目前正努力研制一种用于普通水银色彩的子薄片生产线,但使用效果并不理想。而Kodak公司正向另一方向寻求突破,该公司的Approval创建的\"颜色谱\"可以通过使用CMYK同屏底色便癫色点被复制输出。 2.喷墨打印技术

该技术是数字打样市场中的中上档技术之一。它同样用于反差打样和内容打样。这种技术主要是通过输送连续墨流到打印头上来产生图像,墨洗被转向到需要颜料的承印物上。由于油墨可被合成各种颜色,喷墨打样机在创造彩色点上比数字半连续调打样机更具灵活性。使用该技术的数字打样机虽然在打样速度上慢于染料热升华打样机,但获得的质量和颜色精度要高于热升华打样机。该技术的缺点是:一是颜色方面的印刷适性有待于进一步改进;二是墨流有时不能顺畅。 3.染料热升华技术

该技术也是在数字打样市场中占中上档的技术之一,它同样用于反差打样和内容打样。染料升华

打样机通过热压结合使颜料转移到承印物上,通过一系列工序产生图像。打印同一幅面尺寸的样张;一台质量较好的染料升华打样机和喷墨打样机的打样速度几乎相同。具备这种技术的数字打样设备的缺点是:一是需要专用承印物,因而提高了单页价格;二是不能在一般纸上进行粗打样。 4.可改版喷墨技术

可改版喷墨技术是市场中较低档的技术之一,它是由办公打印转移到打样市场来颇DOD喷墨系统。它有许多不同的型号,例如热打样、压打样以及气泡喷墨打样,它们都共享同一油墨通路而不是连续油喷墨的方式。其中部分设备存在性能不够稳定,不能分行传递而且打印速度慢。目前,DOD喷墨技术对色彩处理和色彩描绘方面正在加以改进和完善,以便能更好地模仿实际印刷颜色和印刷环境。

三、数字打样设备

对数字打样的制造厂商而言,最大的技术难题在于能否提供与Cromain和Matchprint打样设备相类似的网点,因为这是模拟打样技术与数字打样技术的对接点。

在数字打样设备发展早期,3M公司的目Digital Matchprint和Kodak公司的Approval数字打样T型系统分别向市场推出了两种丰色调网点数字打样设备。由于这两种设备采用“抖动”或“随机连续调网屏”的方法来模拟半色调网点,因而打印出的层次、色彩与实际印刷过程出入较大,因此阻碍了数码打样的发展。lris Graphics公司经过近二十年的发展和进步。推出的作为高档印前打样设备的lris打印机,以其精细的连续调输出能力引起了数码高档打样的先驱着的注意,最终开发了数码高档打样的市场。

下面介绍几种市场流行的数字打样设备。

1.IMATION RAINBO Imation Rainbow公司推出世界上第一台精确的彩色桌面打样设备,该设备成为当今打样设备大家族中的优秀成员之一。

在Rainbow公司推向市场的系列产品中,主要有两种型号:一种是2730型号,它只是对原有机型进行了更新。另一种最新推出的2740型号,其打印面积为460×310mm,包括出血线,是A4页面的整整两倍。Rainbow274O还可以打印出带有金属效果以及白墨效果的样张,这对于包装印刷的打样和提供高质量的精品打样提供了新的应用领域。

Rainbow系列打样机拥有优秀的校色软件系统,它可以利用专业苹果机进行八色分色。在印刷过程中通过墨辊接触实现八色印刷的效果。与大多数染料升华打样机一样,Rainbow2系列只能模拟一种印刷机,但可以运用颜色查找表和网点扩大来较好地模拟印刷品图像,最近,虽然该系列打样设备的色彩管理软件中新增加了Gretag颜色梯尺,但所获得的色彩精度并不是很准确,其效果也没有达到令人满意的程度。

2.IRIS REALIST在数字打样市场处于主导地位的Scitex公司的lris Realist系列打样机,经过多年的发展和努力得到了和客户的认同。Scitex公司一直致力于一些基础性的研究以保持它在数码产品市场中的品牌地位,在此基础上,把大力开发高档数字打样机和大幅面数字打样机作为自己的主攻方向。目前,该公司的高档数字打印机市场己占到20%以上的市场份额。现在都用“lris”这个术语来描述高端的数字打样,Scitex公司新型打印机以lris Realist为基础,推出Realist 5013和Realist 5030两种机型;Realist5013的输出尺寸为533×355mm;而Realist 5030能达到533×762mm。两种机器都可以使用基于PC机或苹果电脑的 Adobe CPSI Rips或Scitex公司自己的Ripro服务器。

目前lris Graphics公司专注于GPrint型数字打印机的开发,用它来作为早期的3047型打印机的更新替代产品。与3047不同的是,GPrint是专为高档打印市场而设计,应lris用户的要求修改了许多细节。其主要的改进有:可谓位置的打印头——它将允许使用较厚的打印承印物lris的大幅面打印机所面临的两个潜在竞争对手是:一是Epson的MicroPiezo打印头技术;二是Roland公司的Hi-FiJet打印机和Minaki公司的JV2-130打印机。而lris公司在高档数字打样市场最有力的竞争对手是 Color Span公司的GicleePrintMakerFA打样机,该打样机是用八色(CMYK再加上轻品、中品和轻青、中青四色)打样,在35.5×47.5英寸的幅面上其真实分辨率达到60dpi。据称因采用八色打印色彩体系和RIP技术,其打样的连续调图像质量相当于1800dpi。预计在不久的将来,Giclee系列能开发出低价格、高分辨率的产品;以提高市场的占有率。Roland公司的Hi-FiJet是1440×720dpi分辨率的喷墨打印机,它采用Pantone六色油墨系统,高分辨率系统和增强型的色彩体系。此外,Hi-Fi Jet打印机还使用颜料型油墨和染料型油墨,打印头位置可调,能适应较原承印物的打印,也可在铜版纸和帆布上打印。 3.FUJI FIRSTPROOF

富士公司在彩色图像处理方面有着它自己的独到之处。 1996年推出的FujFirstProof3具有独特的模拟同点能力。尤其是它采用不问于玫瑰斑型的六边形同点结构;成为该公司数字打样技术的一大特色

最近富士公司开发了两种系统并己投向市场

(1)PictroProof,这是一种基于染料的双页连续调打样机。定位在内部打样而且进行一些没有半色调网点的签样打样。PictroProof应用富士先进的热显影和转移技术成像。输出分辨率达400dpi;可以表现1670万种颜色。其使用的材料是最新研制的感光纸和受像纸(近似印刷用纸),输出效果迫近印刷品。机器带配色软件,能自动调整网点扩大和选印,补偿纸张颜色和其它印刷变数,令PictroProof输出的数字样张质量足以媲美印刷品为适应不同的工作流程;PictroProof能配置多种输入方案,包括CelebraNT Adobe CPSI RIP和PictroMatch等。

(2)FinalProof四页高质量签样打样机,实际上是对富士模拟打样机ColorArt的精确复制;可以在的承印材料上印制十色调网点,而且对不间的色彩进行并使用相间的加阿方式 4.4DUPONT DIGITAL CROMALI

当今市场上最重要的一种打样机是杜邦公司生产的Cromalin数字打样机,该设备问杜邦公司过去推出的模拟Cromalin设备一样。 具有垄断市场的潜力

在数字技术开发的早期,因较贵的使用费用使该公司失去了许多用户。但是最近几年,随着技术的成熟和市场专业化程度的提高,而且DuPont公司还宣布提供专色和Hexachrome的系统支持,从而使得Cromalin数字打样机成为一个较为理想的与lris设备雷问,杜邦打样机是由Postscript LevelRip驱动,采用四色印刷喷界的喷墨打印机。杜邦设备的输出系统与lris设备的一些高质量性能非常相近,其中数字Cromalin一具备产生真专色,而不是模拟专色的能力。 5.HP DESIGNJE

在目前的大幅面数字打样市场中,较为出色的是惠普公司的HP DesignJet5000大幅面打样系列产品。该设备的主要特点表现为两个方面:第一,在速度上,因采用更为先进的Jet Express技术(每个打印头上的喷嘴数达到512个之多)和高性能的25mm宽打印头,成为首款具备高速能力的专业大幅

面打印机。第二,在色彩方面,该系列打样机采用了六色墨水和色彩分层技术,实现了真工实用的六色墨水打印和分辨率为12O0dpi打印。这种速度与质量的全面大幅度提升,打破了长期以来大幅面打样领域速度和质量不能问时提升的\"惯性定律\",实现了真正的“全能”提速。

6.EPSON与lris3047机型一样,Epson的Stylus5000机型原先是作为印前打样开发运用的。使用Stylus5000或其它的Epson的高分辨率设备如StylusColor3000来生产高档打样品时要注意两个问题:一是把打样油墨换成不易褪色的油墨;二是把打样纸技成铜版纸。

Epson公司作为lris的主要竞争对手,现已开发了应用MicroPiezo打印头技术的Stylus Pro5000型数码打样机。Stylus Pro 5000配有一个高性能的PostScript 3外部EFI Fiery服务器。该机型具有的微压电双密度墨满打印技术能支持六色打印;真正实现1440×720dpi的打印分辨率,32MB内存(可扩展至128MB)13×19英寸金范围打印,并且与ICC和苹果ColorSync色彩管理兼容。

萤幕与印刷色彩的校正

色彩校正一直是电脑绘图及印刷最头痛的问题,因为萤幕上有的颜色许多根本就印不出来,或是有严重的色偏,如果不能在设计阶段就予以修正,等到成品印出来后就来不及了。不过我可以告诉你不用太多花脑筋在这上头,因为一般人根本没有能力为自己的设备进行有效的色彩校正。 色彩校正

色彩校正是环环相扣的,从扫描器、萤幕、输出到印刷,每一层转换步骤都有色偏的问题。扫描器的是扫瞄一张校正用的色卡,藉由比对理论颜色与实际扫瞄得到的颜色来作修正。萤幕的话就要用到一台贴在萤幕上的小摄影机,藉由读取萤幕上特定色块的颜色值来修正。以上提到的这些软硬体绝大部分人都没有,因此根本无法进行校正。一般人顶多能进行亮度与对比的修正,这个软体附在Photoshop 5中,有安装的人可以设定一下。

RGB转CMYK的色偏问题 在这边要再次强调,印刷是用洋

红、青、黄、黑四色油墨印刷(请参考首页中有关色彩的介绍),因此颜色都是采用CMYK来指定,只要CMYK确定了,就表示印刷的油墨比例确定,颜色通常就不会有太大的问题(就一般人的观点)。可是电脑里头的颜色是采用RGB模式表示,因此要把RGB色彩印刷出来,就要经过一道色彩转换的步骤,这里会发生两个问题:

第一是油墨没有办法印出所有的RGB颜色。通常高亮度的颜色、萤光色、金属光泽都印不出来,这时程式只好用最接近的CMYK来代替。如果你用Photoshop的时候发现选择的颜色方块多出一个三角形的惊叹号(参考右图),或是CMYK数值后面加了一个惊叹号,表示该颜色是无法印刷的。 第二个问题是,RGB转CMYK的时候是依据什么换算标准?就算某个RGB色彩可以转换成CMYK,也不代表实际油墨的颜色会跟萤幕上呈现的颜色相同,通常最大的问题是发生在青色上面。在未校正的情况下,萤幕上看到的青色(R:0 G:255 B:255)是很亮的颜色(右图左方色块),可是实际印刷用的青色(C:100% M:0% Y:0% K:0%)却是完全不一样的感觉(右图右方色块),连带使用大量青色的颜色,如蓝色及绿色系,都有着严重的色偏问题。 解决方案

1. 采用CMYK来指定色彩

某些软体,如CorelDRAW及Photoshop,会特别考虑RGB与CMYK之间换算的正确性,只要在软体内直接使用CMYK来指定色彩,就可以将得到与实际印刷蛮接近的结果,所以尽可能使用CMYK模式来操作。Photoshop可以把图档转换成CMYK模式来编辑(MENU: Image > Mode > CMYK color),如此可完全避免使用到无法印刷的颜色,缺点是大部分滤镜都无法在CMYK模式下运作,真的没办法只好暂时转成RGB模式,使用滤镜后再转回CMYK模式。 2. 配合『印刷演色表』来查询色彩

另外一个方式就是使用印刷演色表来查询实际印刷的色彩。演色表(参考右图)是一本色彩值的参考范本,里头把CMYK的各种组合列表以供查询。因此当你想选用一种特定颜色时,先从色表上找到想要的颜色,然后把表上标示的CMYK值输入软体中,对一般人来说,这是最有依据的色彩校正方式。实际使用时当然不可能对所有出现在版面的颜色一一查表,只要针对重点(如文字,框线),或是大面积的填色进行确认即可。

演色表是很重要的工具,不过价格也不便宜,根据生产厂商、纸张大小及色彩数量的不同,价格从300~1000不等,而且大部分的书店都买不到,要到美术社或专门贩售美术书籍的书店去找。不然每年电脑展都会有美术绘图的书商参展,摊位上也会有卖。

另外有个东西跟演色表很像,叫做标准色票,这个东西是把印刷系统中所用的油墨加以命名,并一一印出样品。里头的颜色必须使用专门的油墨调制才印得出来,不能用在CMYK的印刷上,不要买错。

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