在《梦想世界》⾥,笔者的职业是道家法师,虽然等级不算很⾼(102级,正在向120级进发),投⼊也不算多,但实战经验倒是积累了不少,关于道家法师的成长路线和招式分析在⽹上已有不少,本⽂着重针对道法的招式谈谈个⼈的见解,与各位玩家分享交流,求共同进步,同时希望这些经验能够给新⼈⼀些参考。
低级招式:1. 伏⿁符
分析:前期领悟了可以凑合⽤⽤,不要投⼊太多,后⾯还很多好招式等着你。
2. 禁⿁决
分析:必点招之⼀,PK以及副本⾥赌命都可⽤它,有80%的速率,⽽且耗点还是0,可精修,精修后有85%的速率,赌命时刻必备招式。但是不需要太早精修,建议在“箴⾔符”和“⿁王伏法”,“踏风符”完成精修之后再考虑。
3. 岩⽛咬
分析:固定伤害招,推荐各位道家法师点上去,对于灵⼒低、没坐骑或坐骑未领悟“魔导”的玩家来说,这招对于双抗的怪物来说都是最有效最好⽤的,⽽最难得的是这招钻研升级所消耗的⾦钱少,就算后期不⽤了也没有关系。4. 辟⿁符
分析:虽然玩了这么久的道家法师,“辟⿁符”这⼀招我确实没⽤过⼏次,但我还是要强烈推荐。因为在PK时可以把对⽅的⿁魂BB直接打飞脱离战⽃场景,副本时也可以将⿁魂怪清除出战⽃场景。但是这⼀招很难控制出招的时间,所以达不到很好的效果,只能作为奇招使⽤。5. ⼋门⾦锁
分析:此招的效果是降低对⽅的速度,完全没必要点。如果对⽅是术⼠,
⽐你速度快的早把你封住了,还轮到你去降低他的速度?如果对⽅是战⼠,与其降低他的速度,还不如上去狠狠揍他⼀下。PK不适合,但在剧情任务时还是可以⽤来降低BOSS速度的。6. 五雷照法
分析:前期第⼆个群攻招式,初期不错,但后期好使的群招⼀点不缺,要不要点看你个⼈喜欢了。7. ⽔官解厄
分析:对于辅修了儒流派的道家法师来说,按照同等级计算,⽆论对⽅是怪还是玩家,封印回合⼀般都是3回合,⾃封2回合,减去出招的那回合,等于⾃封1回合,单P或FB完全没必要⽤,群P或等级相差⼤时可⽤,可以解除⾃封,以及配合解除队伍⾥儒术或儒法的⾃封,或是为被儒招封住的队友解封。
(⼩资料:⾃封就是儒家把对⼿封住的时候,⾃⼰同时处理⼀种状态,不能使⽤攻击类招式,只能使⽤增益类招式。)8. 裂风符
分析:强烈推荐!110%的效率,可以从前期开始就⼀直使⽤的招式,注意它的耗点是5、4、 2,法师职业每回合的控制点恢复是6、6、4,所以每回合都能保证出招,⽽且可以⽤于存点(不过推荐后期⽤“翊圣真君
咒”或“风云符”,存点效果更佳),使⽤此招还有⼀定⼏率将战⽃环境变为风,后期可以作为“风云符”和“黄龙中威”的辅佐招,效果⾮常好!
中级招式:1. 天官赐福
分析:重点来了!你或许偶尔会听到有⼈喊“XX副本(活动),来恢复法师”,叫的就是你,要的就是这招!此招可以恢复⼒道值,在副本“千⾥⾛单骑”的第4关,以及⼀些特殊活动⾥都有很⼤⽤处,和“⽟清诀”同样重要。
2. 箴⾔符
分析:这个也是重点!115%的效率,⽽且可以精修,精修后有120%效率和289+40的威⼒,后期的伤害输出基本就靠它了!不点是傻⽠。
3. 六甲秘祝
分析:曾经⼀度作为存点以及克制战⼠的招式⽽风靡,但是⾃从某次更新修改了“裂风符”,“箴⾔符”,“风云符”的抗性后,这招就渐渐成为鸡肋,可点可不点。4. 龙炎符
分析:中期第⼆个群攻招式,由于到了后期有好招可以代替,所以不推荐点。可以作为过渡招式代替“奔雷咒”。5. ⾬师祭
分析:道家招式⾥唯⼀的⼀个回复⽓⾎的招式,分两点论,PK时,⾯对对⽅战⼠上千甚⾄⼏千的伤害,这招区区700的回⾎量显得杯⽔车薪;但是在副本⾥,没有医⽣的情况下可以作为不时之需!如果你辅修了儒家在⾃封时回⾎的道法来说,就要看这招的控制点消耗了,8、8、8还真不少,⽽儒家的“克⼰复礼”只需要0、0、6!针对个⼈情况作出选择吧。6. ⽟清诀
分析:同前⾯提及的“天官赐福”,只是这招是⽤来恢复法⼒值的,和“天官赐福”同样重要,必点。7. 翊圣真君咒
分析:必点招之⼀,108%的效率,控制点消耗是0、8、0,存攻击点或⼲扰点可⽤,但是抗性不好,对⼿是战⼠时要慎⽤。8. 风云符
分析:重点中的重点来了!对⼒敌,灵巧,普通3种物理招式的抗性都是20%的招!控制点消耗还是0、0、0!存点和克制招式必⽤,在风或云的环境下伤害+10%,效果很好,绝对是道法必备的招式。9. 秽⼟转⽣
分析:曾经有⼈讨论过这招的作⽤,笔者个⼈认为没必要点,副本⾥与其⽤这招试图让BB复活,还不如上去对怪造成伤害;PK的时候,如果对⽅是战⼠,估计你的BB快死的时候他会⽤群攻招式,这时此招0%的群抗会让你受到很⼤伤害。不过,如果打持久战的话这招可⽤,但是没必要把等级点上去,点⾼等级只会让BB消耗更多的⾎。10. 天狱真符
分析:仙系的群攻招式,威⼒很猛,抗性也不错,后期可在此招与“⿁王伏法”之间任选⼀个作为常⽤招,但个⼈较推荐“⿁王伏法”,原因是可精修,精修后威⼒强劲还可以秒6,如果你喜欢仙系的招式,那你就点这招吧,联盟阵营的时候仙系⽐⿁系的法术伤害要⾼⼀点。
⾼级招式:1. 煞⿁⽬
分析:⽆视对⽅法术抗性造成的伤害,可精修,但是个⼈并不推荐点,后期有了坐骑后,与其⽤这个,还不如⼀个“箴⾔符”或“黄龙中威”打过去呢。
2. ⿁王伏法
分析:前⾯没轮到介绍这招的时候已经提及很多次了,超爽的秒⼈(群攻)招式,点不点应该不⽤多说了吧。(当然要点啦!)3. 紫⽓真君咒
分析:命中⽬标后能够降低⽬标的魔法值和⼒道值,抗性也不错,不过个⼈觉得也属于可点可不点的招式。4. 太初归元
分析:群P的时候可⽤的招,可以解封,但⾃从星座⼗⼆宫玩法修改之后,这招已经不能去除处⼥宫和⽔瓶宫的效果,于是这招的⽤途就少了很多。5. 踏风符
分析:使⽬标闪避率增加,必点的招,PK和副本都会派上⽤场,还能精修。
6. 黄龙中威
分析:看了前⾯那么多的分析,就知道这招的出镜率相当⾼了。不多说,傻⽠都知道要点的招式。
补充:对于道法,笔者建议还是⾛速法路线较好,虽然不能和儒同⽇⽽语,但是⽐起速度较慢的战⼠来说,⽐他速度快会占到很多优势的。
以上纯属个⼈玩梦想以来的⼼得体会,不同的玩家⾃然有不同的玩法,招式分配加点也不同。《梦想世界》的PK挺讲究技巧的,招式相克,互相制衡,⼤家玩久了,也能总结出⼀套⾃⼰的打法和路⼦。
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