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MAYA在三维动画方面的优势

2020-05-01 来源:易榕旅网
◎人文科技◎ MAYA在三维动画方面的优势 张 准 (黄淮学院动画学院,河南驻马店摘要:三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬 463000) 设计软件。 件技术的发展而产生的新兴技术,其制作涉及影视特效创意、前 2 MAYA在三维动画方面的优势表现 期拍摄、影视3D动画、特效后期合成、影视剧特效动画等技术。 MAYA软件是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软 从上面的分析中,我们可以知道,MAYA在有着非常强大的 设计功能,其在三维动画方面的优势主要表现在: 件,它的设计功能强大且高效,几乎具备其他设计软件所有功能 之和,随着虚拟人物制作、工业造型设计、建筑模型渲染、广告制 作、影视动画等各个领域的大量需求,其在设计方面的优势也是 越来越突出,由其在三维动画设计方面表现出了其他软件无法 比拟的优势。 关键词:三维动画;MAYA软件;设计功能;优势 0引言 三维动画也称为3D动画,是科技不断发展的产物,是建立 在动画艺术和计算机图形学基础上的一种新型的艺术形式。在 军事领域最先被使用,随着科技的进步,Pc(个人电脑)机的普 及,计算机图形学得到了空前的发展,为平面设计、服装设计以 及建筑装潢等的发展提供了重要支撑。简而言之,科技的进步 给人们的物质文明和精神生活带来了无比的欢乐、想象和寄托, 因而也越来越得到社会的偏爱。在过去,三维动画的制作主要 依赖于大型的工作站,被3D Studio软件所垄断,1998年,MAYA 的诞生,才使得三维动画的发展进入了一个全新的纪元,与传统 的3D Studio软件相比,MAYA有着其优势。 1关于MAYA软件 Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软 件,应用对象主要是专业的影视广告,角色动画,电影特技等, Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实 感极强,是电影级别的高端制作软件,其售价高昂,声名显赫,是 制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作 效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效 果,向世界顶级动画师迈进。它集成了Alias Wavefront最先进 的动画及数字效果技术,不仅包括一般三维和视觉效果制作的 功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动 匹配技术相结合。…另外,Maya可在Windows NT与SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具 中,Maya是首选解决方案,它可以提供完美的3d建模、动画、特 效和高效的渲染功能。另外,Maya主要被广泛的应用到了平面 设计(二维设计)领域,在生活中,主要被应用于平面设计辅助、 说明书等的设计中。内置多个设计模块:Modeling模块:业界技 术领域的NURBS、POLYGON和SUBDIVISON工具;Artisan模 块:高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS和 POLYGON进行操作;Animation模块:Trax非线性动画编辑器, 逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具; Paint Effects模块:独一无二的技术让您,非常容易产生最复杂、 细致、真实的场景。Dynamics模块:编辑环境,完整的粒子系统 加上快速的刚体、柔体动力学。Rendering:具有胶片质量效果的 交互式渲染,提供一流的视觉效果。可以说是一款功能完善的 ・16・ (1)能够对角色动画逼真再现。MAYA有一套完整的人体 动画功能,允许通过用集成的正反向运动完全控制骨骼,动画师 能通过直接操纵一个用户定义的骨骼(就像一个活动的木偶), 赋予静态模型以生命。l2 例如屈肌运动,当肘关节运动时,肱二 头肌会产生“膨胀”或“收缩”,这一过程通过运用MAYA的 Create Flexor命令,由软件自动实现“肌肉”相应的变形,其使用 过程比实现的复杂结果要简洁得多,而在过去也许几个小时的 工作也未必能够达到如此理想的效果。另外,用MAYA我们可 以把微妙的表情赋予数字角色,就好像是在指导一批真正的演 员,塑造逼真的动画角色,这是在以前的二维软件里无法实 现的。 (2)提供了完备的造型工具。MAYA中有两个完备的造型 工具:NURBS和Polygon,并提供NURBS造型向Polvgon造型转 换的工具(NURBS to Polygon)。L3 J NURBS造型工具包括曲线工 具和曲面工具,其独特的曲线工具包括Project Tangent(根据任 意曲面的光滑方向来投射曲线变化的趋势)、Offset Curve on Surface(在任意曲面上根据其变化幅度偏移复制曲线,同时保证 复制的曲线仍然紧放在曲面上);其独特的曲面工具包括 Extrude(任意截面沿任意路径放样)、Birail 2TOol(根据任意四条 封闭曲线边界构造曲面)、Birail 3Tool(根据任意条封闭曲线边 界构造曲面)、Circular Fillet(实现曲面与曲面的光滑连接), Trim Tool(实现任意曲面的剪切、开洞),为动画模型的设计提供 了强大的支撑,这是其他的三维动画软件无法做到的。 (3)可以合成三维虚拟对象与视频图像。MAYA中有强大 的制作工具包括FUR、MAYA Cloth和MAYA live等。它能把非 线性编辑及后期合成的部分内容加入三维制作过程中,解决了 三维虚拟对象与视频图像对位合成的难题,并且能自动进行和 加速完成与移动匹配的这种耗时的处理任务。 4结语 综上所述我们可以知道,MAYA是一款功能较为强大的设 计软件,在三维动画设计方面相比于其他的软件而言更为高效, 而且几乎包括了其他软件的所有功能,本文主要介绍了MAYA 软件的主要特点,并对其在三维动画方面的优势作了总结,希望 能为相关的研究提供部分参考价值。 参考文献: [1]郭奇青,张璐.浅谈MAYA在三维动画方面的优势[J].知 识经济,2010(22):101. [2]郭伟,兰景婷.三维动画及其运动捕捉技术[J].四川文理学 院学报,2011,5(21):97-99. [3]陈璇.摄影知识在三维动画教学中的应用[J].攀枝花学院 学报,2012,6(29):92-96. 

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