您的姓名:[填空题]*
1 .用手机远程控制家中电器的开关及其运行状态,需要用到的技术是()。[单选 题]* A、多媒体技术
B、物联网技术,正确答案) C、云计算技术 D、虚拟现实技术
2 .目前在网络上传播的音频和视频信息,大多采用了()。[单选题]* A、超文本格式
B、流媒体技术(正确答案) C、超导体技术 D、超链接标记
3 .程序是人们为某一需要而为计算机编制的一组()o[单选题]* A、二进制数 B、数据
C、指令序列(正确答案) D、软件
4 .利用指纹识别系统鉴定人的身份属于人工智能()的应用。[单选题]*
A、虚拟现实技术 B、语音技术
C、多媒体技术
D、模式识别技术正确答案)
5」单选题1分]金山快译把“你多大了?”翻译成“Howoldareyou?”,这属于()。 I单选题]* A、语音识别
B、机器翻译(正确答案) C、专家系统 D、智能机器人
6 .与传统技术比较,流媒体的技术的主要特征是()o[单选题]* A、边下载边解压播放正确答案) B、利用压缩数据包传输 C、由媒体服务器向用户传送 D、通过宽带传输
7 .李老师为讲解牛顿第二定律,将文字、图像、声音和动画等媒体用PowerPoint制
作成课件,课件能够根据学生答题.清况给予正确或错误的回复,这体现了多媒体 技术的()特征。[单选题]* A、集成性 B、可传递性
C、交互性(正确答案) D、多样性
8 .常见的媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画和视频.其中()能调动人的
听觉,并直接、清晰地表达意义,引起人们的注意。[单选题]* A、图形
B、文本
C、声音(正确答案) D、图像
9 .火车票抢购软件可以在购买火车票时自动识别并输入图片中的验证码,所采用的
技术是()。|单选题]* A、智能代理 B、自动翻译 C、语音识别
D、模式识别(正确答案)
10 .在进行军事演练时,可以利用计算机模拟出一个高度逼真的战场环境提供给战 斗员和指挥员进行训练.采用的技术是()。|单选题]* A、多媒体技术 B、智能代理技术
C、虚拟现实技术(正确答案) D、网络技术
11 .多媒体作品开发的流程,正确的是()o①需求分析;②素材的采集与加工; ③发布;④作品的集成;⑤规划设计;⑥测试;⑦评价。[单选题]* A.①②⑤④⑥③⑦ B.①②⑤④⑥⑦③
C.①⑤②④⑥③⑦(正确答案) D.①⑤②④⑥⑦③
12.多媒体作品的需求分析就是()o[单选题]* A.分析开发多媒体作品的必要性和可行性正确答案)
B.分析开发多媒体作品的开发目的与预计使用情况
C.研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有的技术能否完 成这一作品
D.研究开发作品需要的时间、资金以及如何分工合作等
13.以下哪些阶段属于多媒体作品的创意阶段?()o[单选题]* A.需求分析和规划设计(正确答案) B.需求分析和评价 C.规划设计与作品集成 D.规划设计素材采集与加工
14 .多媒体作品开发过程中,哪一个阶段用于发现作品在技术和内容上的问题? ()o[单选题]* A.规划设计 B.发布
C.测试,正确答案) D.评价
15 .多媒体作品的界面设计主要包括哪些方面?()[单选题]* A.布局设计和美术设计 B.美术设计和交互设计 C.布局设计和交互设计
D.布局设计、美术设计和交互设计(正确答案) 16.多媒体界面设计的目的是()。[单选题]* A.让多媒体作品的整体布局和谐统一
B.让多媒体作品的整体色调协调,达到赏心悦目的效果
C.合理安排和设定需要表达的多媒体信息及表现形式和组织形式三确答案)
D.合理安排多媒体体信息的整体表现形式和色彩协调性
17、()使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络
上的传输问题。I单选题]* A、多媒体技术
B、流媒体技术(正确答案) C、ADSL技术 D、智能化技术
18、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是()[单选题]* A、规划设计
B、素材的采集与加工 C、可行性分析
D、需求分析正确答案)
19、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析()[单选题]* A、开发目的
B、使用对象正确答案) C、内容结构 D、开发过程
20、在观看3D电影时,人们总会不自觉得躲避画面中迎面飞来的物体,这主要体现了虚拟现实的()特征。[单选题]* A、沉浸感〔正确答案) B、交互性 C、构想性
D、共享性
21、虚拟现实技术利用计算机,传感设备等创建了一种虚拟环境,虚拟现实系统具
有三个基本特征,即“3『特性。以下哪一项不属于这三个基本特征()。[单选题]* A、沉浸感 B、交互性 C、构想性
D、娱乐性:正确答案)
22、在虚拟世界中参与者可以穿梭在大街小巷、飞越摩天大楼;或拿着手术刀给 “病人”作外科手术……,这主要体现了虚拟现实的()特征。[单选题]* A、沉浸感 B、交互性
C、构想性正确答案) D、技术性 二、判断题
1、文字稿本是根据选定的主题,按照内容之间的联系,对各种素材进行的组织编 排。[单选题]* (对)(正确答案) (错)
2、制作脚本是对文字稿本的进一步细化,是对多媒体作品制作的直接依据。[单 选题]*
(对X正确答案) (错)
3、多媒体作品的结构形式一般是超媒体结构。超媒体结构是一种网状结构。[单
选题]*
(对)(正确答案) (错)
4、需求分析是对作品需求的可行性与必要性进行论证的过程。[单选题]* (对)(正确答案) (错)
5、作品评价阶段是用户对作品的价值进行品评,总结优点与不足。[单选题]* (对)
(错)(正确答案)
6、多媒体系统是由硬件平台、软件两大部分组成的。[单选题]* (对)(正确答案) (错)
7、交互性是多媒体作品的重要特点,从信息传播的工具这个角度来看,可以把交 互定义为信息的互换、互动和反馈。[单选题I* (对)(正确答案) (错)
8 .界面设计时,空白区域量也非常重要,空白留得越多则会使整个作品的格调提 高得越多。[单选题]* (对)(正确答案) (错)
9 .界面布局的整体一致性,可以有效地降低多媒体作品的操作难度。[单选题]*
(对)(正确答案)
(错)
10 .界面设计时,色彩的搭配很重要,色彩越丰富,界面越吸引人。[单选题]* (对)
(错)(正确答案)
11、互方式只有菜单、按钮和对话三种方式。【单选题1* (对)
(错X正确答案)
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