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人教版数学四年级上册知识点总结

2020-09-29 来源:易榕旅网


人教版小学数学四年级上册知识点总结

第一单元 大数的认识

1、亿以内数的认识:

(1) 10个一万是十万,10个十万是一百万,10个一百万是一千万,10个一千万是一亿。 (2) 一(个)、十、百、千、万„„亿都是计数单位。

(3)我国的计数习惯,每四个数位是一级,个级,万级,亿级。

(4)数位顺序表:把个位、十位、百位、千位„„按从右往左的顺序排列起来,可制成数位顺序表。 (5)十进制计数法:每相邻两个计数单位之间的进率都是10。 2、亿万以内数的读法:先读万级,再读个级。

万级的数要按照个级的数的读法来读,再在后面加一个“万”字。

每级末尾不管有几个0,都不读,其他数位有一个“,0”或连续几个“0”,都只读一个“零”。 3、亿以内数的写法:

先写万级,再写个级。哪一位上一个计数单位也没有,就在哪一位上写0 占位。 4、比较亿以内数的大小:

(1)先看位数,位数多的数就大。

(2)位数相同时,从最高位比起,最高位上的数大,这个数就大。

(3)如果最高位上的数相同,就比较下一位,依此类推,直到比较出大小为止。 5、亿以上数的读法:先读亿级,再读万级,最后读个级

读亿级时,先按照个级的读法来读,再在后面加一个“亿”字

每级末尾不管有几个0,都不读,其他数位上有一个0或连续几个0都只读一个零。

6、亿以上数的写法:

先写亿级,再写万级,最后写个级;哪一个数位上一个计数单位也没有,就在那一个数位上写0占位 7、数的改写及求近似数 (1) 数的改写

改写成用“万”作单位的数,先画分级线,将整万数从右往左每四位分一级,再将个级的0省略掉,换成“万”字。

改写成用“亿”作单位的数,先画分级线,将整亿数从右往左每四位分一级,再将个级和万级的0省略掉,换成“亿”字 (2)求近似数

用“四舍五入”法求近似数,要看省略的尾数部分的最高位上的数字是大于、小于还是等于5.如果省略的尾数部分的最高位上的数字小于5,就把尾数都舍去;如果省略的尾数部分最高位上的数字等于5或者大于5,就把尾数舍去并向前一位进1。

(3)如果改写前后相等用“=”连接;如果改写后是近似数,用“≈”连接。 8、表示物体个数:1 2 3 4 5 6 ……. 都是自然数

一个物体也没有:用0来表示。 0也是自然数。最小的自然数是0,没有最大的自然数,自然数的个数是

无限的。

9、十进制计数法:10个一亿是十亿,10个十亿是一百亿,10个百亿是一千亿。 一(个)、十、百、千、万„„亿都是计数单位。

每相邻的两个计数单位之间的进率都是十,这种计数方法叫做十进制计数法。

10、计算工具的认识:算盘上,一颗上珠表示5,一颗下珠表示1。

第二单元 公顷和平方千米

1、(1)常用的面积单位有:平方厘米(cm²)、平方分米(dm²)、平方米(m²)。 (2)测量土地的面积时,常常要用到较大的面积单位:公顷(hm²)、平方千米(km²)。 “公顷”→ 测量建筑、菜地、果园、广场占地面积 ; “平方千米”→ 测量海洋、城市、国土面积

1

2、边长是100米的正方形面积是1公顷,也就是10000平方米;边长是1000米的正方形面积是1平方千米。 3、面积单位换算:

1平方米 = 100平方分米 1平方分米 = 100平方厘米

1公顷 = 10000平方米 1平方千米 = 1000000平方米 =100 公顷

4、单位换算时,高级单位转化成低级单位,乘单位间的进率;低级单位转化成高级单位,除以单位间的进率。

第三单元 角的度量

1、直线、射线、线段、

线段有两个端点,不能向两端延伸,可以测量长度。

把线段向两端无限延伸,就得到一条直线。直线没有端点,可以向两端无线延伸,不能测量长度。

把线段向一端无限延伸,就得到一条射线。射线只有一个端点,只能向一端无限延伸,不能测量长度。 2、角

(1)从一点引出两条射线所组成的图形叫做角。这个点叫作角的顶点,这两条射线叫作角的边,角通常用符号“∠”来表示。如:记作:∠1,读作:角1。角的大小与边的长度无关,只与角的开口大小有关。

(2)角的度量单位:

把圆平分成360 份,将其中1份所对的角作为度量角的单位,它的大小就是l 度。记做1° (3)用量角器量角

①(2重合)把量角器的中心与角的顶点重合,0°刻度线与角的一条边重合。 ②(1对准)角的另一边所对的量角器上的刻度,就是这个角的度数。 {当角的开口向右时,看内圈的度数;开口向左时,看外圈的度数} (4)角的分类:(锐角、直角、钝角、平角、周角)

角可以看作由一条射线绕着它的端点,从一个位置旋转到另一个位置所成的图形。

一条射线绕它的端点旋转半周,形成的角叫做平角,一条射线绕它的端点旋转一周,形成的角叫做周角。 0°<锐角<90°, 1直角=90°,90°<钝角<180°,1平角=180°,1周角=360° 锐角<直角<钝角<平角<周角

1周角=2平角=4直角 1平角=2个直角

(5)画角步骤:

①(定线)画一条射线,使量角器的中心和射线的端点重合,0° 刻度线和射线重合。 ②(定点)在量角器上要画的角的度数对应的刻度线的地方点一个点。如60° ③(连线)以画出的射线的端点为端点,通过刚画的点,再画一条射线。

一幅三角板能拼出的角有30°、45°、60°、90°、75°(45°+30°)、120°(90°+30°)、105°(45°+60°)、135°(45°+90°)、150°(60°+90°)

3、三角形的内角和是180°。

对角相等。两条直线相交所组成的四个角中,相对的角的度数相等。

第四单元 三位数乘两位数

1、三位数乘两位数的笔算方法:

①先用两位数个位上的数与三位数的每一位依次相乘,所得积的末位和两位数的个位对齐 ②然后用两位数十位上的数与三位数的每一位依次相乘,所得的积的末位和两位数的十位对齐;(与哪个数相乘,积的个位就与哪个数对齐); ③最后把两次乘得的积加起来。

(哪一位上相乘的积满几十,就向前一位进几,计算时要把进位加上。)

2、因数末尾有0的简便算法:

①先把因数末尾0前面的数相乘(写竖式时,将0前面的数对齐); ②再看两个因数末尾一共有几个0; ③就在积的末尾添写几个0。

2

3、因数中间有0的算法:

当第一个因数中间有0时,用第二个因数每一位上的数一次去乘第一个因数中的每一位上的数,0也要乘,与 0相乘后,再加上进上来的数,写在相应的数位上。

4、积的变化规律:

两个数相乘,一个因数不变,另一个因数乘几或除以几(0除外),积也乘(或除以)相同的数。 两个数相乘,一个因数乘或除以一个数(0除外),另一个因数同时除以或乘相同的数,它们的积不变。 5、常见的数量关系

(1)每件商品的价钱,叫做单价;买了多少,叫做数量;一共用的钱数,叫做总价。单价不变,数量越多总价越大;数量不变,单价越高总价越大;总价不变,单价越高数量越少。 单价×数量=总价 总价÷数量=单价 总价÷单价=数量

(2)一共行了多长的路,叫做路程;每小时(或每分钟等)行的路程,叫做速度;行了几小时(或几分钟等),叫做时间。

速度×时间=路程 路程÷时间=速度 路程÷速度=时间

第五单元 平行四边形和梯形

1、垂直与平行:

(1)在同一平面内不相交的两条直线叫做平行线,也可以说这两条直线互相平行。

若直线a与b互相平行,记作a//b,读作a平行于b。

(2)两条直线相交成直角,就说这两条直线互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,这两条直线的交点叫做垂足。若直线a与b互相垂直,记作a⊥b,读作a垂直于b。

2、画垂线:

(1)过直线上一点画这条直线的垂线

①把三角尺的一条直角边与已知直线重合

②沿直线移动三角尺,使三角尺的直角顶点与直线上的已知点重合 ③过已知点沿三角尺另一条直角边画一条直线 ④在垂足处标出垂直符号

(2) 过直线外一点画这条直线的垂线

①把三角尺的一条直角边与已知直线重合

②沿直线移动三角尺,使三角尺的另一条直角边经过直线外的已知点 ③沿三角尺另一条直角边画一条直线 ④在垂足处标出垂直符号

(3)从直线外一点到这条直线所画的垂直线段最短,它的长度叫做这点到直线的距离。 端点分别在两条平行线上,且与平行线垂直的所有线段的长度都相等。(平行线间距离处处相等;如果两条直线间的距离处处相等,则这两条直线就互相平行。) 3、(1)一条直线和两条平行线相交时,所形成的同方向的角相等。(同位角相等) (2)正方形的两条边,两条对角线互相垂直。 4、平行四边形:(对边互相平行且相等、对角相等)

(1)两组对边分别平行的四边形叫做平行四边形;从平行四边形一条边上的一点向对边引一条垂线,这点和垂足之间的线段叫作平行四边形的高,垂足所在的边叫作平行四边形的底。平行四边形易变形,具有不稳定性。

平行四边形中对角相等且四边形的内角和是360°。 高

(2)只有一组对边平行的四边形叫梯形。不平行的一组对边叫作梯形的腰;互相平行的一组

对边叫作梯形的底,通常把较短的底叫作上底,较长的底叫作下底。 上底

(3)特殊梯形:等腰梯形、直角梯形 腰 腰 两腰相等的梯形叫作等腰梯形, 等腰梯形两底角相等。 高 有一个角是直角的梯形叫做直角梯形,直角梯形中直角所在的腰就是梯形的高。 下底

3

4、长方形和正方形是特殊的平行四边形,正方形是特殊的平行四边形。 5、四边形

平行四边形 长方形 梯形

正方形

第六单元 除数是两位数的除法

1、口算除法:

根据乘除法的关系用乘法算除法。还可以根据表内除法计算。

2、估算除法:

被除数是两位数的除法估算:把算式中不是整十的被除数或除数用“四舍五入”法估算成最接近的整十数,再进行口算。

被除数是三位数的除法估算:把被除数估算成最接近的整百数或整十数,把除数估算成最接近的整十数,再进行估算。4

3、被除数=除数×商+余数 除数=(被除数-余数)÷商 商=(被除数-余数)÷除数 余数=被除数-除数×商 4、除数是两位数的笔算除法: (1)(高位除)从被除数的高位除起,先用除数试除被除数的前两位数,如果它比除数小,再试除前三位数。 (2)(商对正)除到被除数的哪一位,就在那一位上面写商。 (3)(余数小)求出每一位商,余下的数必须比除数小。 5、除数是两位数的除法与除数是一位数相同点和不同点 相同点:

(1)从被除数的高位除起

(2)除到被除数的哪一位,就把商在哪一位上面; (3)每求出一位商,余下的数必须比除数小。 不同点:

除数是一位数的除法:先用除数试除被除数的前一位数,如果前一位数比除数小,再除前两位数; 除数是两位数的除法:先用除数试除被除数的前两位数,如果前两位数比除数小,再除前三位数; 4、商的变化规律:

(1)除数不变,被除数乘(或除以)几(0除外),商也乘(或除以)几。 (2)被除数不变,除数乘(或除以)几(0除外),商反而除以(或乘)几。 (3)被除数和除数都乘(或除以)一个相同的数(0除外),商不变。

5、一个数除以两个数的乘积,等于这个数连续除以这两个数。A÷(B×C)=A÷B÷C 一个数连续除以两个数,等于这个数除以这两个数的乘积。A÷B÷C=A÷(B×C)

4

第七单元 条形统计图

1、条形统计图特点:清楚、直观、便于比较

2、条形统计图的直条长度越长,所表示的数据越大;直条越短,所表示的数据越小。

3、在表示条形统计图时,1格代表几个单位,要根据具体的情况来确定。如果数据都是5的倍数,可以每个格代表“5”,如果数据都是10的倍数,可以每格代表“10”等。

第八单元 数学广角--优化

1、烙饼类问题策略:

在每次只能烙两张饼,两面都要烙的情况下:

①烙3张饼:先烙1,2号饼的正面,接着烙1号饼的反面和3号饼的正面,最后烙2,3号饼的反面。

②烙多张饼:如果要烙的饼的张数是双数,2张2张的烙就可以了,如果要烙的饼的张数是单数,可以先2个2个的烙,最后剩下3张饼按上面①的最优方法烙,最节省时间。 烙饼的时间=个数×一个面的时间(最节省时间)(烙一张饼除外)

2、沏茶类问题策略:首先要明确沏茶的大致顺序,也就是说哪些事情要先做,然后再考虑还有

哪些事情可以同时做,能同时做的事尽量同时做,这样才能节省时间。

3、排队论问题策略:依次从等候时间较少的事情做起,就能使总的等候时间最少。 4、“田忌赛马”问题策略:田忌用下等马对齐王的上等马,用上等马对齐王的中等马,用中等马

对齐王的下等马。三场两胜,田忌胜出。

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