杀杀
一般来说,连续炒作两年以上的手机游戏,要不就是巨大的惊喜,要么就是巨大的坑。《2013:僵尸战争》2011年就放出风声,终于推出,一双鞋子落了地,会是个坑吗?
虚幻引擎标志无疑是手机平台上“最有面子”的代表,但同时也最难驾驭。游戏画面水平中规中矩,场景色调偏暗绿,斑斑驳驳,有种似老电影胶片的颗粒感,僵尸形态各异,虽不至于让人感觉惊艳,味道还是出来了。
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虚幻引擎游戏最重要的是运行效率,《2013:僵尸战争》在测试过程中始终没有闪退或崩溃,流畅度令人非常满意。
游戏操控采用了非常传统的左摇杆+右射击的模式,不可改变。操控体验亦中规中矩,灵敏度刚合适。与许多FPS或TPS一样,本作对爆头的作用非常强调,由于除了初始小手枪外,其他枪械子弹很有限,追求爆头是《2013:僵尸战争》最重要的技巧。
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游戏玩法特简单,没有什么太多的剧情要素也没什么隐藏技巧,找道具找钥匙之类,就是一路杀杀杀,一个场景所有僵尸杀完,通往下一个场景的门才会打开,如果你到如图所示的亮点处,提示你还开不了门的话,不用怀疑,一定是有僵尸还藏在什么地方,找出来杀吧!
前两关的僵尸以人类形状为主,区别只在于男的女的,穿衣服的和不穿衣服的,慢慢走的和拼命跑的,后面的关卡还有丧尸犬,超大型僵尸等,小枪明显就不够用了,火箭筒之类的才能将其轰至渣!
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与《生化危机》等经典僵尸游戏不同,游戏中无法拣到枪械,需要关卡一开头去买,另外还有诸如“按比例增加弹药”的道具之类。游戏货币分为“纸币”和“金币”,纸币在游戏中得到,金币获得较难,最直接的来源就是购买。游戏总体难度偏高,大威力枪械肯定是重要的追求,个人觉得已经做了这样的iAp内购设置,45元下载价就有些偏高了,不知厂商是否会在后面拿出优惠措施。
游戏枪械很丰富,基本上CS里有的差不多都有,每个大关结束会给出你评价,119个敌人,94个爆头,还行。
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游戏最高支持2人协同战斗,勇闯僵尸老巢,无疑相互扶持让人更有胆气,大家可以看看协同作战的精彩视频。不过,本作的僵尸与其说恐怖,还不如说难搞,与其说这是一部生存游戏,还不如说这是一部热血杀戮游戏更合适。
总的来说,《2013:僵尸战争》至少不算是坑。要说缺点,我觉得是太中规中矩,少点让人眼前一亮的感觉,特别是在45元+内购的前提下,如果能找到同好此道的朋友,一起杀僵尸倒是非常有趣,不管怎样,喜爱打僵尸的玩家,又多了一个选择!
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