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模块设计报告
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文件标识: SD-MODULE 当前版本: 1.0 作 者: 梁文江 完成日期: 2010-12-16
项目名称,《模块设计报告》
目 录
0. 文档介绍 ............................................................................................................................ 3 0.1 文档目的 ....................................................................................................................... 3 0.2 文档范围 ....................................................................................................................... 3 0.3 读者对象 ....................................................................................................................... 3 1. 模块命名规则 ..................................................................................................................... 4 2. 模块汇总 ............................................................................................................................ 5 2.1 模块汇总表 ................................................................................................................... 5 2.2 模块关系图 ................................................................................................................... 6 3. 子系统前台的模块设计 ..................................................................................................... 7 4. 子系统后台的模块设计 ..................................................................................................... 8
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0. 文档介绍
0.1 文档目的
说明学校网站的设计过程,各应用模块的主要接口与属性、数据结构和算法。
0.2 文档范围
项目经理指定若干名开发人员从事模块的设计(以下称为模块设计人员),模块设计人员将在实现阶段编写这些模块的代码 0.3 读者对象
模块设计人员,测评人员
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1. 模块命名规则
(1)用C#规则来命名方法和类,类名和应用类的模块英文名称一致。(news,chatroom) (2.)用C#规则来命名局部变量和方法的参数,因为各模块与数据库有联系,所以变量名称和数据库中表的字段名车让你更一致。 (3).接口的名称加前缀 I interface ICompare { int compare(); }
(4).局部变量的名称要有意义.不要用x,y,z等等(除用于For循环变量中可使用i,j,k,l,m,n).
(5)所有的成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开. (6)采用默认的名字命名namespace,如:产品名、公司名. (7 )建议局部变量在最接近使用它时再声明. (8)使用某个控件的值时,尽量命名局部变量.
(9)把引用的系统的namespace和自定义或第三方的用一个换行把它们分开. (10)文件名要能反应类的内容,最好是和类同名,一个文件中一个类或一组关连类. (11)目录结构中要反应出namespace的层次. (12)大括号\"{\"要新起一行
(13)、避免容易被主观解释的难懂的名称,如方面名 AnalyzeThis(),或者属性名 xxK8。这样的名称会导致多义性。
(14)、只要合适,在变量名的末尾或开头加计算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。 (15)、布尔变量名应该包含 Is,这意味着 Yes/No 或 True/False 值,如 fileIsFound。 (16)、在命名状态变量时,避免使用诸如 Flag 的术语。状态变量不同于布尔变量的地方是它可以具有两个以上的可能值。不是使用 documentFlag,而是使用更具描述性的名称,如 documentFormatType。 (此项只供参考)
(17)、即使对于可能仅出现在几个代码行中的生存期很短的变量,仍然使用有意义的名称。仅对于短循环索引使用单字母变量名,如 i 或 j。 可能的情况下,尽量不要使用原义数字或原义字符串。
(18)、可使用约定俗成的缩写使名称长度适中,
(19)、在内部范围中避免使用与外部范围中的名称相同的名称。如果访问了错误的变量,则可能会产生错误结果。若变量与同一名称的关键字冲突,则必须在关键字前加适当的类型库以作标识。例如,如果有一个名为 Date 的变量,通过调用 System.DateTime.Date 只可以使用内部 Date 函数。
如果以上未做规定,以vs 2005 的C#命名规范为准。
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2. 模块汇总
2.1 模块汇总表
子系统A网站前台 模块名称 功能简述 用户登录 客户注册 分类搜索 聊天 购物车 订单查询 子系统B网站后台 模块名称 给予用户登录网站 客户注册成为本站会员 客户可以搜索相关产品 新用户注册后可以进入聊天 实时显示用户当前所购产品,可以增加或删除 客户依此号码可以查询所购产品数目与产品情况 功能简述 后台用户管理 后台订单管理 后台产品信息管理 客户权限管理 普通用户的添加,删除,修改 实现对订单的添加/删除/修改管理。 实现分类管理、类别设置、厂家管理 管理人员实现对用户的分级
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2.2 模块关系图
电子商务系统 前 台显示 商品管理 订单管理 登陆注册 商品购买 结账 品牌种类 热卖商品 打折促销 放订单修改 订单删除 订单查询 入购物车 生成订单 结用户注添加商品 修改商品 删除商品 查询商品 册 用户登录 账返回首页 提示:参考体系结构设计文档
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3. 子系统前台的模块设计
模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明 用户登录 普通用户的登录, 函数带三个参数:用户ID、用户密码、用户类型 采用“顺序查找”的方法 查找是否有此用户时,把参数与数据库的参数做对比,是否一致 客户注册 给予客户注册会员 函数带三个参数:用户ID、用户密码、用户邮箱、验证码 无 用户密码与验证码是否一致 模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明
模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明 分类搜索 搜索相关产品 产品型号的参数 采用“顺序查找”的方法 搜索时忽略空字符,如果没有则提示“搜索不到该信息“ 聊天 咨询客服相关信息 QQ所需一些参数 购物车 查看要购买的产品 删除物品、返回、结账参数 订单查询 查询相关产品 订单号的参数 采用“顺序查找”的方法 搜索时忽略空字符
模块名称 功能描述 接口与属性
模块名称 功能描述 接口与属性
模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明
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4. 子系统后台的模块设计
模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明 用户管理 对用户的添加,删除,修改 利用数据控件对数据库修改等。 无 模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明 订单管理 对订单删除,修改 利用数据控件对数据库修改等。 无 模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明 产品信息管理 对产品信息的添加,删除,修改 利用数据控件对数据库修改等。 无 模块名称 功能描述 接口与属性 数据结构与算法 补充说明 客户权限管理 对客户权限的分配 利用数据控件对数据库修改等。 无
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