在深空之眼游戏中,UP抽卡保底机制是能够继承的,但这种继承是有条件的。具体来说,UP限定池和常驻池的保底次数并不共享,两者之间没有直接关联。这意味着,玩家在UP限定池中的保底次数可以被保留到下一个UP限定池中,这保证了玩家之前的努力不会白费。
例如,玩家在某个UP限定池中已经完成了三次保底,那么这三次保底次数将被带入下一个UP限定池。这无疑对玩家来说是一个好消息,因为它减少了重复投入的成本,让玩家有更多机会获取心仪的角色或装备。
然而,值得注意的是,常驻池的保底次数并不会被继承到下一个UP限定池中。这意味着,玩家在常驻池中的保底次数不会延续到下一个UP限定池,需要重新计算。
总结来说,UP限定池的保底次数是可以继承的,但常驻池的保底次数则不能继承。这种机制的设计,既保证了玩家在特定时期内有更多机会获取特定角色,又保持了游戏的公平性和平衡性。
玩家在使用保底机制时,可以根据自己的需求和实际情况,合理选择UP限定池和常驻池,以最大化自己的获取效率。
拓展资料《深空之眼》是由勇仕网络研发的同屏连携3D动作手游,故事背景设定在名为“盖亚”的虚拟网络世界。旧世界遭遇浩劫,幸存者将意识上传至“Gaea.Zero”,构建虚拟乐园。然而,“视骸”怪物自数据源层诞生,侵蚀文明,导致未来轨迹偏离。玩家将作为“深空之眼”组织的管理员,与修正者小队携手对抗视骸,修正未来。游戏中的权钥是修正者的武器和力量来源,可通过源质结晶净化和吸收提升。原质区是人类意识体生存的区域,共有十个,各具特色。