变量:
变量是内存中可以存储一些数据/值的指定位置。根据变量这个词,可以说变量的值是可以改变的。
在声明变量时,必须遵循一些规则:
变量名称可以包含大写字母以及小写字母和数字字母。变量名不能以数字开头。我们只能使用_
和$
特殊字符,除了这些其他特殊字符是不允许的。
变量声明:我们可以通过多种方式声明变量,如下所示:
var Identifier:Data-type = value;
var Identifier: Data-type;
var Identifier = value;
var Identifier;
变量声明 | 描述 |
var name:number = 10; | 这里的name是一个只能存储整数类型数据的变量。 |
var name:number; | 这里的name是一个只能存储整数类型数据的变量。但是通过默认值设置为undefined。 |
var name = 10; | 在这里声明变量时,我们没有指定数据类型。因此编译器通过查看它的值(即number)来决定它的数据类型。 |
var name; | 这里虽然声明变量,但我们没有指定数据类型,也没有指定任何值。然后编译器将其数据类型视为any数据。默认情况下,其值设置为undefined。 |
TypeScript中的变量范围:
此范围表示变量的可见性。范围定义我们能够访问变量。
TypeScript变量可以是以下范围:
局部作用域:作为指定的名称,在方法,循环等方块中声明。局部变量只能在声明它们的构造中访问。
全局作用域:如果变量在构造外声明,那么我们可以在任何地方访问变量。这被称为全球范围。
类范围:如果在类中声明了变量,那么我们只能在类中访问该变量。
代码示例:
var global_var = 10 //全局变量 class Geeks { geeks_var = 11; //类变量 assignNum():void { var local_var = 12; //局部变量 } } document.write("全局变量"+global_var) var obj = new Geeks(); document.write("类变量: "+obj.geeks_var)
输出:
全局变量:10 类变量:11