简单来说,就是当我们创建一个函数的时候,系统就会自动分配一个 prototype
属性,可以用来存储可以让所有实例共享的属性和方法
用一张图来表示就更加清晰了:
图解:
prototype
属性,这个属性指向一个对象,也就是原型对象constructor
属性,指向指向它的那个构造函数__proto__
,指向它的原型对象function Person(){} var p = new Person(); p.__proto__ === Person.prototype // true Person.prototype.constructor === Person // true
那么,原型对象都有哪些特点呢
function Person(){} Person.prototype.name = 'tt'; Person.prototype.age = 18; Person.prototype.sayHi = function() { alert('Hi'); } var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.name = 'oo'; person1.name // oo person1.age // 18 perosn1.sayHi() // Hi person2.age // 18 person2.sayHi() // Hi
从这段代码我们不难看出:
既然原型也是对象,那我们可不可以重写这个对象呢?答案是肯定的
function Person() {} Person.prototype = { name: 'tt', age: 18, sayHi() { console.log('Hi'); } } var p = new Person()
只是当我们在重写原型链的时候需要注意以下的问题:
function Person(){} var p = new Person(); Person.prototype = { name: 'tt', age: 18 } Person.prototype.constructor === Person // false p.name // undefined
一图胜过千言万语
constructor
属性指向 Object
,导致原型链关系混乱,所以我们应该在重写原型对象的时候指定 constructor
( instanceof
仍然会返回正确的值)Person.prototype = { constructor: Person }
注意:以这种方式重设 constructor
属性会导致它的 Enumerable
特性被设置成 true
(默认为false
)
既然现在我们知道了什么是 prototype(原型)
以及它的特点,那么原型链又是什么呢?
JavaScript
中所有的对象都是由它的原型对象继承而来。而原型对象自身也是一个对象,它也有自己的原型对象,这样层层上溯,就形成了一个类似链表的结构,这就是原型链同样的,我们使用一张图来描述
Object
函数的 prototype
属性Objec.prototype
指向的原型对象同样拥有原型,不过它的原型是 null
,而 null
则没有原型清楚了原型链的概念,我们就能更清楚地知道属性的查找规则,比如前面的 p
实例属性.如果自身和原型链上都不存在这个属性,那么属性最终的值就是 undefined
,如果是方法就会抛出错误
ES6
提供了 Class(类)
这个概念,作为对象的模板,通过 class
关键字,可以定义类为什么会提到 class
:
ES6
的 class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5
都可以做到,新的 class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已
class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } // 可以这么改写 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; };
class
里面定义的方法,其实都是定义在构造函数的原型上面实现实例共享,属性定义在构造函数中,所以 ES6
中的类完全可以看作构造函数的另一种写法
除去 class
类中的一些行为可能与 ES5
存在一些不同,本质上都是通过原型、原型链去定义方法、实现共享。所以,还是文章开始那句话 JavaScript是基于原型的
更多 class
问题,参考这里
最常用的确定原型指向关系的关键字,检测的是原型,但是只能用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不能判断一个对象实例具体属于哪种类型
function Person(){} var p = new Person(); p instanceof Person // true p instanceof Object // truehasOwnProperty
通过使用 hasOwnProperty
可以确定访问的属性是来自于实例还是原型对象
function Person() {} Person.prototype = { name: 'tt' } var p = new Person(); p.age = 15; p.hasOwnProperty('age') // true p.hasOwnProperty('name') // false
由于原型链的存在,我们可以让很多实例去共享原型上面的方法和属性,方便了我们的很多操作。但是原型链并非是十分完美的
function Person(){} Person.prototype.arr = [1, 2, 3, 4]; var person1 = new Person(); var person2 = new Person(); person1.arr.push(5) person2.arr // [1, 2, 3, 4, 5]
引用类型,变量保存的就是一个内存中的一个指针。所以,当原型上面的属性是一个引用类型的值时,我们通过其中某一个实例对原型属性的更改,结果会反映在所有实例上面,这也是原型 共享
属性造成的最大问题
另一个问题就是我们在创建子类型(比如上面的 p
)时,没有办法向超类型( Person
)的构造函数中传递参数