发布网友 发布时间:2024-10-23 16:14
共5个回答
热心网友 时间:2024-11-17 06:23
一般物理系的是普通攻击的200%伤害,也就是2倍
法术一般的是普通法术的150%伤害,也就是1.5倍
但是根据天赋的不同暴击的伤害也有所增加,比如战士狂暴天赋,就能加出让暴击伤害,增加25%的天赋,这样就是普通攻击的2.25倍了
法师的冰系天赋,也有让法术暴击,多加50%伤害的天赋,就是普通法术伤害的2倍了
你第1个问题,对天赋的理解是错误的,盗贼匕首天赋,是让你打出暴击的机会多出5%,而不是让你的暴击伤害提高5倍
第2个问题,根据法师的天赋不同,加了提高暴击天赋的法师,冰箭暴击伤害是2倍,如果没加的就是1.5倍了
SS的暗影箭应该就是1.5倍伤害了,当然也要根据天赋,来判断,很多天赋,是加不暴时候伤害的,如果暴了的话,那伤害也是很可观的
第3个问题,不管近战和远程,暴击最基本的只分物理的和法术的,物理在没天赋支持下是2倍,法术的在没天赋支持下是1.5倍,选择加伤害的天赋,会多暴击伤害
热心网友 时间:2024-11-17 06:28
贼的匕首普攻是5倍爆击?我怎么没发现吗.不是的.我记得普通攻击都是2倍伤害.而技能的伤害都有各自的换算公式,没仔细去看过
热心网友 时间:2024-11-17 06:29
如果没有任何加成的话,物理攻击(包括远程物理攻击)爆击是2倍的伤害,法术攻击爆击是1.5倍的伤害,再加上天赋中的加成就是最终的爆击伤害
热心网友 时间:2024-11-17 06:26
你说的那些是技能加上的伤害
匕首技能+200%多伤害
近战暴击是100%
法术50%
热心网友 时间:2024-11-17 06:21
普攻击 2倍伤害 一般攻击1000 爆了2000
魔法攻击 1.5倍(不含天赋) 一般攻击1000 暴了1500