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热心网友
作者:影天
写在开头
相信小伙伴们都已经见到冰结CP武器的效果了,那么就借着这个机会,详细地比较一下两把武器。(当然现在还是体验服初版,若有改动以后再说)
本帖将从伤害比较、群伤特效、追踪水平、定位效果四个方面进行分析。
一、CP/制式伤害比较
在比较之前先设定基本情况:
1. 计算时模板选用除武器装扮以外的全部国服特色视角。
2. 时装上衣仍然使用[冰之领悟]
3. 角色等级设定到110级
由于110级新增了“伤害增加”词条,且可以确定的这是一个加算词条。那么在比较两者伤害时,我将通过“把所有增幅效果整合进伤害增加词条,从而的出一个伤害增加整合值”的方法,来对比两种武器的强度。
基本原理为:伤害增加整合值=伤害增加值*基础属性技攻增幅*词条增幅
现在来看图:
可
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作者:影天
写在开头
相信小伙伴们都已经见到冰结CP武器的效果了,那么就借着这个机会,详细地比较一下两把武器。(当然现在还是体验服初版,若有改动以后再说)
本帖将从伤害比较、群伤特效、追踪水平、定位效果四个方面进行分析。
一、CP/制式伤害比较
在比较之前先设定基本情况:
1. 计算时模板选用除武器装扮以外的全部国服特色视角。
2. 时装上衣仍然使用[冰之领悟]
3. 角色等级设定到110级
由于110级新增了“伤害增加”词条,且可以确定的这是一个加算词条。那么在比较两者伤害时,我将通过“把所有增幅效果整合进伤害增加词条,从而的出一个伤害增加整合值”的方法,来对比两种武器的强度。
基本原理为:伤害增加整合值=伤害增加值*基础属性技攻增幅*词条增幅
现在来看图:
可
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相信小伙伴们都已经见到冰结CP武器的效果了,那么就借着这个机会,详细地比较一下两把武器。(当然现在还是体验服初版,若有改动以后再说)
本帖将从伤害比较、群伤特效、追踪水平、定位效果四个方面进行分析。
一、CP/制式伤害比较
在比较之前先设定基本情况:
1. 计算时模板选用除武器装扮以外的全部国服特色视角。
2. 时装上衣仍然使用[冰之领悟]
3. 角色等级设定到110级
由于110级新增了“伤害增加”词条,且可以确定的这是一个加算词条。那么在比较两者伤害时,我将通过“把所有增幅效果整合进伤害增加词条,从而的出一个伤害增加整合值”的方法,来对比两种武器的强度。
基本原理为:伤害增加整合值=伤害增加值*基础属性技攻增幅*词条增幅
现在来看图:
可