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热心网友
我一般是用数值(因为不会用什么太高级的东西啦……)
就是说你弄一个BE数值,选错了选项就加1点或者几点,
然后在某个分支点判定若BE数值达到了多少就BE,HE同上。
热心网友
你问的问题有点抽象 啊~~~啊~~有点望天 那么我可以这样理解吗?你制作了一款游戏想要有DE(失败结局)、HE(开心或者普通结局)PE(完美结局)这三种结局但是你只知道怎样制作DE和PE, HE却不会做对吗?如果是请继续向下看1、首先既然有不同的结
.追问向下看继续= =。