发布网友 发布时间:2024-12-13 08:05
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热心网友 时间:2024-12-14 06:08
①模型导入:选择不带UV导入模型,注意导入路径中不能含有中文。在RizomUV中导入模型后,生成三角面,检查布线问题和点焊接情况。
②快捷键使用:F1选择点,F2选择线,F3选择面,F4选择整体。E键切换全屏化视口和双视口。I和Y键用于孤立和取消孤立显示。
③面拆分方法:在面层级,选中模型的面,按C键隔行拆开,再按U键展开,按P键自动排列。
若UV未在框内,点击Fit按钮将UV放入框中。调整Spacing以改变UV间距,Map Rez指贴图大小,改为2048。按Ctrl+s保存,并在Max中重新导入并替换原模型。
④线拆分方法:在线层级,选中要裁切的线,按C键拆开,若拆错可按W键缝合。按U键展开,按P键排列。
⑤UV填充整个UV框:UV过长过大时,调整大小后排列;UV空隙过大,手动调整以填满;UV过小,手动放大以提高精度;保持木纹UV方向一致;若UV拉伸,按O键松弛。
⑥石头UV拆分:只需切割一根线,藏在缝隙处。选中要裁切的线,按C键拆开,按U键展开,按O键松弛,最后按P键排列。